威力盛々モーリーファンタジーにして楽しめるのは良いんだけど、地味にパッシブ増強には威力が一切乗ってないのに気づいて悲しくなった Roarぶっこめば武器もアビも火力上がるから無理矢理威力を関与させられるんだけど、付与して強いのが大抵は爆発(フルオートor照射)かガス(AoEor近接)だから、似たようなことできるCyte-09やGaussみたいな威力爆盛で武器に超数値の属性バフかけて遊べるフレームにRoarやNorishかけて遊ぶのと大差が無くなってしまったのにも気づいてしまい、二重の悲しみを背負ってしまった…ENを一切気にしなくて済む所と、その頑丈さが差別化点か
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どんな武器でも好きな属性で確定状態異常なのが最大の強みだと思うんだが
逆に言うと威力をどれだけ捨ててもパッシブ増強には一切影響なくて、2番の移動速度とCC性能の為にOEで範囲広げても問題ないという利点でもあるので。対照的に時間は積めば積むほどDOT火力に直結するのでパッシブ増強LAVOSは時間盛り盛り森鴎外にしてNMで減った分の範囲をOEで補填、残りの枠にパッシブ増強とお好みの耐久MODで完成だと思ってる
あー、その見方は確かに良いかも OEの威力マイナスをUmbral3枚だけで相殺しつつ、最高レベルのアビに頼らない耐久力を確保できるのね 威力がマイナスにさえならなければ使える移植アビも択が多いし、発想の転換だな…
ついでに言うとパッシブ増強でビルド組むと移植で潰した属性を注入できなくて困る事が多いので、自分は結局移植なしになった。そうなると威力で参照したいものがほぼ無くなるのでUmbra威力も要らなくなる