ガンナー席2つあるけど、1人でもいいのか2人の方がいいのか、どっちなんだい
少なくとも私は2人雇って入れてる。ヴェールグリニアなら普段は1人だけの技術クルーが過労死しないようにガンナー1人減らして防衛軍いれるけどね
なるほど、そういう事も考えてステータス吟味した方がいいか。ありがとぅ
雑魚はシーカーバレーでいいから防衛、操縦、技術の3人つまり一人もいらない
防衛こそいらなくない?ガンナーいればラムスレッド全部叩き落としてくれるし
void嵐とかで中に湧くことあるから..
void嵐でも自分の船の中に勝手に突然敵が湧くなんて事はないよ。コラプトがいるのはただ単にラムスレッドで突入して来た敵がコラプト化してるだけ
操縦を採用するなら防衛は必要 バグかもしれないけど操縦中に背中を撃たれても死ぬまで反撃しないんだわ
運悪いとラムスレッド刺さったときに火災起こって修理クルーが火災優先しようともたついてる間に死んだりするから長時間回すなら防衛居ると一応安心は安心
技術/防衛/ガンナーでやってる。ガンナーは正直居なくてもいいけどヴェールのクルーシップとかを異常込みで胴撃ち一発まで削ってくれることもあるし他にやらせることも無いからとりあえず入れとくか的な
まぁ、数はお好みで。ただ、クルー厳選して一つの役職に絞らず兼業できるクルーを雇っておくと便利。個人的にだが、小戦はシーカーで大体片付くからEN節約する以外ガンナー要らないので技術か防衛二枚体制。コーパスはスタンチョン入りまでポンポン戦闘機沸くから一人ぐらいガンナーおるとガン無視できるからクルーの役割をその場で変えてる。
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少なくとも私は2人雇って入れてる。ヴェールグリニアなら普段は1人だけの技術クルーが過労死しないようにガンナー1人減らして防衛軍いれるけどね
なるほど、そういう事も考えてステータス吟味した方がいいか。ありがとぅ
雑魚はシーカーバレーでいいから防衛、操縦、技術の3人つまり一人もいらない
防衛こそいらなくない?ガンナーいればラムスレッド全部叩き落としてくれるし
void嵐とかで中に湧くことあるから..
void嵐でも自分の船の中に勝手に突然敵が湧くなんて事はないよ。コラプトがいるのはただ単にラムスレッドで突入して来た敵がコラプト化してるだけ
操縦を採用するなら防衛は必要 バグかもしれないけど操縦中に背中を撃たれても死ぬまで反撃しないんだわ
運悪いとラムスレッド刺さったときに火災起こって修理クルーが火災優先しようともたついてる間に死んだりするから長時間回すなら防衛居ると一応安心は安心
技術/防衛/ガンナーでやってる。ガンナーは正直居なくてもいいけどヴェールのクルーシップとかを異常込みで胴撃ち一発まで削ってくれることもあるし他にやらせることも無いからとりあえず入れとくか的な
まぁ、数はお好みで。ただ、クルー厳選して一つの役職に絞らず兼業できるクルーを雇っておくと便利。個人的にだが、小戦はシーカーで大体片付くからEN節約する以外ガンナー要らないので技術か防衛二枚体制。コーパスはスタンチョン入りまでポンポン戦闘機沸くから一人ぐらいガンナーおるとガン無視できるからクルーの役割をその場で変えてる。