一応公言されているナーフ基準の(2)には既に該当するし将来的に(3)も該当する可能性もある。すでにTSガルーダより数段強いしね
何らかの弱体化を行う場合、私たちは以下の3つの基準に基づいて判断しています。
(1)AFK戦術の抑制
(2)当該プレイスタイルが他のプレイヤーのゲームプレイを著しく妨げる、または混乱を招く場合
(3)プレイヤーに使用を強いられていると感じさせるほど支配的なプレイスタイルを最小限に抑えること
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一応公言されているナーフ基準の(2)には既に該当するし将来的に(3)も該当する可能性もある。すでにTSガルーダより数段強いしね
何らかの弱体化を行う場合、私たちは以下の3つの基準に基づいて判断しています。
(1)AFK戦術の抑制
(2)当該プレイスタイルが他のプレイヤーのゲームプレイを著しく妨げる、または混乱を招く場合
(3)プレイヤーに使用を強いられていると感じさせるほど支配的なプレイスタイルを最小限に抑えること