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18147
名前なし 2022/05/26 (木) 01:44:37 17768@2cfb3

modブースターのある状態でカスケードのCローテまでやってアルケイン0だったんですけど、流石にバグを疑っていいですよね…?

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  • 18151
    名前なし 2022/05/26 (木) 08:25:47 4be8d@b10c1 >> 18147

    スラックスの泥率がブースター込みで10%、エクソ1基につきスラックス3体としてCローテまでに50体ぐらいは倒すはずだから200人に一人ぐらいのレアな運の悪さかな…(鋼でやってたなら700人に一人ぐらい)。鋼天使なら25%に鋼ボーナスx2とブースターx2で確定ドロップになるはずなので、それで落ちなかったらバグ。

    18152
    名前なし 2022/05/26 (木) 08:43:37 17768@2cfb3 >> 18151

    ふむ、つまり鋼天使を倒して検証するパターンですかね(手持ちの武器で倒せるといいけど)

  • 18153
    名前なし 2022/05/26 (木) 08:59:37 7ded3@9b81a >> 18147

    warframeではよくあることだから心を無にして周回するンボ

  • 18156
    名前なし 2022/05/26 (木) 09:52:39 17768@2cfb3 >> 18147

    そうだ、レア狙いでレリック累計35個開けたこと思い出すッシュ…(違うそうじゃない)

  • 18157
    名前なし 2022/05/26 (木) 10:31:06 6f57f@ea725 >> 18147

    そもそも「mod」ブースターで「アルケイン」のドロ率変わるの?

    18158
    名前なし 2022/05/26 (木) 10:57:09 e5255@bdf4f >> 18157

    修正が来たかは知らないけど、少なくともZarimanが来たときは効いてたよ

    18160
    名前なし 2022/05/26 (木) 11:54:45 cdd96@6210e >> 18157

    ドロップテーブル見りゃ分かるけどMODとして扱われてるぜ

    18164
    名前なし 2022/05/26 (木) 13:43:35 882ab@57d01 >> 18157

    そういやDojoの顔料とかもリソースドロップの祝福でドロップじゃなくて取得量が増えたりするんだけど結構そういうの雑だよね。

    18197
    名前なし 2022/05/26 (木) 20:43:12 e11d5@2f4de >> 18157

    元々アルケインはドロするもんじゃなかったからEndoとかのメカニズム利用して突っ込んだんじゃないかな・・・(Endoは元々昔はコアっていう合成用MODとしてドロップしてた名残で増えるけど)

  • 18174
    名前なし 2022/05/26 (木) 17:06:09 07899@ddb16 >> 18147

    てじぺーとナーフが来る頃にそのバグ直るよ