名前なし
2025/09/17 (水) 12:10:23
ce078@69768
そろそろレイドとか欲しいな!お前GAUSSだからギミック担当ね、とかお前神rivenのLAETUM使ってるからDPS担当ねとかやってみたい。達成感スゲーだろーな
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昔あったよ 消えたけど
お互いの要求スペックを満たして何日も同じ時間にプレイしてくれるフレンドが居ればな!
それやると、ガチガチ構成の強要が出たりするから反発くらいやすいのよね。
ドアを開けるやつとかパズルみたいな奴はやってたけど後半のアークウィング使うやつの失敗しまくってた記憶ぐらいしかない。
ほぼ毎日やってたけど最終的には6,7人初心者でも問題ない難易度まで優しくなってたよ
アルキメデアも難易度としては中途半端だし報酬も中途半端だから制限かけない方向のガチ装備持ち込みのレイドとかあってもいいのかもだけど・・・高難易度過ぎても不平不満出るしな 一回ちょっと失敗して続編作ってないあたりもう難しいのかも
その辺りのしがらみの薄い気楽さが強みのゲームに必要な要素か……?
無双ゲーとしてのマンネリ化防止に一役買うと思ったんだ。配信映えもしそうだし、有名ストリーマーが四苦八苦しながらクリアするところとか観てみたいかも。
ストリーマーの為にギスギスゲー求めるの勘弁しちくり~
個人的に装備とMODとその他諸々を縛れば四苦八苦はできるから、その為だけに他人を巻き込むコンテンツを作り出そうとするのはNG
普通にコンテンツとして面白そうだけどね。、実際数多のオンラインゲームにエンドコンテンツとしてあるんだし。warframe独自のレイド...観てみたいや
自爆鳥が味方全員の生存を担ってた時期があったけど小技の名称まで聞いた上で分かると言って入ってきたやつが実は何も知らなくて「よりにもよってなんで要の鳥で嘘つくねん」と嫌な気分になった記憶がある
配信映えってのがもうズレてるなぁ。
今年の周年の頃だったかの海外インタビューでパブロが「このゲームにギミックガチガチの高難易度ってそぐわないでしょ?レイドやるにしてもそう(過去の例)はならないかな」って答えてたから開発の体制か考えが変わらないと無いだろうな
実装当初のレールジャックの惨状とかも考えるとその手の事は望みがたいのは分かりやすいと思う
ギミックガチガチのルートシューターのレイドはもう別ゲーがあるしな
まあ思考停止でぶっ放のゲームには合わないか...頭空っぽでファームするのが醍醐味だしね。エッセンス集めたのひー
別に批判する気はないんだけど、木主は面白い事考えた!ってなる前に「自分がすぐ思いつく程度のことは他人も思いついて当然」って考えることをオススメしておく。
ましてやWarframeは12年分の歴史があって、実際過去に一度実装されて無くなって、その後も同じような意見は出てるだろうに再実装されないってことは相応の議論がなされたうえで結論が出てるってことだよ。そのへんもうちょっと考えられるようになろうな?
そんな「もうちょっと考えような」みたいなことまで言ってやるなよとは思うが、木主がいきなり強い言葉を使い始めたのも事実だしなぁ…あとこのゲームにそこまで思考停止ゲーのイメージ無かった…そりゃまあ周回とかは簡単にできるけど、アルキメデアなり、高速周回するまでのビルドを考えるなりは思考停止ではないと思ってたけど、やっぱ違うのかな?
木主の枝コメはパブロ発言の引用も含めてほぼ全員から否定されたことに対する捨て台詞だろうから真に受けなくて良いと思うよ。
俺自身「ひらめいた!天才!(ガタッ」ってなる瞬間があるんだけど、調べてみると同じようなもの既にあったりして椅子に座り直すことままあって。考えるの好きなのにそこで浅慮になると勿体ないことになるんだよね。立ち止まって別角度で評価するくらいはやらないといけない。
レイドは野良ほぼ不可能&野良大惨事の初期実装RJを考えると本当にパブロの方針は英断だと思ってる。エッセンス集めとかはビルド模倣しても仲裁傍受は特に挙動の理解にだいぶ時間かかるからソレやりゃいいんじゃないかな
ま~ソロと野良で大体のコンテンツ消化できるところもwarframeの良い所の1つだと思うしなぁ…
過去にDEの作ったレイドはノーヒントでギミック解いてくださいばっかだったからレイド新しく作りますってなっても期待出来ない
まあでも昔のエイドロン狩りくらいのヤツはちょっと欲しい
味方8人の代わりに敵の数8倍見たいな頭悪くて超イージーなレイドはしたいかも
すっごく重そうだな……
レイドアレルギー多そうだし無理そう。AOEで無双するヌルゲーだし。クリアは当たり前で、詰めるのはタイムくらい。クリア出来るか出来ないかみたいな挑戦や達成感は不必要。
ついに運営とプレイヤーをレイドアレルギーだのヌルゲーマーだの言い出して草枯れますよ~ ほならね、公式フォーラムでぼくが考えた最高に面白いレイドでもぶち上げて直談判してみろって話でしょ レイドコンテンツのどんなファクターが、どんな層の、どんな価値観に刺さって、市場規模がどのくらいで、収益フローはどんな構造で、開発コストをペイする確度まで提示すりゃ、レイドアレルギー運営の重い腰も上がるんじゃないですかね
簡悔なんて無い、プレイヤーが勝手に言ってるだけ。とか主張する人が割と居るんだけど、この手の人って開発運営側にも当然の様に居るんだよね。ほんで良かれと思って挑戦とか達成感とかをプレイヤーに与えようとすんのよ。でも実際に優れたコンテンツを作る能力は無くて失敗し、アレルギー持ちに不当に批判されているとか主張するまでが1セット
ヌルゲーなのは否定しないのか、botでも出来そうな人間を感じさせない代わり映えのないゲームって馬鹿にされて悔しいよ。
AOEを定点で垂れ流し続け脱出時間がくるのをただ待つ。まさに脳がOるとはこういうことなのか...こんなの人間である俺がしなきゃいけないことか?賢い奴はマクロ組んでやらせてるんやろな、ああそんなやつ見覚えがあるわ...
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ案を否定するなんて運営もプレイヤーも頭わるい!ぷんぷん😡
辞めて!おじさんたちレイドなんてできないの~泣AOEで劣化三国無双するので一杯なの泣クリア出来て当たり前じゃないとやーなの!
効きすぎやろ、どんだけ周りに否定されたのが悔しかったんや。鋼とかどこがヌルゲーやねん。たいていの初心者は通用しない強さやろ。
そんなにちゃんと考えてレイドやりたいなら似たような感覚のDestiny2おすすめだぞ ブツクサ言いながら同じゲームに居座り続けてる方がよほど脳が死んでないか?
え、で、いつになったらぼくが考えた最高に面白いレイドの案を発表してくれるの?😅
劣化三國無双におじさんに、なぜこのゲームをプレイしているだけでここまで言われなければならないのだ。過去にあったレイド、一度も行ってないからなのか?当時はまだ若く強い武器が必要でした…って感じだから許されないかな