跳弾に関しては「敵に当たったら近くの敵にも当たったことにする・近くの敵目掛けて飛び直す(インカーノンにありがちなやつ)」
「地形や敵に当たったら新たなダメージ判定を伴いランダムに飛び散る(DRAKGOONとか)」
「飛翔しながら特定のタイミングで敵をサーチして反応し次第そちらへ向かう(ブーメラン系)」
が今の分類だと思うが、ボディショットの恩恵が薄かったり地形周りがガッタガタなこのゲームで跳弾mod実際されてもコスト次第じゃ採用厳しそう
即着の弾判定を拡大するmodはどうなったんかな
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