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83708
名前なし 2026/01/13 (火) 19:20:45 18f92@4b282 >> 83674

MOD全部外してドラゴンキー全部付けても簡単過ぎるって人以外は自力で対応できると思うんですけど……

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  • 83709
    名前なし 2026/01/13 (火) 19:35:51 b9dc2@50be4 >> 83708

    このフレーム・武器を強く使いたい、こういうビルドはどうだろうってゲームデザインで自分を弱くすれば楽しめるとはならないでしょ

  • 83710
    名前なし 2026/01/13 (火) 19:55:06 87936@dd2a4 >> 83708

    全力を受け止めてくれる相手が欲しいに対して縛りプレイすればいいじゃんはズレてるぞ

  • 83714
    名前なし 2026/01/13 (火) 20:45:45 6c852@eb4ab >> 83708

    まぁ枝のは過剰だけど、億ダメとか出せるテンノ側に対して充実した戦闘になるほどの超高耐久の敵(=超持ち物検査の敵)の出現に期待するよりは自分で理想の戦闘を作ることを考える方が合理的かもしれない。
    木主は敵の耐久が低すぎることを問題視してるんだからEキー持っていくとこから始めるのは有効な選択肢なんじゃないかな?ビルドはそのままに敵の耐久を実質4倍にできるわけだし。大きな数字が見たい欲求との天秤にはなるだろうけど、それも木主の求める超硬い敵がダメカ持ちだったら変わらないしね。