一次的に装甲を犠牲になんてのもありかもね。効果が終了or中断で装甲値が戻ってくるとかおもしろそう。パッシブで装甲値が低いほど性能があがれば装甲値をどう下げて行くか悩めるし、フォーカスされてない装甲アルケインも日の目を浴びそうで良い。
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一次的に装甲を犠牲になんてのもありかもね。効果が終了or中断で装甲値が戻ってくるとかおもしろそう。パッシブで装甲値が低いほど性能があがれば装甲値をどう下げて行くか悩めるし、フォーカスされてない装甲アルケインも日の目を浴びそうで良い。
一応居るんですよ…余りにも影が薄くて一部の金策にしか使われないChroma君の4番というアビリティが
消費エネルギーの代替として装甲値で代用しよう話だからEffigyくんはちょっと違うかな。あれは重量を捨てて速度アップするって意図がある。自分が言ってるのは装甲自慢のフレームが自分の装甲を消費して弱体化しつつアビリティを回すって話。
だって戦力としては上等なDecoy程度でしかないし、戦闘用アビリティとしては使いどころが……
枝主が言ってるのはENは持たないが装甲値を代償にアビリティ運用するフレーム(装甲値版Hyldrynみたいなの)はどうか?って話だからね。まんまHyldrynの装甲値版みたいなものじゃなくパッシブ等で新しい使用感を出したらおもしろいんじゃないかとかそういう話を枝主はしてるんだと思うよ
ピピー!!Hildryn警察だ!