採用を検討してるのが火炎ボーナス⁺亜鉛COに加えて冷気と毒の60%異常を積んだKarakやFlux Rifleとかの宿敵武器で比率が高い感染もそうですが切断と火炎異常の比率が少ないのが気になってたので…もう少しいろいろ試してみるかな…ありがとうございます
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採用を検討してるのが火炎ボーナス⁺亜鉛COに加えて冷気と毒の60%異常を積んだKarakやFlux Rifleとかの宿敵武器で比率が高い感染もそうですが切断と火炎異常の比率が少ないのが気になってたので…もう少しいろいろ試してみるかな…ありがとうございます