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84995
名前なし 2026/02/11 (水) 18:17:53 b1a0a@eec5e

ソウルフレームとかいう爆死確定コンテンツにリソース奪われてコンテンツの追加にスピード感ないの腹立つね 草原から金星のOW実装の流れはよかったのに ウォフレの既存ユーザーは発表会で白けてるしプレイ映像もディビリの域を出ない粗悪品だし……

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  • 84998
    名前なし 2026/02/11 (水) 18:23:30 18f92@4b282 >> 84995

    結局CS版とのクロスプレイで更新頻度落とさざるを得ないし……
    OWは中身のない無駄にデカい箱にしかなってないから別に良くはない気も

  • 85002
    名前なし 2026/02/11 (水) 18:56:25 524ca@36327 >> 84995

    絡まったコードによるバグ・山ほどあるゲーム内アイテムが正常に動作するかの検証コスト・ユーザが貯め込んだ大量の課金通貨とアイテム これらがどんどん悪化していって全てのオンゲはいつかサービス終了せざるを得ないのでDEにとって乗り換えの船は必要
    まぁSoulframe金になるか分からんしPC価格高騰のお陰でゲームの世代交代が遅れ2~3年は新規入ってくるからへーきへーき

  • 85004
    名前なし 2026/02/11 (水) 19:47:07 5afef@80834 >> 84995

    自分はこのくらいのペースが丁度いいや。

  • 85005
    名前なし 2026/02/11 (水) 19:47:29 92e59@9f356 >> 84995

    やっぱりクロスプレイにするべきではなかった
    PC版のフットワークの軽さでバグを取って数ヶ月遅れでCS版に流すべき

  • 85015
    名前なし 2026/02/11 (水) 21:13:34 5b7ec@b9706 >> 84995

    どっちかというと交換系の救済措置とかでコンテンツ消化の速度が速まってて次のアップデートまでの感覚が長く感じるだけじゃないかな?アップデート自体は毎年似たような時期だから。Soulframeは定期的にコード配ってるし実際にプレイして見ると評価も変わると思うよ。最近全アイテムコンプしたけどかなり楽しめた。今後相互コラボあるだろうし両方楽しめると良いね

  • 85021
    名前なし 2026/02/12 (木) 00:42:45 9a760@6deac >> 84995

    正直、ソウル開発始まってから追加されたコンテンツの方が楽しめてるから、そっちに行ってるPとかDは戻ってこなくてもいいかなぁ、て思ったりする。

  • 85033
    名前なし 2026/02/12 (木) 01:48:04 6520f@b2c03 >> 84995

    パクリゲーすごく良いタイミングでリリースされたなぁ

  • 85047
    名前なし 2026/02/12 (木) 10:13:21 005d7@da348 >> 84995

    爆死確定かはまだ分からんからなんとも言えん

  • 85052
    名前なし 2026/02/12 (木) 15:44:07 545c5@f32b8 >> 84995

    3日前くらいにファウンダーとして始めたけど粗はあっても将来性はある印象だったよソフレ、まだテスト段階だし

  • 85054
    名前なし 2026/02/12 (木) 17:22:17 be725@aff60 >> 84995

    世界観はいいが正直あの装備のビジュアルで人が集まるとは思えん。modで各々好きなモデルをインポート出来たらやる。

  • 85055
    名前なし 2026/02/12 (木) 17:35:42 eea67@187ff >> 84995

    大型アプデは殆どなかったけどテンノの助け舟と称してちょくちょく武器やMOD追加アプデしてた頃が懐かしい…