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88496
名前なし 2026/05/17 (日) 19:00:52 bf351@381a9 >> 88495

配置されたバイパスと関連付けられたタワーをバイパス拾得前に使用したせいで消滅したか新しいバイパス配置時に消滅するバグでも起きたんじゃない マルチならバイパス拾った人が使わないままの可能性も無くは無いが

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  • 88497
    名前なし 2026/05/17 (日) 19:08:48 d6edc@6f841 >> 88496

    タワーは使ってないのと、分隊が拾ってる感じはないからバグかな… 耐久5連続で最初の1個しかバイパス出なかったから仕様変わったのかと思って

  • 88498
    名前なし 2026/05/17 (日) 19:16:04 修正 bf351@381a9 >> 88496

    新しいバイパス配置時に消滅するのは拾ってないバイパスに限ってのことだからその最初の1個が使用済みだったのなら少なくともその後1つ以上は配置されてると思うけどな 探知スキルを使っていなかったとしたら壁を越えて遠くの部屋の配置されてた可能性はある バイパス配置場所の狭さによっては発掘のパワーコアみたいに取りやすい位置に再配置されるから探知スキルがorokin eyeだった場合は再配置の影響でマークが消える可能性もある

  • 88499
    名前なし 2026/05/17 (日) 20:04:45 d6edc@6f841 >> 88496

    Orokin eyeを5~7分ごとに使っているけど脱出までに全く引っかからないんよな 探知されるのはSomachordとか要スキャンの物が一つだけとか 再配置後にOrokin eyeを使用すると探知されなくなるのかな? でもおかしいと思って生命維持システム周りどれだけ巡ってもバイパス落ちてないんだよな…… ちなみに最初の1個だけはちゃんと探知してくれる

  • 88500
    名前なし 2026/05/17 (日) 20:32:39 bf351@381a9 >> 88496

    orokin eyeの探知範囲が150mでバイパス配置範囲が125mだからバイパス未発見のタワーの間近で使用しないと引っかからないのはあり得るけどそれくらいしか思い当たらないな

  • 88503
    名前なし 2026/05/17 (日) 22:22:33 f253d@39d7a >> 88496

    FOLLIEが野良にいるときは安定してバイパス拾ってくれるからOrokin eyeだとなんか駄目な理由があるのかも。