技術的にはたぶん凄い簡単にできる(星系マップ上の簡易アーセナルでvoidshellスキン適用フレームから非voidshellスキンのフレームに変化させるとvoidshellスキンに適用してた質感が適用されたままになる≒質感部分を挿げ替えるだけなら個別に弄る要素はなさそう)
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技術的にはたぶん凄い簡単にできる(星系マップ上の簡易アーセナルでvoidshellスキン適用フレームから非voidshellスキンのフレームに変化させるとvoidshellスキンに適用してた質感が適用されたままになる≒質感部分を挿げ替えるだけなら個別に弄る要素はなさそう)