pabloの質疑追うのめんどくさいからAIにまとめて貰ったけどmodも欠片も移植も個別に設定可能で操作してない方は装備からのバフを受け取らないってことで合ってるかな? まとまった内容があんまり短いんで取りこぼしてる回答ありそうだけど 後pabloはS&O呼びも使ってたな
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pabloの質疑追うのめんどくさいからAIにまとめて貰ったけどmodも欠片も移植も個別に設定可能で操作してない方は装備からのバフを受け取らないってことで合ってるかな? まとまった内容があんまり短いんで取りこぼしてる回答ありそうだけど 後pabloはS&O呼びも使ってたな
後パッシブ能力は長押しで操作切り替えつつアビリティを繰り出す時そのアビリティのみアビリティ効率45%?アップか? アビリティ詳細はdevstオーバービューに書いてあったらいいな
S&Oのミッション開始時のプライマリフレーム選択は翡翠の影で選択した方になるが続編のクエスト完了後には一日に一度だけプライマリを変更可能になる helminthに食わせたS&Oの能力を他のフレームに注入する際にはこのプライマリになっている方の能力が注入されることになる つまり逆側の能力を注入したくなったらプライマリを変更する必要があって最悪翌日まで待たないといけない プライマリ選択は良いとして注入はなんとかして欲しいな
もしかして他のフレームに注入する時のアビリティだけじゃなくてhelminthで行う操作全てにおいてプライマリフレームしか弄れないってことなのか?もしそうなら一日に一度しか変更出来ないのは相当イヤだな
どのみちPtで飛ばせるんじゃないの?
現状プライマリフレーム切り替えは一日に一度の制限があるとしか解って無くてプラチナ短縮があるかは不明だけどあっても大顰蹙を買うのではなかろうか もしくはSとO2体食わせる必要があるみたいな勘違いしてる?
それとプライマリフレームの選択情報はアカウント全体に適用されるそうでS&Oを複数持っていても統一されるそうだ なまじクエストの返答を反映しているからアカウント情報として管理する必要が出てきたんだろう