AYANGAは弾速が遅いから(当てられないとは言わないけど)結局近距離戦向けで・AW方式の自動リロードが速いから、メカやコーパスAWとかの障害物がある場で戦うシーンで使いやすい感覚
貫通距離問題はどっちかで言えば範囲ダメージが通る敵に出る話では?(直撃させても起爆しない→当てた敵が範囲外になるまで飛んで行ったり・フォールオフが増える)
範囲ダメージ無効系に関してはどっち選んでもMAUSOLONよりよっぽど悪いから底辺争いかと
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AYANGAは弾速が遅いから(当てられないとは言わないけど)結局近距離戦向けで・AW方式の自動リロードが速いから、メカやコーパスAWとかの障害物がある場で戦うシーンで使いやすい感覚
貫通距離問題はどっちかで言えば範囲ダメージが通る敵に出る話では?(直撃させても起爆しない→当てた敵が範囲外になるまで飛んで行ったり・フォールオフが増える)
範囲ダメージ無効系に関してはどっち選んでもMAUSOLONよりよっぽど悪いから底辺争いかと