試してみないと分からんけど、攻撃モーションが速くなったり範囲が広がったりしても、AI側が近接振り続けてないとか距離や複数体巻き込みを考慮せず密着して振ってるとかで活かせてないパターンはありそう
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試してみないと分からんけど、攻撃モーションが速くなったり範囲が広がったりしても、AI側が近接振り続けてないとか距離や複数体巻き込みを考慮せず密着して振ってるとかで活かせてないパターンはありそう