ロリガに加えて透明化や無敵化ですかなるほど 後者のアビリティでの回復を考えてました詳しくありがとうございます
アビリティでシールド回復はその通りです。ただしそのアビリティは基本的にCCアビリティになるので、エクシマスが居るだけでシールドを回復した矢先に撃たれる羽目になりやすいんですね。なので現状で有効なアビリティ(Wisp3番等)や無敵付与ができるVazarinなどをビルドに組み込んでおくと安全性が増すという感じです
射撃とアビリティボタンをほぼ同時押しすることでアビリティ発動と射撃を同時におこない常時シールドゲーティングを維持することが可能なので、使うアビリティがCCである必要はないと思います。硬直とかの関係で相性が悪いアビリティはあるかもですしリロードをどうするかは少し課題になりますが
Vazarinと透明はシールドゲートのない時代から生き残ることはできたからな。
今だと生き延びるだけならUNAIRU+メイガスグリッチもけっこうヤバい。オペだして死んでフレーム4秒無敵つけてまたオペだしてで無限ループできる
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アビリティでシールド回復はその通りです。ただしそのアビリティは基本的にCCアビリティになるので、エクシマスが居るだけでシールドを回復した矢先に撃たれる羽目になりやすいんですね。なので現状で有効なアビリティ(Wisp3番等)や無敵付与ができるVazarinなどをビルドに組み込んでおくと安全性が増すという感じです
射撃とアビリティボタンをほぼ同時押しすることでアビリティ発動と射撃を同時におこない常時シールドゲーティングを維持することが可能なので、使うアビリティがCCである必要はないと思います。硬直とかの関係で相性が悪いアビリティはあるかもですしリロードをどうするかは少し課題になりますが
Vazarinと透明はシールドゲートのない時代から生き残ることはできたからな。
今だと生き延びるだけならUNAIRU+メイガスグリッチもけっこうヤバい。オペだして死んでフレーム4秒無敵つけてまたオペだしてで無限ループできる