名前なし
2025/12/15 (月) 17:34:33
5d5de@02b91
ジェイドライトのレーザーって火炎状態異常が痛いものだとおもっていたんですが、即死ギミック系なんでしょうか?ナイダスでヘルス2万以上でグレイス起動しながらぼったちでレーザー受けてたら急に不死発動します...
通報 ...
ここの解説に書いてあるけど被ダメは倍加していくからぼったちなら凄まじい勢いで被ダメ増えていってるのかと
ぼっ立ちだと凄まじいダメージになり、あわてて離れても凄まじいダメージを参照した火炎の状態異常ダメージで死ぬという仕組みです。つまり火炎の状態異常が発生しなくてもメチャ痛いです。ぼっ立ちダメ絶対。
やっぱりただダメージがデカくなる仕様ですよね...パーシステンスもつけていてヘルスが減っていく様子もなく急に不死発動したので仕様変わったのかと思ったのですが...どのみちぼったちは止めたほうがよさそうですね
ホルバニアで無敵のINAROS竜巻でゴリ押そうとしたらダメージ補正のかかりまくった最後の1発にカスって棺桶へシュートされた夢を見たことも一度や二度ではない
パーシステンスを使っていたのなら、火炎や腐食の状態異常で装甲値が700を下回った、磁気異常やアビリティ無効化でパーシステンスのバフが無効化された などが考えられそう。ビームがアツアツに増幅されてから無効化→即死というのはありそう。
木ですがシミュで試してきました。勢力ササヤキだったのでヘビのジェイドでナイダス装甲1400で試したところ、ナイダス3番のリンク先が火炎異常で焼き切れる→ヘビ衝撃波の磁気異常受けて増幅レーザーで瞬殺でした。リンク死亡後1秒保たす事もできず...リンク先へのダメージはパーシステンスが効いてたと思いますが、火炎状態異常が重なりまくって瞬殺でした。皆さんが言った通りの結果でした...
照射後半にアイアンスキン系を発動すると気持ちいぞ☆
そもそもジェイドライトのところにも書いてある通り、最初30から倍、倍、と増えるので30⇒60⇒120⇒240⇒480⇒980・・・と”1HITの”ダメージ量が増える。5秒も浴びていれば8000超えるダメージを与えてくるわけで、しかもそのダメージを基礎とした火炎異常もつく。しかも火炎異常ということは装甲を50%剥いでくるわけで、まともなフレームなら耐える事など到底不可能。
まあ耐えられたら放置対策にならんしな…ジェイドライト照射自体が仮に時間で消えなければ、それこそ無限にダメージ増えてくはずだから後半で火炎DoT一回まともにヘルスへ受けただけでも誰だってしぬ