そもそもジェイドライトのところにも書いてある通り、最初30から倍、倍、と増えるので30⇒60⇒120⇒240⇒480⇒980・・・と”1HITの”ダメージ量が増える。5秒も浴びていれば8000超えるダメージを与えてくるわけで、しかもそのダメージを基礎とした火炎異常もつく。しかも火炎異常ということは装甲を50%剥いでくるわけで、まともなフレームなら耐える事など到底不可能。
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そもそもジェイドライトのところにも書いてある通り、最初30から倍、倍、と増えるので30⇒60⇒120⇒240⇒480⇒980・・・と”1HITの”ダメージ量が増える。5秒も浴びていれば8000超えるダメージを与えてくるわけで、しかもそのダメージを基礎とした火炎異常もつく。しかも火炎異常ということは装甲を50%剥いでくるわけで、まともなフレームなら耐える事など到底不可能。
まあ耐えられたら放置対策にならんしな…ジェイドライト照射自体が仮に時間で消えなければ、それこそ無限にダメージ増えてくはずだから後半で火炎DoT一回まともにヘルスへ受けただけでも誰だってしぬ