そもそも雑に強いショットガンが存在しない問題。強いことは強いけど微妙に取り回しが悪い。というか妙にリロードが長く設定されがち。踏み倒したところで他の雑強武器の取り回しには及ばない。ショットガンにもぶっ壊れ枠ください。
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そもそも雑に強いショットガンが存在しない問題。強いことは強いけど微妙に取り回しが悪い。というか妙にリロードが長く設定されがち。踏み倒したところで他の雑強武器の取り回しには及ばない。ショットガンにもぶっ壊れ枠ください。
昔はarca plasmorがショットガンのくせにカテゴリ横断してぶっ壊れ武器だったんだがなあ……
昔が雑に強かったりぶっ壊れがあったから(マルチショットとペレット異常率100%超とか)今のショットガンな気がする。 ずっと通しでプレイしてない人には今のショットガンが他に比べて微妙に見えるのはそう
bubonicoはショットガンか、とかphantasma pはショットガンか、みたいな疑問符が付くことになるけど切断感染が前よりしょっぱくなった今だと下手なライフルより使えるショットガンはチラホラある。まあ1番の問題は散弾撃つならセカンダリの方がmodとアルケインで分かりやすく強くなるところな気がする。
実質的にダッシュ速度マイナスのデバフ負わされるのに性能しょっぱいよな いい加減基本modの倍率をライフルと揃えるべき プライマリアルケインがショボいから多ペレット全盛期の仕様に戻しても強すぎることは無さそうだしどうにかしてほしい