乗ってるが 4番は直撃には状態異常率が設定してあるが爆風は状態異常率0%なので感染を発生させたいなら直撃させるしかない 切断が発生するのは状態異常率に関わらない確定切断持ちだから そうでなくても直撃爆風どちらにもnourish分のダメージ増加は見て取れると思うが
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乗ってるが 4番は直撃には状態異常率が設定してあるが爆風は状態異常率0%なので感染を発生させたいなら直撃させるしかない 切断が発生するのは状態異常率に関わらない確定切断持ちだから そうでなくても直撃爆風どちらにもnourish分のダメージ増加は見て取れると思うが
本当だ、シミュで試したらごくごく稀に感染が付与されてる…ダメージ増加乗ってるのは知ってるよ、「感染」と書いてるし。これ感染バラマキとしては全く使い物にならないから4番はオバガ付与に割り切って武器プラットフォームとしての運用が一番かな。パーシステンスとパッシブがトレードオフなの辛いなぁ
「感染」とだけ書いたら「感染状態異常」なのか「感染属性ダメージ」なのか分からんが、Nourishは「感染属性ダメージを乗せる」やつで「ダメージ増加+感染異常付与」ではないから、「感染乗ってない」って書かれたらそれは「感染属性ダメージが乗ってない」と読めてしまうんじゃ
切断付与出来るアビリティに対して感染属性ダメージ目当てでNourish使うことないんだから「感染」って言ったら状態異常付与じゃない?
コイツで感染バラ撒きたいなら移植よりトゥルキュレンスがオススメかな、自己完結であのアルケインを効果的に扱える数少ないフレームの一体だし