シールドクリ率を安定させる為にオバガを維持したいがオバガを維持するには4番連打しなきゃいけないから武器のクリ率を維持する意義が薄くなるのがジレンマ
ヘビスラみたいな被弾の少ない戦法なら溜めたオバガをすぐ削られずに済むとは思うけど
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シールドクリ率を安定させる為にオバガを維持したいがオバガを維持するには4番連打しなきゃいけないから武器のクリ率を維持する意義が薄くなるのがジレンマ
ヘビスラみたいな被弾の少ない戦法なら溜めたオバガをすぐ削られずに済むとは思うけど
パッジブのシールドがリアルタイム反映なの初めて知ったわ