STYANAX
盾要素ほとんどないの残念すぎる
胸部の装飾がプラプラしてるのに気付いて垂れ乳に見えてしまったぃ
恐れるのは戦う敵(DE)がいなくなる事である。
2番、振ったシールドから衝撃波が出てるんだと思ってたけど、キャプチャーで見たら衝撃波じゃなくて、無数に分裂したシールドが飛んでるというちょっと変な感じ…食器とかをひっくり返してるみたいな感じに見えてしまったわ…
2番が本体すぎて笑うわ。移植候補筆頭になってる。
みんなして1番投げ続けるSTYANAX分隊と遭遇したけどその時の様相はスパルタというより原始人みたいだった。マンモス系の敵欲しい。
ナチュタレとMaduraiしたら楽しいぞ
魔界村状態楽しい
3番アビにダメカか装甲ヘルス増強ほしい。敵のヘイト集めるアビのくせにキル時シールド微回復だけで抵抗するの無茶だって
一応シールドとヘルス回復できるけど基礎性能がちょっと不安だよね
性能・コンセプト的にはアンブラフォーマ適性高いしよっぽど気に行ったなら使ってみるのもいいかもしれない プライム化は3,4年後だし
現状だと真面目に3〜4年後どうなってるか想像つかんッシュ
この調子じゃ3~4年後には1体倒す間に5体出てきて誰もいなくなってサ終してそう
この盾そのまま使った剣盾スキンほしいな
移植したフレームで常に持ってたい
パッシブの数値どうなってんだろ?クリ率は乗算だろうけど考慮に入れるほど上がるのかどうか?
アジャイルモーションにすると、槍で遊びだしてカワイイ
ログインしてももらえないんだが
>> 80
いっそスピアガン持ってきてる場合は1番で投げてほしい
1番の爆風やたら広くて楽しいけど敵に当たらないとなんの意味もないのはどうして チェスト破壊用の低威力爆風でも出してくれ
しかも照準からなんかズレて飛んでくから当てにくくてかなわん……
集敵目的なら別のアビ移植するなあって性能よね 上手く引き寄せてくれないことが多いわ
初心者でフレーム枠5個しかないんですがSTYANAXは残しておいたほうがいいんでしょうか?
再入手には多分new warとベールブレイカー終わせてKHALウイークリーの報酬から出ると思うからもっといたほうが良いと思う作るの面倒くさそうだし
シールド700は多いし,装甲値も真ん中ぐらい(これより上はだいたいPrimeばっか)で,アビリティも粒ぞろい.ソロ開拓に結構いいかも.それがタダでもらえた上,芋も刺さっている状態だから売るのはもったいないかなぁ.おそらく木主さんにはHelminthまだないでしょうし.
こいつ入手が面倒臭そうってのもあるけど、所持枠はNightwaveで貰えるから気長にやってればあまり困らなさそう 待てないならもちろん所持枠買ってもいい
惑星開拓してるレベルなら全然持ってていいと思う 他にお気に入りのフレームがあるならその限りじゃないけど
いらないフレームをアビリティに変えるシステムがあるので大事にして
2番で装甲減少/ヘルス回復、3番でシールドゲーティング有効化/エネルギー回復、4番は範囲/単体ともに優れている高火力アビリティ。むしろ初心者向け
もしPS版でプレイしてるならPS+会員向けに無料のバンドル?があるからそれで枠拡張するといい 50pt貰えたはず
正規の入手方法が全フレームでもトップクラスで面倒臭いので、後でストレス溜めたくなければ持っておいた方が後々精神衛生上良い。
アンブラ三種フル差ししたくなってきたな…
4番中に他のアビ使えるのfix入ったな。拘束時間長いから使えてもいい気はするんだが……
この修正が入ったから4番を使うことがリスクになると判断して他に変更することにした雑にGloomとか
アビリティよりも盾使って身を守りながら投げてほしいわ
パッシブで近接ブロックの角度が広くなるとかあっても良いよなぁ、フレームのデザイン的に。
ADS時に盾構えてほしかったわ
ADS時に自動で盾構えてほしいのは本当にそう。ほぼ常時である以上、「構えてる方向からシールドにダメージを受けた時にそこそこのダメージカットがある」程度でもいいので…
明らかに挙動バグだったし…
3番の敵の集中をStyanaxへ向けるって発動時のみ?結構無視されてるから防衛としては微妙な感じだな
なんとなーくソテ2傍受(エクシマスの要塞)で使ってみたけど4番がまるで通用しなくて衝撃 コーパスにここまで無力とは 0フォーマとはいえ2番以外が非エクシマスすらロクに倒せないのには震えたね
いつの間にカラー分け変更されてる?折角お洒落したのに作り直しだよ
おそらくカラー3と4が入れ替わっただけだから、そこだけ直せば元通りになると思われ
任意でフィニッシャーキルできるのでアルティメイタムを付ければまあまあ硬くなるね。EN管理も結構しんどいのでアルケインの選択は悩ましいわ。
移植2番の魅力に抗えなくてついHELMINTHに捧げてしまった…Uフォーマ2個も入れてビルドしたのに…
4番の投げ動作にはNT乗らないのか……。隙だらけでつらい。
ロリガは当然として3番のシールド回復でシールドゲーティングの無敵を発生させまくるのと、Cedoやらリバウンド型ブーメランで異常をばらまいて動きを封じるのを意識するしかない 開けた場所では諦めて武器で戦おう
空中から一番投げたら軌道捻じ曲がってて草。多少ホーミングするのね。空中限定?
有弾速の軌跡は射出後に移動すると見た目上曲がって見えるだけ、ジャンプ1番は投擲後の浮き上がりが大きいから、錯覚が起こりやすい。
Capturaで見るとわかるけど実は結構誘導する
やっぱ誘導するよね。上下なら錯覚かと思ったけど、左右に曲がってるからおかしいと思ったのよ。多少ガバエイムでも発動してくれるのはありがたいね
ある程度誘導するけどダージンくらい動く相手だと誘導しきれず外れることもある
1番のCCが個人的に使いづらいからCC系を移植するか、それを割り切って生存系アビを移植するか迷う…
Natural Talent付けて空中で1番連打するとENが続く限り無限上昇できるな……。MR試験とかルアのテストとかで悪用できないかな。
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胸部の装飾がプラプラしてるのに気付いて垂れ乳に見えてしまったぃ
恐れるのは戦う敵(DE)がいなくなる事である。
2番、振ったシールドから衝撃波が出てるんだと思ってたけど、キャプチャーで見たら衝撃波じゃなくて、無数に分裂したシールドが飛んでるというちょっと変な感じ…食器とかをひっくり返してるみたいな感じに見えてしまったわ…
2番が本体すぎて笑うわ。移植候補筆頭になってる。
みんなして1番投げ続けるSTYANAX分隊と遭遇したけどその時の様相はスパルタというより原始人みたいだった。マンモス系の敵欲しい。
ナチュタレとMaduraiしたら楽しいぞ
魔界村状態楽しい
3番アビにダメカか装甲ヘルス増強ほしい。敵のヘイト集めるアビのくせにキル時シールド微回復だけで抵抗するの無茶だって
一応シールドとヘルス回復できるけど基礎性能がちょっと不安だよね
性能・コンセプト的にはアンブラフォーマ適性高いしよっぽど気に行ったなら使ってみるのもいいかもしれない プライム化は3,4年後だし
現状だと真面目に3〜4年後どうなってるか想像つかんッシュ
この調子じゃ3~4年後には1体倒す間に5体出てきて誰もいなくなってサ終してそう
この盾そのまま使った剣盾スキンほしいな
移植したフレームで常に持ってたい
パッシブの数値どうなってんだろ?クリ率は乗算だろうけど考慮に入れるほど上がるのかどうか?
アジャイルモーションにすると、槍で遊びだしてカワイイ
ログインしてももらえないんだが
>> 80
いっそスピアガン持ってきてる場合は1番で投げてほしい
1番の爆風やたら広くて楽しいけど敵に当たらないとなんの意味もないのはどうして チェスト破壊用の低威力爆風でも出してくれ
しかも照準からなんかズレて飛んでくから当てにくくてかなわん……
集敵目的なら別のアビ移植するなあって性能よね 上手く引き寄せてくれないことが多いわ
初心者でフレーム枠5個しかないんですがSTYANAXは残しておいたほうがいいんでしょうか?
再入手には多分new warとベールブレイカー終わせてKHALウイークリーの報酬から出ると思うからもっといたほうが良いと思う作るの面倒くさそうだし
シールド700は多いし,装甲値も真ん中ぐらい(これより上はだいたいPrimeばっか)で,アビリティも粒ぞろい.ソロ開拓に結構いいかも.それがタダでもらえた上,芋も刺さっている状態だから売るのはもったいないかなぁ.おそらく木主さんにはHelminthまだないでしょうし.
こいつ入手が面倒臭そうってのもあるけど、所持枠はNightwaveで貰えるから気長にやってればあまり困らなさそう 待てないならもちろん所持枠買ってもいい
惑星開拓してるレベルなら全然持ってていいと思う 他にお気に入りのフレームがあるならその限りじゃないけど
いらないフレームをアビリティに変えるシステムがあるので大事にして
2番で装甲減少/ヘルス回復、3番でシールドゲーティング有効化/エネルギー回復、4番は範囲/単体ともに優れている高火力アビリティ。むしろ初心者向け
もしPS版でプレイしてるならPS+会員向けに無料のバンドル?があるからそれで枠拡張するといい 50pt貰えたはず
正規の入手方法が全フレームでもトップクラスで面倒臭いので、後でストレス溜めたくなければ持っておいた方が後々精神衛生上良い。
アンブラ三種フル差ししたくなってきたな…
4番中に他のアビ使えるのfix入ったな。拘束時間長いから使えてもいい気はするんだが……
この修正が入ったから4番を使うことがリスクになると判断して他に変更することにした雑にGloomとか
アビリティよりも盾使って身を守りながら投げてほしいわ
パッシブで近接ブロックの角度が広くなるとかあっても良いよなぁ、フレームのデザイン的に。
ADS時に盾構えてほしかったわ
ADS時に自動で盾構えてほしいのは本当にそう。ほぼ常時である以上、「構えてる方向からシールドにダメージを受けた時にそこそこのダメージカットがある」程度でもいいので…
明らかに挙動バグだったし…
3番の敵の集中をStyanaxへ向けるって発動時のみ?結構無視されてるから防衛としては微妙な感じだな
なんとなーくソテ2傍受(エクシマスの要塞)で使ってみたけど4番がまるで通用しなくて衝撃 コーパスにここまで無力とは 0フォーマとはいえ2番以外が非エクシマスすらロクに倒せないのには震えたね
いつの間にカラー分け変更されてる?折角お洒落したのに作り直しだよ
おそらくカラー3と4が入れ替わっただけだから、そこだけ直せば元通りになると思われ
任意でフィニッシャーキルできるのでアルティメイタムを付ければまあまあ硬くなるね。EN管理も結構しんどいのでアルケインの選択は悩ましいわ。
移植2番の魅力に抗えなくてついHELMINTHに捧げてしまった…Uフォーマ2個も入れてビルドしたのに…
4番の投げ動作にはNT乗らないのか……。隙だらけでつらい。
ロリガは当然として3番のシールド回復でシールドゲーティングの無敵を発生させまくるのと、Cedoやらリバウンド型ブーメランで異常をばらまいて動きを封じるのを意識するしかない 開けた場所では諦めて武器で戦おう
空中から一番投げたら軌道捻じ曲がってて草。多少ホーミングするのね。空中限定?
有弾速の軌跡は射出後に移動すると見た目上曲がって見えるだけ、ジャンプ1番は投擲後の浮き上がりが大きいから、錯覚が起こりやすい。
Capturaで見るとわかるけど実は結構誘導する
やっぱ誘導するよね。上下なら錯覚かと思ったけど、左右に曲がってるからおかしいと思ったのよ。多少ガバエイムでも発動してくれるのはありがたいね
ある程度誘導するけどダージンくらい動く相手だと誘導しきれず外れることもある
1番のCCが個人的に使いづらいからCC系を移植するか、それを割り切って生存系アビを移植するか迷う…
Natural Talent付けて空中で1番連打するとENが続く限り無限上昇できるな……。MR試験とかルアのテストとかで悪用できないかな。