エクシラスで弾速が非推奨されてるのってなんでなんだろ
この手の追尾系反射弾はホーミングするとはいえ曲がる角度は弱いので、弾速を上げると標的に着弾する前に曲がりきれず、途中で壁や地面に当たったり標的を通り過ぎるなどして外れやすくなる 飛んだ距離や時間ではなく、反射回数が弾の消える条件なので、弾速が遅いデメリットはそこまで無いのも理由 ホーミングやSSを活かさないのであれば、同じくホーミングしなくてより高火力な反射弾を放てるLatronで良い
精度落とさず丁寧に狙いをつけて撃つなら弾速もありです。↑のコメ様の訂正ですがIncarnon形態は元の弾速で何にも当たらず約150m飛ぶと消滅します(弾速を上げると射程が伸びるので恐らく時間で消滅)。通常形態は500m超の射程で両形態ともに普通に使う分には十分な射程があるのでこのビルドにおいてはホーミングが追いつかなくなるデメリットが勝つ感じです。
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この手の追尾系反射弾はホーミングするとはいえ曲がる角度は弱いので、弾速を上げると標的に着弾する前に曲がりきれず、途中で壁や地面に当たったり標的を通り過ぎるなどして外れやすくなる
飛んだ距離や時間ではなく、反射回数が弾の消える条件なので、弾速が遅いデメリットはそこまで無いのも理由 ホーミングやSSを活かさないのであれば、同じくホーミングしなくてより高火力な反射弾を放てるLatronで良い
精度落とさず丁寧に狙いをつけて撃つなら弾速もありです。↑のコメ様の訂正ですがIncarnon形態は元の弾速で何にも当たらず約150m飛ぶと消滅します(弾速を上げると射程が伸びるので恐らく時間で消滅)。通常形態は500m超の射程で両形態ともに普通に使う分には十分な射程があるのでこのビルドにおいてはホーミングが追いつかなくなるデメリットが勝つ感じです。