F3D-1用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F3D-1
最近のパッチノート見てみたらT-2とかこいつとかのレーダーにルックアップ能力追加されたっぽい、僅かに息を吹き返したかも?
いまいち改善されてるのかよく分からん。
ゲームとしての調整優先で最初の仕様に戻すのが一番いいと思うんだが、難しいところやね あくまでリアルにこだわる層も厚いだろうし
リアルかどうかじゃなくてアウトレンジから一方的に撃てるのが不味いって理由でFCS弄ったのに最初にまで戻すのはやりすぎじゃないかな
自分が下手なだけかもしれないけどF3Dで空戦はキツイのだろうか・・・せっかくFCSついてるのになあ。
SFC消えた?
スーファミは積んでないぞ
System of Fire Control の略だから間違ってない(ガバ理論)
アプデ後の小パッチでまたなんかレーダーの仕様変わったみたいだけど、パッチノート見てもイマイチ意味が分からん。ジャイロ視力を実装ってどういう事だ?有効範囲500mまで近づいてもなんも変わらんし。FCSの事かと思ってコックピット視点にしたけど同様
どっちか買うならp80とこの子のどっちがいいと思う?レーダー付いて爆装できる割にあんまり話が上がってこないからよく分からない機体だよね
ゲームモード書け定期。 ABなら爆装あるこいつ、RBなら機動性あるP80、SBはお好みで
ゴメンゴメン。陸、空RBで使おうかなって思ってた。オススメしてもらったp80買おっかな。ありがとう
今日手に入れたからRB,SBで乗ってきたけどロックオンしても相手の距離と速度が出るだけでリードアングルなんて出ないぞ
コックピット視線限定とか聞いたことある気がする
あーSBもできないのか
以前は出てたけど1.91で仕様変更されたっぽい
リードアングル出ないならヤーボするにしてもRBではかなり辛いし、SBで使うとして6.7-7.7部屋に入ればまだ戦えるけど敵が爆撃機祭りしてないときにわざわざSP消費して出すような機体ではないな
レーダーがこの前のアプデで性能が下がったので、ほとんど使えませんよ。消されたわけでは無いと思いますが。
レーダーがP-61みたいな独特なやつ積んでるから使いこなしてみたいけどなかなかなぁ RBだと一撃離脱した方が安全
BR6.7あたりの陸RBでA2D-1やMe262 A-1/U-4でヤーボヒャッハーしてるとF3D-1が天敵に感じる。
何したら負けるのか逆に不思議なんだが。
だいぶ前からだけど、FCSの機能は完全に消されたので該当部分の解説はカットしました。フォーラムでは搭載していたとかしていないとか論争繰り広げてるみたいですが。しかしFCSはまだしもジャイロ照準すらなかったんですかね…?
旋回能力凄い高くないですかこの機体?つよぉい
胴体下の2発エンジンのおかげで胴体着陸の安定感が最高、対気速度450辺りまでなら水平に接地できればなんとかなる対地攻撃の優秀機
投弾が2回できる武装構成があればAD-4から喜んで乗り換えるのだが・・・
開発がすさまじく辛い。現状SK60Bが跋扈しているBRなのも辛い。
そういえばこの子の派生型ってスパロー使えるんだよな...ごくごく初期の型だからセミアクティブ誘導ですらないタイプだけど
アーオレ攻撃機ニナッチマッタヨー
陸RBでのティニーティムの当て方教えてください。
精度悪いので自爆しない範囲でちゃんと当てるのは無理だよ。とりあえず目盛りの更に下を勘で撃って練習次第
AB(キルストヘルキャ)の場合自爆しない範囲ぎりぎりで確殺ってのも狙えるんだけど、AB特有の機動力アッパーが入っている状態+ヘルキャだしなぁ…。RBのコレで同じことをすれば絶対にキスしちゃう。木氏の質問に反す答えだけど爆弾を使った方が良いと思う
次のBR改定で海軍で使えるようになるのかと思ったら7.3に行っちまうのか、残念。
海軍でジェット機は流石に最高速で飛んでる時のスピードが…
でもサンダージェットとかは使えるようになるはず。個人的には手動で対空するわけじゃないし速度あっても関係なくねって思うな。レシプロは死ぬ
AIにやらせても結局機銃や対空砲の旋回速度に限界があるから、速ければ速いほどより落とせなくなるんだよな まあ確かにカスマでF-4E乗ってて対空機銃に落とされたことあるし、何よりVT信管の前にはスピードとかあんま意味ないけど
800キロ以上出せば、直線機動で突っ込んだりしない限りVTも怖くないね(AI照準も追いつかなくなる)旋回の遅い砲を積んでる日本艦なんかは完全に死ぬと思う
性能はともかく、機首がなんとなくF-22を彷彿とさせる形状で好き
この機体海で使うとどんな感じなの?
レーダーあるし爆弾あるしSBでゆったり遊ぶのに使ってる 7.0の末期マッチに入れるしね
Cスコープに探知目標が写らないのは仕様でしょうか?P61は表示されるのになぜ…?
開発自体は大して苦じゃなかったけど、かかったSLを取り返そうとすると極端に辛い
空RBだと空中リス活かして開幕凸した方がよくない?
空RBで高位スタートは大きいし、20mm4門の火力もいい。私は爆弾を搭載せず、開発が終わるまでは爆撃機のインターセプトに専念した。戦闘機もコイツだと舐めてヘッドオンしてくるのでやりやすい。
ほぼフル改修まで乗ったがSLが赤字になるのみで強みはわからなかった。対戦闘機戦を避けても強化された爆撃機は落とせないし、現状の空RBだと活躍は難しそう
20mm4門の大火力が強みじゃないかな どんどんヘッドオンしていけ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
最近のパッチノート見てみたらT-2とかこいつとかのレーダーにルックアップ能力追加されたっぽい、僅かに息を吹き返したかも?
いまいち改善されてるのかよく分からん。
ゲームとしての調整優先で最初の仕様に戻すのが一番いいと思うんだが、難しいところやね あくまでリアルにこだわる層も厚いだろうし
リアルかどうかじゃなくてアウトレンジから一方的に撃てるのが不味いって理由でFCS弄ったのに最初にまで戻すのはやりすぎじゃないかな
自分が下手なだけかもしれないけどF3Dで空戦はキツイのだろうか・・・せっかくFCSついてるのになあ。
SFC消えた?
スーファミは積んでないぞ
System of Fire Control の略だから間違ってない(ガバ理論)
アプデ後の小パッチでまたなんかレーダーの仕様変わったみたいだけど、パッチノート見てもイマイチ意味が分からん。ジャイロ視力を実装ってどういう事だ?有効範囲500mまで近づいてもなんも変わらんし。FCSの事かと思ってコックピット視点にしたけど同様
どっちか買うならp80とこの子のどっちがいいと思う?レーダー付いて爆装できる割にあんまり話が上がってこないからよく分からない機体だよね
ゲームモード書け定期。 ABなら爆装あるこいつ、RBなら機動性あるP80、SBはお好みで
ゴメンゴメン。陸、空RBで使おうかなって思ってた。オススメしてもらったp80買おっかな。ありがとう
今日手に入れたからRB,SBで乗ってきたけどロックオンしても相手の距離と速度が出るだけでリードアングルなんて出ないぞ
コックピット視線限定とか聞いたことある気がする
あーSBもできないのか
以前は出てたけど1.91で仕様変更されたっぽい
リードアングル出ないならヤーボするにしてもRBではかなり辛いし、SBで使うとして6.7-7.7部屋に入ればまだ戦えるけど敵が爆撃機祭りしてないときにわざわざSP消費して出すような機体ではないな
レーダーがこの前のアプデで性能が下がったので、ほとんど使えませんよ。消されたわけでは無いと思いますが。
レーダーがP-61みたいな独特なやつ積んでるから使いこなしてみたいけどなかなかなぁ RBだと一撃離脱した方が安全
BR6.7あたりの陸RBでA2D-1やMe262 A-1/U-4でヤーボヒャッハーしてるとF3D-1が天敵に感じる。
何したら負けるのか逆に不思議なんだが。
だいぶ前からだけど、FCSの機能は完全に消されたので該当部分の解説はカットしました。フォーラムでは搭載していたとかしていないとか論争繰り広げてるみたいですが。しかしFCSはまだしもジャイロ照準すらなかったんですかね…?
旋回能力凄い高くないですかこの機体?つよぉい
胴体下の2発エンジンのおかげで胴体着陸の安定感が最高、対気速度450辺りまでなら水平に接地できればなんとかなる対地攻撃の優秀機
投弾が2回できる武装構成があればAD-4から喜んで乗り換えるのだが・・・
開発がすさまじく辛い。現状SK60Bが跋扈しているBRなのも辛い。
そういえばこの子の派生型ってスパロー使えるんだよな...ごくごく初期の型だからセミアクティブ誘導ですらないタイプだけど
アーオレ攻撃機ニナッチマッタヨー
陸RBでのティニーティムの当て方教えてください。
精度悪いので自爆しない範囲でちゃんと当てるのは無理だよ。とりあえず目盛りの更に下を勘で撃って練習次第
AB(キルストヘルキャ)の場合自爆しない範囲ぎりぎりで確殺ってのも狙えるんだけど、AB特有の機動力アッパーが入っている状態+ヘルキャだしなぁ…。RBのコレで同じことをすれば絶対にキスしちゃう。木氏の質問に反す答えだけど爆弾を使った方が良いと思う
次のBR改定で海軍で使えるようになるのかと思ったら7.3に行っちまうのか、残念。
海軍でジェット機は流石に最高速で飛んでる時のスピードが…
でもサンダージェットとかは使えるようになるはず。個人的には手動で対空するわけじゃないし速度あっても関係なくねって思うな。レシプロは死ぬ
AIにやらせても結局機銃や対空砲の旋回速度に限界があるから、速ければ速いほどより落とせなくなるんだよな まあ確かにカスマでF-4E乗ってて対空機銃に落とされたことあるし、何よりVT信管の前にはスピードとかあんま意味ないけど
800キロ以上出せば、直線機動で突っ込んだりしない限りVTも怖くないね(AI照準も追いつかなくなる)旋回の遅い砲を積んでる日本艦なんかは完全に死ぬと思う
性能はともかく、機首がなんとなくF-22を彷彿とさせる形状で好き
この機体海で使うとどんな感じなの?
レーダーあるし爆弾あるしSBでゆったり遊ぶのに使ってる 7.0の末期マッチに入れるしね
Cスコープに探知目標が写らないのは仕様でしょうか?P61は表示されるのになぜ…?
開発自体は大して苦じゃなかったけど、かかったSLを取り返そうとすると極端に辛い
空RBだと空中リス活かして開幕凸した方がよくない?
空RBで高位スタートは大きいし、20mm4門の火力もいい。私は爆弾を搭載せず、開発が終わるまでは爆撃機のインターセプトに専念した。戦闘機もコイツだと舐めてヘッドオンしてくるのでやりやすい。
ほぼフル改修まで乗ったがSLが赤字になるのみで強みはわからなかった。対戦闘機戦を避けても強化された爆撃機は落とせないし、現状の空RBだと活躍は難しそう
20mm4門の大火力が強みじゃないかな どんどんヘッドオンしていけ