La-200のコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?La-200
こいつレーダー実装されるから射撃が大分楽になるな
もしかしてリードアングルとかの機能はない感じ?
昨日テストフライトした感じだと捜索レーダーだけっぽいね…
公式サイトによると追跡レーダーも搭載してるはずなんだが...
チェンジログには索敵レーダーしか書いてなかったな。というかあんなちっこい照準器じゃ無理やろ
この37mm砲スパーク多くない?
それは思った。B-29にしこたま撃ち込んでも中々死んでくれないし。元々その程度の威力なのかもしれんが
敵機がレーダーに映りにくくなった気がする...おま環?
この子に限らずレーダーは仕様変更で改悪されたからかなり使いづらくなってる
この機体改修難しいな...mig15やla15は未改修だと速度こそ出ないけど格闘戦で勝てた、こいつは速度が取り柄の機体なので未改修だとどこにも優位性がない。これって自分から撃墜をねらいにいかずに味方の後ろについて行って露払いして改修すればいいんだろうか...
ABだったら戦闘フラップをONにすれば格闘戦は出来る。RBだったら爆撃機迎撃。
なるほど...RBなので爆撃機迎撃します。最近vautourⅡAがたくさん飛んでるのであれを狙えばいいってことですかね?(というかほかの爆撃機が絶滅危惧種)
vautourⅡは速度が速いから深追いは禁物。よく飛んでる爆撃機のB-57Bは旋回も速度もLa-200より遅いが火力があるから、ヘッドオンに気をつければ対処できるよ。
なるほど、出来るだけB-57狙います
やっぱ武装がなぁ。重戦闘機みたいな挙動は目を瞑るとしても、当たっても有効打にならない事も多い武装が使い辛さを加速する。改修でマシになるかな
高速域だと曲がらないけど400〜600キロくらいでよく曲がる。そして当てれれば高火力の37ミリが3門あって火力も問題ない。その上8.0としては速くよくのぼるからかなり強い機体だと思う。欠点は弾数かなぁ〜
飛行特性は全然違うんだけど後のミグファミリーのように圧倒的な速度性能があるのも嬉しいね。唯一惜しむらくは(バグが実質公認の)スパーク率の高い37mmかな
欠点が弾不足とスパーク気味なHEFぐらいしかねぇ・・・言うて弾不足もここまでソ連機乗って来た人からすれば無問題なレベルで一杯ある・・・え?欠点は??w(昨日まで絶賛してたが弾速が遅くてダメだったのでLa-15の方が個人的に合ってた。
NR23も弾速遅くない…?
まだ23の方が良かったっす・・・
23㎜3門だったら最高だった
この37粍機関砲がほんとにスパークしまくって扱えない…これならNR23かB20S積んでほしかった
La-15から乗り換えたが、これ使いやすいな。37mmも戦闘機相手なら一瞬でバラバラにできる威力あるし、La-15と違って水平飛行で敵追いかけてて機体が空中分解しないというのが最高にストレスフリー
La-15君は敵から逃げてる時や追いかけてる時も速度をチラチラ見てないといけないからな...あの子を使いこなせるならそりゃ強く感じますとも
これ後部エンジン用のエアインテークがないってことは機首のエアインテークを前部エンジンと分けてるんだろうけどどう見ても後部エンジンに繋がる道がないのが気になる・・・どうやって空気を回したんだろう
試作機やLa-200Bの吸気口を見るに、正面から機首内を覗き込むと上半分の左右に後部エンジン用の吸気口があって、そこから吸われた空気は左右に別れて前部エンジンを冷却しつつコクピット両脇を流れて後部エンジン前で集合するっぽい
陸RBと空RBどちらで運用するのがオススメ??
空一択、こいつは爆装ないし37Ⅹ3の機関砲ヤーボにするには旋回性が悪い(地面にキスしやすい)それに陸RBは基本低空での旋回戦メインだから高高度邀撃機のこいつには荷が重すぎる。8.0付近陸なら爆装もできてある程度回るSu-9とか使った方がよっぽど活躍できるぞよ
返信ありがとう!空RBで使うことにするよ
せめて空中リスをくれないと全く話にならない。7.7とかでもいいレベルでは?
La-15共々、8.0で通用する性能じゃないよな
15はともかく200はインフレ前8.0族でもまだ行ける方では。
全改修しても片方のエンジン推力は変化していないという事に今更気がついた
未改修でも良く昇るし、速度出過ぎたらエアブレーキで調整できるから強いな...あとは腕かね()
いつのまにかRBのBRが7.7に下がってるね
それに合わせてかLa15と順番入れ替えられてもいるような久しぶりに戦雷開いたら結構ビックリした
特別弱点らしい弱点もないのにこのBRでは最速だしずば抜けて強いよなこいつ
前まで全く見なかったのにいきなりよく見るようになったからそういう事なんだろうなぁ
当てづらい上に弾持ちの良くない武装、曲がらない、エネ保持対して良くない、開幕サンダージェットにボコられるっていう4重苦だぞ()
実はこいつはブースター強化したあたりからセイバー食えるほど曲がる(舵ロックあるけど)武装は確かに当てづらいなこりゃ
武装は慣れるしかない(慣れると感覚麻痺起こして優秀な機関砲だと感じる)弾持ちの感じ方は個人差あると思うけどMIG系は一門40発と考えると多い方だと思う。まぁ、被弾面積大きいってところ以外は改修終わらせることでかなり良くなってOP機体になるから乗るなら今のうちよ
サンダージェットなんて真っ直ぐ飛んでれば追いつかれることはないし下手に格闘戦したりヘッドオンしたりしなければまずやられなくね?
BR比で圧倒的なまでのエンジン推力が気持ち良すぎる。全てを置き去りにする感じが最高!
え?🐌君さ、コイツが7.3ってマジ?流石にバランス壊れねーかコレ・・
空RBでこの子乗ってると鬼ごっこしてるみたいで楽しいな
追う側は放置してたら37mmが降ってくるし粘着しても追いつけないしで死ぬほど楽しくないけどなw
B-29飛ばしてたら絶対登ってくる奴
前のエンジンはわかるんだけど、後ろのエンジンってどうやって吸気してるんだこれ
過去ログにあるけどこういう事と思われる。ついでにRedditでも同じ話題が出ていてそこで一次ソース(を基にした考察)も出ているのでこちらも参照あれ。自分もこの設計なら前方のインテイクから持ってきているのだろうと思ってたけど、図解を見るとやはりというか納得のいく設計ではあるね。しかしまぁこう…結構…結構な設計である。振動ヤバそう
この機体マジで37粍がゴミだから23粍のほうが使いやすい頼むからNR23にしてくれ…
な い も の ね だ り
タイムスリップしてラヴォーチキンに頼んで来い
エイム鍛えるしかない。マッチする機体はまだそこまで速くないから慣れれば普通に当たる。
上米信じて真っすぐ飛んだらサンダージェットに普通に追いつかれた
状況にもよるけど普通に追い付かれるぞ
取るべき偏差がデカすぎて射程に入ってからじゃ絶対間に合わないことに最近気づいた 当たるかこんな銃!
爆撃機にすら曲がり負け、シザースもバレルロールもできないので筋金入りの直線番長なのは理解したが、かといってサンダージェットとかがうろうろしてる戦場で安心して一撃離脱できるほど速度優位でもない気がする… ヘッドオンもやたらと負けるので封印して完全に速度を失った敵のみ狙うようにしてるが、とにかく弾が当たらなくて全部打ち尽くして帰ってるうちに試合が終わるか食われて1万SL失って退場の繰り返しになる。スコア0になるのを避けるためにAIを2~3個落として終わりみたいなのを20戦以上繰り返してる…今までいろんな機体に乗ったがこんなにどう運用したらいいのかわからん機体は初めてだ
んーばっきに負けるくらいの格闘能力だったかはここ2ヶ月乗ってないからFM変わった可能性もあって分からんけど、私が使ってた時の感覚で話すと多分それは速度が出過ぎてる。ヘッドオンで負けるということは相手の弾か自分の弾が当たるまで撃ち続けているということかな。ヘッドオンは基本的に相手の弾が届く前に回避、2枚刺しを狙うようにした方がいい。7.0マッチ引いた時はこのイカれた性能を生かして自分で釣り上げてそこを狙ってあげればエイムを簡単につけられるのでおすすめ。慣れてきたら真っ直ぐ飛んでる時の進路上にばら撒く、さらに慣れたら回避してる敵にも当たるようになるから練習あるのみ。この子は37mm持ちの機体の中では機首の動きが素直な方だからこの子で弾道覚えておくとMiG15、17使った時に楽にキル取れる。
速度というより推力優位って感じがするからサンダージェットに張り付かれたら縦にぐるぐる回ってみるのもありかもしれない
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こいつレーダー実装されるから射撃が大分楽になるな
もしかしてリードアングルとかの機能はない感じ?
昨日テストフライトした感じだと捜索レーダーだけっぽいね…
公式サイトによると追跡レーダーも搭載してるはずなんだが...
チェンジログには索敵レーダーしか書いてなかったな。というかあんなちっこい照準器じゃ無理やろ
この37mm砲スパーク多くない?
それは思った。B-29にしこたま撃ち込んでも中々死んでくれないし。元々その程度の威力なのかもしれんが
敵機がレーダーに映りにくくなった気がする...おま環?
この子に限らずレーダーは仕様変更で改悪されたからかなり使いづらくなってる
この機体改修難しいな...mig15やla15は未改修だと速度こそ出ないけど格闘戦で勝てた、こいつは速度が取り柄の機体なので未改修だとどこにも優位性がない。これって自分から撃墜をねらいにいかずに味方の後ろについて行って露払いして改修すればいいんだろうか...
ABだったら戦闘フラップをONにすれば格闘戦は出来る。RBだったら爆撃機迎撃。
なるほど...RBなので爆撃機迎撃します。最近vautourⅡAがたくさん飛んでるのであれを狙えばいいってことですかね?(というかほかの爆撃機が絶滅危惧種)
vautourⅡは速度が速いから深追いは禁物。よく飛んでる爆撃機のB-57Bは旋回も速度もLa-200より遅いが火力があるから、ヘッドオンに気をつければ対処できるよ。
なるほど、出来るだけB-57狙います
やっぱ武装がなぁ。重戦闘機みたいな挙動は目を瞑るとしても、当たっても有効打にならない事も多い武装が使い辛さを加速する。改修でマシになるかな
高速域だと曲がらないけど400〜600キロくらいでよく曲がる。そして当てれれば高火力の37ミリが3門あって火力も問題ない。その上8.0としては速くよくのぼるからかなり強い機体だと思う。欠点は弾数かなぁ〜
飛行特性は全然違うんだけど後のミグファミリーのように圧倒的な速度性能があるのも嬉しいね。唯一惜しむらくは(バグが実質公認の)スパーク率の高い37mmかな
欠点が弾不足とスパーク気味なHEFぐらいしかねぇ・・・言うて弾不足もここまでソ連機乗って来た人からすれば無問題なレベルで一杯ある・・・え?欠点は??w(昨日まで絶賛してたが弾速が遅くてダメだったのでLa-15の方が個人的に合ってた。
NR23も弾速遅くない…?
まだ23の方が良かったっす・・・
23㎜3門だったら最高だった
この37粍機関砲がほんとにスパークしまくって扱えない…これならNR23かB20S積んでほしかった
La-15から乗り換えたが、これ使いやすいな。37mmも戦闘機相手なら一瞬でバラバラにできる威力あるし、La-15と違って水平飛行で敵追いかけてて機体が空中分解しないというのが最高にストレスフリー
La-15君は敵から逃げてる時や追いかけてる時も速度をチラチラ見てないといけないからな...あの子を使いこなせるならそりゃ強く感じますとも
これ後部エンジン用のエアインテークがないってことは機首のエアインテークを前部エンジンと分けてるんだろうけどどう見ても後部エンジンに繋がる道がないのが気になる・・・どうやって空気を回したんだろう
試作機やLa-200Bの吸気口を見るに、正面から機首内を覗き込むと上半分の左右に後部エンジン用の吸気口があって、そこから吸われた空気は左右に別れて前部エンジンを冷却しつつコクピット両脇を流れて後部エンジン前で集合するっぽい
陸RBと空RBどちらで運用するのがオススメ??
空一択、こいつは爆装ないし37Ⅹ3の機関砲ヤーボにするには旋回性が悪い(地面にキスしやすい)それに陸RBは基本低空での旋回戦メインだから高高度邀撃機のこいつには荷が重すぎる。8.0付近陸なら爆装もできてある程度回るSu-9とか使った方がよっぽど活躍できるぞよ
返信ありがとう!空RBで使うことにするよ
せめて空中リスをくれないと全く話にならない。7.7とかでもいいレベルでは?
La-15共々、8.0で通用する性能じゃないよな
15はともかく200はインフレ前8.0族でもまだ行ける方では。
全改修しても片方のエンジン推力は変化していないという事に今更気がついた
未改修でも良く昇るし、速度出過ぎたらエアブレーキで調整できるから強いな...あとは腕かね()
いつのまにかRBのBRが7.7に下がってるね
それに合わせてかLa15と順番入れ替えられてもいるような久しぶりに戦雷開いたら結構ビックリした
特別弱点らしい弱点もないのにこのBRでは最速だしずば抜けて強いよなこいつ
前まで全く見なかったのにいきなりよく見るようになったからそういう事なんだろうなぁ
当てづらい上に弾持ちの良くない武装、曲がらない、エネ保持対して良くない、開幕サンダージェットにボコられるっていう4重苦だぞ()
実はこいつはブースター強化したあたりからセイバー食えるほど曲がる(舵ロックあるけど)武装は確かに当てづらいなこりゃ
武装は慣れるしかない(慣れると感覚麻痺起こして優秀な機関砲だと感じる)弾持ちの感じ方は個人差あると思うけどMIG系は一門40発と考えると多い方だと思う。まぁ、被弾面積大きいってところ以外は改修終わらせることでかなり良くなってOP機体になるから乗るなら今のうちよ
サンダージェットなんて真っ直ぐ飛んでれば追いつかれることはないし下手に格闘戦したりヘッドオンしたりしなければまずやられなくね?
BR比で圧倒的なまでのエンジン推力が気持ち良すぎる。全てを置き去りにする感じが最高!
え?🐌君さ、コイツが7.3ってマジ?流石にバランス壊れねーかコレ・・
空RBでこの子乗ってると鬼ごっこしてるみたいで楽しいな
追う側は放置してたら37mmが降ってくるし粘着しても追いつけないしで死ぬほど楽しくないけどなw
B-29飛ばしてたら絶対登ってくる奴
前のエンジンはわかるんだけど、後ろのエンジンってどうやって吸気してるんだこれ
過去ログにあるけどこういう事と思われる。ついでにRedditでも同じ話題が出ていてそこで一次ソース(を基にした考察)も出ているのでこちらも参照あれ。自分もこの設計なら前方のインテイクから持ってきているのだろうと思ってたけど、図解を見るとやはりというか納得のいく設計ではあるね。しかしまぁこう…結構…結構な設計である。振動ヤバそう
この機体マジで37粍がゴミだから23粍のほうが使いやすい頼むからNR23にしてくれ…
な い も の ね だ り
タイムスリップしてラヴォーチキンに頼んで来い
エイム鍛えるしかない。マッチする機体はまだそこまで速くないから慣れれば普通に当たる。
上米信じて真っすぐ飛んだらサンダージェットに普通に追いつかれた
状況にもよるけど普通に追い付かれるぞ
取るべき偏差がデカすぎて射程に入ってからじゃ絶対間に合わないことに最近気づいた 当たるかこんな銃!
爆撃機にすら曲がり負け、シザースもバレルロールもできないので筋金入りの直線番長なのは理解したが、かといってサンダージェットとかがうろうろしてる戦場で安心して一撃離脱できるほど速度優位でもない気がする… ヘッドオンもやたらと負けるので封印して完全に速度を失った敵のみ狙うようにしてるが、とにかく弾が当たらなくて全部打ち尽くして帰ってるうちに試合が終わるか食われて1万SL失って退場の繰り返しになる。スコア0になるのを避けるためにAIを2~3個落として終わりみたいなのを20戦以上繰り返してる…今までいろんな機体に乗ったがこんなにどう運用したらいいのかわからん機体は初めてだ
んーばっきに負けるくらいの格闘能力だったかはここ2ヶ月乗ってないからFM変わった可能性もあって分からんけど、私が使ってた時の感覚で話すと多分それは速度が出過ぎてる。ヘッドオンで負けるということは相手の弾か自分の弾が当たるまで撃ち続けているということかな。ヘッドオンは基本的に相手の弾が届く前に回避、2枚刺しを狙うようにした方がいい。7.0マッチ引いた時はこのイカれた性能を生かして自分で釣り上げてそこを狙ってあげればエイムを簡単につけられるのでおすすめ。慣れてきたら真っ直ぐ飛んでる時の進路上にばら撒く、さらに慣れたら回避してる敵にも当たるようになるから練習あるのみ。この子は37mm持ちの機体の中では機首の動きが素直な方だからこの子で弾道覚えておくとMiG15、17使った時に楽にキル取れる。
速度というより推力優位って感じがするからサンダージェットに張り付かれたら縦にぐるぐる回ってみるのもありかもしれない