過給機と混合比も基本的には触らんとダメ。まぁ後者は試合開始時に取り敢えず70強ぐらいに設定すれば基本は大丈夫なので操作しづらいバインドでもおk。
お早い返信ありがとうございます。変な解釈で先走って焼死せずに済みました。
まあ上の通り混合比は基本いじらんでもいいけど、過給機はかなり出力に影響するので触らんとだめだね。しかも機体によって変えるべき高度が異なるおまけ付きなので、WTRTIなんかを使って出力を監視しながらやった方がいい
葉2の言う通り。wtrtiが使えないってんならlocalhost8111を使う、コックピット視点でエンジンの回転計を監視するのどちらかだな。変えるべき高度が分からんってときは、一度AECで飛んで回転計が明らかに変動する高度を探すのがいいぞ
ありがとうございます。私なりに研究してみます!(木主)
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お早い返信ありがとうございます。変な解釈で先走って焼死せずに済みました。
まあ上の通り混合比は基本いじらんでもいいけど、過給機はかなり出力に影響するので触らんとだめだね。しかも機体によって変えるべき高度が異なるおまけ付きなので、WTRTIなんかを使って出力を監視しながらやった方がいい
葉2の言う通り。wtrtiが使えないってんならlocalhost8111を使う、コックピット視点でエンジンの回転計を監視するのどちらかだな。変えるべき高度が分からんってときは、一度AECで飛んで回転計が明らかに変動する高度を探すのがいいぞ
ありがとうございます。私なりに研究してみます!(木主)