今回に限った話じゃないが、性能調整とBR調整してる奴らは互いに歩調合せて「どっちかだけ入れてみる」みたいな動きがなぜ出来ないのか
キングチハもしかり。なぜBRを上げてエンジンをナーフするのか...どうなってんだ🐌
ほんと🐌はいい加減にしてほしい。5.0で使いやすくて好きだったのにボトム引いたらティーガー2とかIS-2(1944)とあたるのキツすぎる。
冷静に考えてこれほどまでにくっっっそ適当なバランス調整()しかできないゲーム会社って普通にヤバいよな。こんな適当すぎる運営でよく成り立ってるなともはや感心する。
リアル兵器を扱ったミリタリー系ゲームが少ない、その中でリアルとカジュアルのバランスがちょうど良い(HPでは無く部品や搭乗員になっているからリアル寄りだが遊びやすい)、陸海空が揃っている、似たようなゲームがあまり無い(もっとカジュアルか、もっとリアルかのどちらか)、みたいな理由で上手く市場を独占出来てる感じなんだろうか?
ライバルがいないからそんなにしっかり調整しなくてもいいんだろうね。たぶんサ終まで雑調整&懲役&誰も乗らなくなってそのまんまみたいな状態は続くよ。
というか上げるにしても何で2段階も上げたんですかね?普通1段で様子見るよね?まあ頭🐌には難しいか
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キングチハもしかり。なぜBRを上げてエンジンをナーフするのか...どうなってんだ🐌
ほんと🐌はいい加減にしてほしい。5.0で使いやすくて好きだったのにボトム引いたらティーガー2とかIS-2(1944)とあたるのキツすぎる。
冷静に考えてこれほどまでにくっっっそ適当なバランス調整()しかできないゲーム会社って普通にヤバいよな。こんな適当すぎる運営でよく成り立ってるなともはや感心する。
リアル兵器を扱ったミリタリー系ゲームが少ない、その中でリアルとカジュアルのバランスがちょうど良い(HPでは無く部品や搭乗員になっているからリアル寄りだが遊びやすい)、陸海空が揃っている、似たようなゲームがあまり無い(もっとカジュアルか、もっとリアルかのどちらか)、みたいな理由で上手く市場を独占出来てる感じなんだろうか?
ライバルがいないからそんなにしっかり調整しなくてもいいんだろうね。たぶんサ終まで雑調整&懲役&誰も乗らなくなってそのまんまみたいな状態は続くよ。
というか上げるにしても何で2段階も上げたんですかね?普通1段で様子見るよね?まあ頭🐌には難しいか