Chi-Ri IIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Chi-Ri II#h2_content_1_16
こいつを最初重戦車と見間違えた人は少なくないと個人的に思う。虎並にでけぇもん。
この前SBで一瞬王虎と間違えられたwww
副砲でフェイントかますとホイホイ横腹晒しながら出てきてくれるの助かる。慌てて撃ったけどミスりました感出す(砲身とか車体上部にかするように撃つ)とほぼ確実に出て来る。
相手によっては本当に主砲撃っててもギリ次弾間に合ったりするし角待ち合戦なかなか強いよね
というかこの装甲でこの図体だと平地の撃ち合い厳禁、ハルダウンも限られるから角待ちや奇襲でしかマトモに戦えない
撃つ弾は滑るし砕けるが不思議と受ける弾もラッキーヒットで一命を取り留めることが多い印象。上で言及されているように敵が舐めて掛かってくるのに加えて、デカい図体のわりに中がスカスカだから搭載弾薬を減らしてると炸薬なし徹甲弾相手には無類の打たれ強さを発揮するのかもしれない
滑るは滑る、ただ砕けることはあんまりない印象、あと確かに英陸相手はかなりやりやすい
4式甲の炸薬減らされたから敵を仕留め損ねる事が増えたな・・・4gの差はデカい
デカくてトロくてうっすい
はりぼて戦車 やわらか戦車😥 まぁ弾かない事はない装甲ですし、脚も軽戦車並を求めるとトロいけど中戦車ですからねぇ
チトの方が優秀だったから外した。たかだか三連発やるために図体デカくて被弾しやすいならチリよりも小さいチトのほうが戦いやすい。
更に小さいチヌ2もいるよ
側面とってるのに全く気付かない敵集団とか足遅いのになめ腐って平原突っ走る相手を引ければ大活躍、そうじゃなければ即堕ちとかいうピンキリすぎる車両
鈍足に甘えて芋ってたらまず活躍は程遠いので兎に角足を使って敵の側面裏取りに徹すれば脅威は与えられる。思わぬ位置に陣取るのが大事だからマップを熟知していないと活躍は厳しい
いっそ突っ込んでく連中の1、2歩後ろ辺りに付いて先頭が会敵、互いに撃ってさぁ再装填ってタイミングでこんにちわ3連射するのも結構活躍出来たりするぞ。確かにピンキリなんだけど波に乗れた時の爆発力は後々の90式に通づる物があって好き
そのピンキリさというか、半自動装填や副砲を使った個性ある戦いを楽しむ戦車だと思ってる
アラスカとかスウェーデンとかの市街戦マップひけば大活躍。名前忘れたけどB点を狙ってリス地で撃ち合うあの雪原のマップとかだと身を隠す場所無くて即落ちする
図体バカでかいのに装甲ペラで傾斜もゆるいし弾薬減らせば即応弾なくなったときに装填クソ遅くなる
一応これでも瑞陸の奴よりは早いんですよ なお向こうの装填数と弾性能と機動性()
無限オートローダー返して
砲塔後部の弾薬庫が空になったら装填速度が下がるのに砲塔後部を満載にしようと思うとフル積載しないと駄目なの陰湿にも程があるだろこれ…そもそもこれだけデカいのに75㎜の装填に10秒以上掛ける調整も頭おかしいとは思うけど
アサルトアーケード最強だと思ってる 死にやすいけど大体の敵は弱点狙えばワンパンできるのが良い
それな、普通に使いやすい。
主砲でも副砲でも撃ったら敵がホイホイ出て来るの楽しすぎる。装填装置に載せるのはアホみたいに遅いけど、何故か射撃しても中断されない、しかも2発がそれぞれ独立して装填する設定になってるようで意外と困らない。あと拠点に籠ると装填装置に補給されるので無限にバカスカ撃てるw
M6重戦車系とかもだけど結構まんまと引っかかってくれるよね。副砲地味にありがたい
なんか三突の側面で過貫通して草
各砲の砲弾いくつくらい持ってけばいいです?
75mmを二十数発、37mmは弾薬庫小さいから好きな数積めばいいと思う。
37ミリは相手を騙すのに使えるから、誘爆しない程度に積んでおくと便利だよ
早急な対応、ありがトン!!😊頑張るわ
37mm意味ある?
榴弾があればいいんだけど…
一応フェイント程度には使える。角待ちしてる敵とかに副砲撃つと飛び出してくるから、そこを主砲で仕留める感じ。体感5割ぐらいは引っ掛かってくれる
これマジで騙されるよね…。は?チートか?→そういや副砲あったわ…の流れ何回もやっちゃう。
更に撃った後、急速後退すると引っかかる確率を上げられる
真っ先に減らされる乗員が担当してるから戦闘通して使える機会少ないし車体真正面に向けてる事少ないから相手に向けて撃つことは滅多に無いね、精々フェイント発砲くらい
チェンジログで37トンにダイエットして後退速度が12キロにアップしたか。これで多少は使いやすくなったのかな?
パワーウエイトレシオは13.4から14.8と大幅改善したけど巡行2が30km出なくなってるな… 後退速度上がってるのはマジでありがたい
今回のパッチで後退速度のバフ入ったのってこの子だけ?チトも速くなってるのかな……
残念ながら…チトは…
使いやすくなったかな?と引っ張り出して何戦かしたけど無事にまた倉庫行き オートローダーがマシになったらまた会おうね
オートローダーに砲弾置くだけでここまで時間かかるの?通常の装填とそこまで変わらないと思うんだけど…
この子弾薬の残りが70発切ると即応弾切れてからの装填がやたら遅くなるんだけど仕様?バグ?おかげで誘爆率マシマシ弾薬満載かカス装填の2択を迫られてるんやが
これだいぶ前からあったのにまだ修正されてないのか…さすがにバグだと思うけど
いや実はそれ砲塔から弾薬消えたところが境目で1次弾薬庫ならぬ2次弾薬庫扱いになってるから多分それ仕様なんよ
仕様かぁ だとしてやっぱり弾の数は絞るべき?今満載で乗ってるけど死因の4割くらいは誘爆
チリ第二案は説明の通りだけど、ウォーサンダーに登場するチリⅡはチリのエンジンを過給機付き四式ディーゼルエンジンに換装して、多少砲塔形状に手を加えたものじゃないっけ?たしか試作のエンジンはできてたらしいし。(詳細Wikipedia)
あーっと…特段理由のないハンドルネームはオススメされないようです。(自分もやってた)
NVDとTGPのアイコンの戦車、お前だったのか…
チトと比べたチリの「利点」→3連射・後退速度・副砲。「欠点」→3連射後の装填時間・装甲・車体の大きさ・砲塔旋回時間・車体旋回時間・車載機銃・PWR・副砲。3連射で次々と敵を仕留められる場面もあるけど全体の性能としてはトントンくらいだから4.7でも良いんじゃねと思ったり…
なんで名前がチリIIからチリになったんだろう?
チリ2だと第二案って言うよりチリの改良型みたいなニュアンスになるからとかじゃない? そもそも日本語では「チリ」だしね
最初なんで改良型だけ(パンター2みたいな名前だから)っておもった
正面はまだしも75mmクラスが側面の浅い角度でも飛び込んで来てほぼ爆散するのが辛い。
そりゃ側面35mmだし、防御力は期待できないよ
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こいつを最初重戦車と見間違えた人は少なくないと個人的に思う。虎並にでけぇもん。
この前SBで一瞬王虎と間違えられたwww
副砲でフェイントかますとホイホイ横腹晒しながら出てきてくれるの助かる。慌てて撃ったけどミスりました感出す(砲身とか車体上部にかするように撃つ)とほぼ確実に出て来る。
相手によっては本当に主砲撃っててもギリ次弾間に合ったりするし角待ち合戦なかなか強いよね
というかこの装甲でこの図体だと平地の撃ち合い厳禁、ハルダウンも限られるから角待ちや奇襲でしかマトモに戦えない
撃つ弾は滑るし砕けるが不思議と受ける弾もラッキーヒットで一命を取り留めることが多い印象。上で言及されているように敵が舐めて掛かってくるのに加えて、デカい図体のわりに中がスカスカだから搭載弾薬を減らしてると炸薬なし徹甲弾相手には無類の打たれ強さを発揮するのかもしれない
滑るは滑る、ただ砕けることはあんまりない印象、あと確かに英陸相手はかなりやりやすい
4式甲の炸薬減らされたから敵を仕留め損ねる事が増えたな・・・4gの差はデカい
デカくてトロくてうっすい
はりぼて戦車 やわらか戦車😥 まぁ弾かない事はない装甲ですし、脚も軽戦車並を求めるとトロいけど中戦車ですからねぇ
チトの方が優秀だったから外した。たかだか三連発やるために図体デカくて被弾しやすいならチリよりも小さいチトのほうが戦いやすい。
更に小さいチヌ2もいるよ
側面とってるのに全く気付かない敵集団とか足遅いのになめ腐って平原突っ走る相手を引ければ大活躍、そうじゃなければ即堕ちとかいうピンキリすぎる車両
鈍足に甘えて芋ってたらまず活躍は程遠いので兎に角足を使って敵の側面裏取りに徹すれば脅威は与えられる。思わぬ位置に陣取るのが大事だからマップを熟知していないと活躍は厳しい
いっそ突っ込んでく連中の1、2歩後ろ辺りに付いて先頭が会敵、互いに撃ってさぁ再装填ってタイミングでこんにちわ3連射するのも結構活躍出来たりするぞ。確かにピンキリなんだけど波に乗れた時の爆発力は後々の90式に通づる物があって好き
そのピンキリさというか、半自動装填や副砲を使った個性ある戦いを楽しむ戦車だと思ってる
アラスカとかスウェーデンとかの市街戦マップひけば大活躍。名前忘れたけどB点を狙ってリス地で撃ち合うあの雪原のマップとかだと身を隠す場所無くて即落ちする
図体バカでかいのに装甲ペラで傾斜もゆるいし弾薬減らせば即応弾なくなったときに装填クソ遅くなる
一応これでも瑞陸の奴よりは早いんですよ なお向こうの装填数と弾性能と機動性()
無限オートローダー返して
砲塔後部の弾薬庫が空になったら装填速度が下がるのに砲塔後部を満載にしようと思うとフル積載しないと駄目なの陰湿にも程があるだろこれ…そもそもこれだけデカいのに75㎜の装填に10秒以上掛ける調整も頭おかしいとは思うけど
アサルトアーケード最強だと思ってる 死にやすいけど大体の敵は弱点狙えばワンパンできるのが良い
それな、普通に使いやすい。
主砲でも副砲でも撃ったら敵がホイホイ出て来るの楽しすぎる。装填装置に載せるのはアホみたいに遅いけど、何故か射撃しても中断されない、しかも2発がそれぞれ独立して装填する設定になってるようで意外と困らない。あと拠点に籠ると装填装置に補給されるので無限にバカスカ撃てるw
M6重戦車系とかもだけど結構まんまと引っかかってくれるよね。副砲地味にありがたい
なんか三突の側面で過貫通して草
各砲の砲弾いくつくらい持ってけばいいです?
75mmを二十数発、37mmは弾薬庫小さいから好きな数積めばいいと思う。
37ミリは相手を騙すのに使えるから、誘爆しない程度に積んでおくと便利だよ
早急な対応、ありがトン!!😊頑張るわ
37mm意味ある?
榴弾があればいいんだけど…
一応フェイント程度には使える。角待ちしてる敵とかに副砲撃つと飛び出してくるから、そこを主砲で仕留める感じ。体感5割ぐらいは引っ掛かってくれる
これマジで騙されるよね…。は?チートか?→そういや副砲あったわ…の流れ何回もやっちゃう。
更に撃った後、急速後退すると引っかかる確率を上げられる
真っ先に減らされる乗員が担当してるから戦闘通して使える機会少ないし車体真正面に向けてる事少ないから相手に向けて撃つことは滅多に無いね、精々フェイント発砲くらい
チェンジログで37トンにダイエットして後退速度が12キロにアップしたか。これで多少は使いやすくなったのかな?
パワーウエイトレシオは13.4から14.8と大幅改善したけど巡行2が30km出なくなってるな… 後退速度上がってるのはマジでありがたい
今回のパッチで後退速度のバフ入ったのってこの子だけ?チトも速くなってるのかな……
残念ながら…チトは…
使いやすくなったかな?と引っ張り出して何戦かしたけど無事にまた倉庫行き オートローダーがマシになったらまた会おうね
オートローダーに砲弾置くだけでここまで時間かかるの?通常の装填とそこまで変わらないと思うんだけど…
この子弾薬の残りが70発切ると即応弾切れてからの装填がやたら遅くなるんだけど仕様?バグ?おかげで誘爆率マシマシ弾薬満載かカス装填の2択を迫られてるんやが
これだいぶ前からあったのにまだ修正されてないのか…さすがにバグだと思うけど
いや実はそれ砲塔から弾薬消えたところが境目で1次弾薬庫ならぬ2次弾薬庫扱いになってるから多分それ仕様なんよ
仕様かぁ だとしてやっぱり弾の数は絞るべき?今満載で乗ってるけど死因の4割くらいは誘爆
チリ第二案は説明の通りだけど、ウォーサンダーに登場するチリⅡはチリのエンジンを過給機付き四式ディーゼルエンジンに換装して、多少砲塔形状に手を加えたものじゃないっけ?たしか試作のエンジンはできてたらしいし。(詳細Wikipedia)
あーっと…特段理由のないハンドルネームはオススメされないようです。(自分もやってた)
NVDとTGPのアイコンの戦車、お前だったのか…
チトと比べたチリの「利点」→3連射・後退速度・副砲。「欠点」→3連射後の装填時間・装甲・車体の大きさ・砲塔旋回時間・車体旋回時間・車載機銃・PWR・副砲。3連射で次々と敵を仕留められる場面もあるけど全体の性能としてはトントンくらいだから4.7でも良いんじゃねと思ったり…
なんで名前がチリIIからチリになったんだろう?
チリ2だと第二案って言うよりチリの改良型みたいなニュアンスになるからとかじゃない? そもそも日本語では「チリ」だしね
最初なんで改良型だけ(パンター2みたいな名前だから)っておもった
正面はまだしも75mmクラスが側面の浅い角度でも飛び込んで来てほぼ爆散するのが辛い。
そりゃ側面35mmだし、防御力は期待できないよ