WarThunder Wiki

SKR-1

136 コメント
views
chiha238
作成: 2018/11/03 (土) 17:04:24
最終更新: 2025/02/10 (月) 22:04:35
通報 ...
43
名前なし 2018/11/16 (金) 20:55:44 12e48@dfecf

こいつのウザ過ぎて海軍辞めたわ
戦後艦消えたら起こして

45
名前なし 2018/11/20 (火) 12:38:16 de436@2f85f

敵にも味方にもいらない

46
名前なし 2018/11/21 (水) 21:58:32 b9d44@6bc54

砲塔旋回ゲロ遅くなってたの弱体化だと思ってたけどバグだったんか(いつもの

47
名前なし 2018/11/21 (水) 22:09:09 301a4@d0ee3

魚雷が削除されたね

48
名前なし 2018/11/21 (水) 22:12:54 301a4@d0ee3 >> 47

勘違いでしたすみません

49
名前なし 2018/11/21 (水) 23:40:42 ec31d@99094 >> 48

爆雷は消えましたねー

50
名前なし 2018/11/21 (水) 23:41:59 f7e5b@c8434

砲塔旋回クソ早くなった代わりにVT信管の威力が落ちた印象

51
名前なし 2018/11/23 (金) 18:54:16 修正 1cec1@010e1

主砲の連射速度が若干落ちて弾詰まり(オーバーヒート?)も実装されたから前みたいよりかは少し弱くなった

52
名前なし 2018/11/24 (土) 13:50:38 936a3@3b430

駆逐の枠にフリゲート艦が居たり、軽巡の枠に重巡がいたり…(お父さんソ連って海軍も強いんだねぇっ!!(錯乱

53
名前なし 2018/11/24 (土) 14:53:54 10551@07995 >> 52

まぁ実際内戦と大粛清の結果二次大戦の時は弱小だったが赤色海軍の潜在能力は滅茶苦茶高いからなぁ…。戦間期、戦時が空白期間であったこと、個艦優秀主義をとっていたことを考えるとこういうシステム上で強いのも納得がいったり

58
名前なし 2018/11/30 (金) 13:16:20 23e90@2b67a >> 52

ソ連艦を強くするためにこういうシステムにしたまであるからな

59
名前なし 2018/12/09 (日) 18:55:55 修正 fcc53@dff15 >> 52

いつからランク3が駆逐、4が軽巡だと錯覚していた?ドイツも水雷艇やら装甲砲艦とかあるし、カフカースなんて重巡(笑)だぞ

69
名前なし 2019/04/09 (火) 02:43:50 9a56f@1d562 >> 52

フリゲートは駆逐艦より小規模な艦(国によって定義が変わるけど)だから、その文は格下が上に混ざってる(前者)と格上が下に混ざってる(後者)の意味になってて、優遇されてるって意味なのかザコなのに見栄を張ってるって意味なのか分からない

54
名前なし 2018/11/26 (月) 15:07:26 4e77f@92ac7

すごくワンパンされやすくなった?

55
名前なし 2018/11/26 (月) 20:51:58 3b45e@1350e >> 54

砲弾が与えるダメージが大幅に変更されたみたいだからその影響かな?特に口径差(砲弾重量差?)によってダメージがかなり変わったみたいだから、ワンパンされるかどうかは知らんけど駆逐艦相手に分は悪くなってると思う。

56
名前なし 2018/11/26 (月) 21:51:26 修正 f7e5b@c8434

産廃と化した元OP。  この性能ならVT信管の値段とBRを元に戻すべき。現状ではエフェクトだけで単発機すらまともに落とせないクソザコVT信管で航空機の餌。

57
名前なし 2018/11/26 (月) 23:01:39 3b45e@7343b >> 56

75mmクラスのVTって何故かダメージ入らなくなったよね。明らかに目の前で爆発してるのにヒットすら出ないし。トレントンのも結構酷い

60
名前なし 2019/01/17 (木) 12:30:27 ba810@e9e07

ソ連のランク3では2隻目だけど格上の駆逐艦より改修RPが地味に高い。

61
名前なし 2019/02/21 (木) 06:08:56 84311@35588

いまじゃ産廃の最右翼

62
名前なし 2019/03/01 (金) 22:02:26 31e9c@31487

さらには必要RPが五万になると...諦めてアメリカに行くか...

63
名前なし 2019/03/03 (日) 13:52:16 5b5de@99fad

産廃産廃言われた結果DEVでランクIIに格下げされてて草。

64
名前なし 2019/03/03 (日) 14:39:28 修正 fe892@e4b59 >> 63

草 独なら有り得ないな。まぁこれで海防艦もランク2で出せますね

65
名前なし 2019/03/09 (土) 14:31:29 31e9c@226cb

格下げされるってまじっすか!?Σ(゚◇゚;)

66
名前なし 2019/03/09 (土) 16:04:00 修正 ba810@dff15 >> 65

ランク2になるだけでBR下がってる訳ではないので使用感が変わるとかはないっすね。軽巡の開発には使えなくなったけど(まぁ軽巡の開発はわざわざコイツ使ってないで素直に駆逐艦使うのが吉なのでなんも影響ないが)

67
名前なし 2019/03/10 (日) 22:56:47 31e9c@226cb

そりゃうれしい

68
名前なし 2019/03/16 (土) 12:23:56 e3c04@63532

同格相手だとアレだけど、魚雷艇マンとしては絶対出会いたくない相手筆頭だわ。鶴瓶打ちで一瞬の間に蒸発する

70
名前なし 2019/05/05 (日) 09:28:27 88587@ec9b2

なんか火力上がってない? 駆逐をポンポン喰えるようになったんだが・・・

71
名前なし 2019/05/05 (日) 14:52:23 876bb@12ff6 >> 70

ワイもそれ思った…AIが5、6km遠から当ててくるんだけどバリバリ乗員が食われて相当ウザい。サイレントで威力上げられてんのかなぁ…

72
名前なし 2019/05/08 (水) 19:18:48 88587@ec9b2

この性能でこの修理費は安過ぎじゃないです?

73
名前なし 2019/05/08 (水) 19:35:12 a4ddd@b9be9 >> 72

ソ連の機体だからってのがすべてを物語ってる。これだから依怙贔屓は嫌なんだよ、あまりに露骨なのはよくないと思う。

74
名前なし 2019/05/08 (水) 21:13:34 b88b8@495fa >> 73

しかも最近攻撃力上がったっぽいし...

75
名前なし 2019/05/16 (木) 13:38:32 91157@cd711

駆逐艦相手なら先手取れば確実に沈められるな 

76
名前なし 2019/05/23 (木) 12:20:59 ba810@d0d6f

次のアプデでなんだか分からん警備艇がツリーに割り込んでくるので開発中の人はお急ぎを。

77
名前なし 2019/06/02 (日) 18:59:44 91157@cd711

HE強化の恩恵か、格上DDですら撃ち勝てるOP艦に再戻りしてるで

78
名前なし 2019/06/08 (土) 03:40:36 b88b8@495fa

こいつのHE76㎜の威力じゃねぇよ...

79
名前なし 2019/06/08 (土) 14:44:05 12778@5695f

こいつの開発RPって今なんぼなん? ちくごが上がったから気になったけどもう開発してて見られんのだ。20万くらいになってるん?

81
名前なし 2019/06/09 (日) 08:36:27 63a78@b14a0 >> 79

50000だよ ソ連さまに逆らってええと思ってるのか?

82
名前なし 2019/06/09 (日) 08:37:02 修正 b88b8@495fa >> 81

えぇ... ちょっと桁足りなくない?

83
名前なし 2019/06/09 (日) 14:12:08 5b5de@38419 >> 81

そもそもこいつツリー移動したけど駆逐艦枠だし、比べるならランク2最後のPr206では

80
名前なし 2019/06/09 (日) 08:35:19 63a78@b14a0

バイアスソ連民の腕じゃこれぐらい実装しなきゃ勝てんからな...

84
名前なし 2019/06/09 (日) 16:03:20 70439@c0336 >> 80

ソ連の海バイアスかかってると思ってるガイジいて草 

86
名前なし 2019/06/09 (日) 21:57:43 63a78@c6214 >> 84

速射砲もちが開発費がったのにこいつが上がらない理由は?

85
名前なし 2019/06/09 (日) 16:37:49 dde49@5b7e3 >> 80

これか206くらいだからねぇ強いの

87
名前なし 2019/06/09 (日) 22:45:44 2f4a2@54489 >> 85

キーロフ筆頭に強艦揃いだぞ…

88
名前なし 2019/06/10 (月) 13:21:01 91157@cd711

2,300発撃つと1発撃つごとリロード入るだけどバグ? 被弾してないし残弾1000発以上あるのに一発撃ってリロード、一発撃ってリロードばっかで憤死したわ

89
名前なし 2019/06/10 (月) 17:39:25 c4151@7036b >> 88

海戦の弾薬の装填システムが変わって、自動装填装置に弾薬が無くなると長いリロードを挟むようになった。射撃を停止すると勝手に弾薬庫から装填装置に補充するから、撃ち尽くす前に合間を見て射撃を停止してやらなきゃならない。

91
名前なし 2019/06/10 (月) 17:48:04 c4151@7036b >> 89

ちなみに装填装置には200発ほど入る。補充するのも機械化されてるのかやたら速い。が、発射速度のほうが速いし2門同時発射なので消費する方が圧倒的に速い。このシステムのおかげで上手いことやればリロードなしで撃ち続けれるとはいえ、装填装置に何発入ってるか数値化されてないしその辺はGAIJINクオリティ

93
名前なし 2019/06/19 (水) 01:47:13 88587@ec9b2 >> 89

↑レントゲンで分かることは分かる。 こいつは砲塔ごとに276発。

90
名前なし 2019/06/10 (月) 17:39:52 d9e07@9f45d >> 88

即応弾かオバヒじゃね?