Type 94コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Type 94#h2_content_1_16
このランク帯ならそこそこ撃破できる。が機銃で即死する車両。
ABならキルスト戦闘機で突っ込むだけでキル出来る脆さ
相打ちに持ち込むのがプロドライバー
銃撃ってる人がやられるとまるで居眠りのような格好になるのが笑える
だって気絶してるだけだけだから
機動性のトコの「比較的拘束」ってほんと?下り坂使っても24キロまでしか出ないぞ...
カタログとの乖離が酷すぎるから多分狂ってる。だってこれホントはソ連のZISトラックより軽いし馬力高いんだぜ
足が遅いとか言ってるけど初期戦車の激遅砲塔旋回速度からすると普通にやばいんだよなぁ
言ってる意味わからん。
妖精さんせめて斥候ぐらいしてくれんかなぁ・・・してくれんよなぁ・・・
解説の、同格で一番強いってのは少し違うんじゃないかな
同格日本戦車でって意味じゃないかな
一応変えたけどこの部分自体いらない気がする
このDIY感すき
ホームセンターで買ってきたのかな?
type94 とだけ見ると「九四式?九〇式の間違いかな?」ってなる
対空戦車だろ見て分かれ。
対空に使う場合、弾ってHEでいいん
Eキー押さないとギア4にならないのはなんでだろう?
ABで使ってて戦車破壊出来た。そしてIsuzuって書いてあったからググったけど出てこなかったからwikiに来た。やっぱいすゞなんだね。
キルストで弾幕よけて突っ込むだけで3人みんな死んでくれるからおいしい
ところで横のが凄く邪魔です。よく引っかかります。ドイツのアハトアハトのと比べて酷い
乗員後退を交代に修正
こいつだけSP低いからソキまで開発したけど使ってる
この車両だけ航空機に対するあたり判定あるのか?なんか突っ込まれるだけで死ぬとやるせない
航空機に対する当たり判定はどの戦車もありまっせ、特にトラックはよく引火爆発する
あれ?なんかKAMIKAZE弱体化されて体当たりはきかないんじゃなかったっけ
飛行機つっこんできて無傷なトラックとかオリハルコンか何かでできてるんですかね…
どうしてこれ以外SPバカみたいに高いの。
>トラックなのでこのランクでは比較的高速である。←嘘付けよ…
カタログ上高速だから仕方がない。実際20キロ台しかでないのは恐らくバグ。(致命的なのに何故修正入らないのかね
CBT段階だし、プレイヤーには分からないような不具合も多くて手が回らないんじゃない?それかデータ表の方が誤表記かもしれない
たぶんギア比が致命的におかしい。3速までしか仕事してない
ああ確かに。巡行レベル1の24km/hから最大にしても変わらないね。
データの誤表記はあり得ない。だって史実だとGAZトラックより軽くて馬力も強いのだから
今のこいつが高速なら、GAZトラックはF1並みだね
性能欄の機動性を編集しました
史実の追加編集
車長「よく当たるし、貫通するし、これから私の相棒はお前だ!」 砲手「あんた・・」37mm砲「・・・」 車長「あ、ヤベっ」いすゞ~のトラック~♪ 車長「お前はストレスメーカーだから・・・」
列整えようとしたらこうなったんで空白は気にしないでね
弾が垂れるのか恐ろしく当たらん....
じゃあ水平に向けて地上目標を狙おうか
全く飛行機を落とせない対空車両 飛行機を落とそうとして機銃掃射で瞬殺される対空車両
操縦手はフロントガラスに縛り付けられてるのか…(ドライバー視点を見て)
テクニカルは皆同じ感じだよ 乗ってると結構楽しい
結構な頻度で台座の横の部分が建物に引っ掛かってストレス
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このランク帯ならそこそこ撃破できる。が機銃で即死する車両。
ABならキルスト戦闘機で突っ込むだけでキル出来る脆さ
相打ちに持ち込むのがプロドライバー
銃撃ってる人がやられるとまるで居眠りのような格好になるのが笑える
だって気絶してるだけだけだから
機動性のトコの「比較的拘束」ってほんと?下り坂使っても24キロまでしか出ないぞ...
カタログとの乖離が酷すぎるから多分狂ってる。だってこれホントはソ連のZISトラックより軽いし馬力高いんだぜ
足が遅いとか言ってるけど初期戦車の激遅砲塔旋回速度からすると普通にやばいんだよなぁ
言ってる意味わからん。
妖精さんせめて斥候ぐらいしてくれんかなぁ・・・してくれんよなぁ・・・
解説の、同格で一番強いってのは少し違うんじゃないかな
同格日本戦車でって意味じゃないかな
一応変えたけどこの部分自体いらない気がする
このDIY感すき
ホームセンターで買ってきたのかな?
type94 とだけ見ると「九四式?九〇式の間違いかな?」ってなる
対空戦車だろ見て分かれ。
対空に使う場合、弾ってHEでいいん
Eキー押さないとギア4にならないのはなんでだろう?
ABで使ってて戦車破壊出来た。そしてIsuzuって書いてあったからググったけど出てこなかったからwikiに来た。やっぱいすゞなんだね。
キルストで弾幕よけて突っ込むだけで3人みんな死んでくれるからおいしい
ところで横のが凄く邪魔です。よく引っかかります。ドイツのアハトアハトのと比べて酷い
乗員後退を交代に修正
こいつだけSP低いからソキまで開発したけど使ってる
この車両だけ航空機に対するあたり判定あるのか?なんか突っ込まれるだけで死ぬとやるせない
航空機に対する当たり判定はどの戦車もありまっせ、特にトラックはよく引火爆発する
あれ?なんかKAMIKAZE弱体化されて体当たりはきかないんじゃなかったっけ
飛行機つっこんできて無傷なトラックとかオリハルコンか何かでできてるんですかね…
どうしてこれ以外SPバカみたいに高いの。
>トラックなのでこのランクでは比較的高速である。←嘘付けよ…
カタログ上高速だから仕方がない。実際20キロ台しかでないのは恐らくバグ。(致命的なのに何故修正入らないのかね
CBT段階だし、プレイヤーには分からないような不具合も多くて手が回らないんじゃない?それかデータ表の方が誤表記かもしれない
たぶんギア比が致命的におかしい。3速までしか仕事してない
ああ確かに。巡行レベル1の24km/hから最大にしても変わらないね。
データの誤表記はあり得ない。だって史実だとGAZトラックより軽くて馬力も強いのだから
今のこいつが高速なら、GAZトラックはF1並みだね
性能欄の機動性を編集しました
史実の追加編集
車長「よく当たるし、貫通するし、これから私の相棒はお前だ!」 砲手「あんた・・」37mm砲「・・・」 車長「あ、ヤベっ」いすゞ~のトラック~♪ 車長「お前はストレスメーカーだから・・・」
列整えようとしたらこうなったんで空白は気にしないでね
弾が垂れるのか恐ろしく当たらん....
じゃあ水平に向けて地上目標を狙おうか
全く飛行機を落とせない対空車両 飛行機を落とそうとして機銃掃射で瞬殺される対空車両
操縦手はフロントガラスに縛り付けられてるのか…(ドライバー視点を見て)
テクニカルは皆同じ感じだよ 乗ってると結構楽しい
結構な頻度で台座の横の部分が建物に引っ掛かってストレス