ぶっ壊れにぶっ壊れをぶつけてるだけだからぶっ壊れが揃わない分には抜本的な解決にはならないんだよなぁ
運営はバランス調整をする気ないのかね。零戦やBF109の高速旋回を史実通りにするだけで随分かわるのに。ホ103の時は史料史料言って撥ね退けて、マ弾実装しても史実にない徹甲弾いれたり、ようわからんわ。
高速域で鈍くなるって話はよく出るが具体的にどの速度から動きが鈍くなるかの資料がないとか?
零戦はF6Fに対し比較実験だと、200ノットで逆転される。BF109に至っては格闘戦能力の高いE型ですら、ハリケーンに全速域で劣り、P39に対しては6時の方向をとっても、3旋回で逆転される。今のFMだと全然再現されとらん。
史実のゼロ戦そんな速度で回らなくなるのか・・・高速域って言うから400後半くらいまでは回り勝てるのかと思ってたわ
正確に言うと、200ノットでは横転、運動性が逆転する(VS FM-2だと零戦とは非常に似ている旋回性能だけど、10000フィートで零戦52が優れる利点がある。運動性では175ノット以下では僅かに零戦に分があるが、速度が上がれば、その僅かな優位性が徐々に失われ、200ノット以上ではFM-2に利があるとされている。F6Fは運動性が175ノット以下では大きく劣るけどFM-2と同じく200ノットで逆転するというのが、零戦とF6Fの特徴を表していると思う。)
ちなみにFM2のパイロットの手記でも零戦相手では180ノット以下かループ機動に付き合う以外では負けないとされているから、零戦の性能は300代から著しく下降するみたいね。 (まぁ言うても10Gで旋回する頭のオカシイ世界だから、性能以前の問題な気がするけど。)あとFM-2はよ来い。
史実通りというよりも、完全にこいつが食っちゃってるんだよな。上昇して逃げるドイツ機が良く燃えている。
上昇力はクソ雑魚だから、上取って一撃離脱し続けたら低空を這い回らざるを得なくなるし、そうなればいつもの連合なのでドイツ機にも勝機は有るような
後から来たこいつ2機に全滅させられるのが最近多いような気がする
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運営はバランス調整をする気ないのかね。零戦やBF109の高速旋回を史実通りにするだけで随分かわるのに。ホ103の時は史料史料言って撥ね退けて、マ弾実装しても史実にない徹甲弾いれたり、ようわからんわ。
高速域で鈍くなるって話はよく出るが具体的にどの速度から動きが鈍くなるかの資料がないとか?
零戦はF6Fに対し比較実験だと、200ノットで逆転される。BF109に至っては格闘戦能力の高いE型ですら、ハリケーンに全速域で劣り、P39に対しては6時の方向をとっても、3旋回で逆転される。今のFMだと全然再現されとらん。
史実のゼロ戦そんな速度で回らなくなるのか・・・高速域って言うから400後半くらいまでは回り勝てるのかと思ってたわ
正確に言うと、200ノットでは横転、運動性が逆転する(VS FM-2だと零戦とは非常に似ている旋回性能だけど、10000フィートで零戦52が優れる利点がある。運動性では175ノット以下では僅かに零戦に分があるが、速度が上がれば、その僅かな優位性が徐々に失われ、200ノット以上ではFM-2に利があるとされている。F6Fは運動性が175ノット以下では大きく劣るけどFM-2と同じく200ノットで逆転するというのが、零戦とF6Fの特徴を表していると思う。)
ちなみにFM2のパイロットの手記でも零戦相手では180ノット以下かループ機動に付き合う以外では負けないとされているから、零戦の性能は300代から著しく下降するみたいね。 (まぁ言うても10Gで旋回する頭のオカシイ世界だから、性能以前の問題な気がするけど。)あとFM-2はよ来い。
史実通りというよりも、完全にこいつが食っちゃってるんだよな。上昇して逃げるドイツ機が良く燃えている。
上昇力はクソ雑魚だから、上取って一撃離脱し続けたら低空を這い回らざるを得なくなるし、そうなればいつもの連合なのでドイツ機にも勝機は有るような
後から来たこいつ2機に全滅させられるのが最近多いような気がする