ESA機の致命的なバグ発見したから、バグフォーラムに投げてきた。
レーダーの戦闘機/ミサイル/etcのフィルターが機能してなくて、戦闘機だけ表示させたくても、それ以外のミサイルなんかがステルスで映り込んじゃうっぽい。
もちろんレーダースコープには映らないんだけど、レーダー本体は追尾しちゃう。
つまり、AESAの強みである多目標同時追尾ができない状態になってる。
例えば、レーダー上に映っている機体が15だとして、敵のミサイルが40だとすれば、おそらく機体15を失探する。
クライアントやパソコンの再起動試したけどダメで、多分他の機体やレーダーもそうなってるかもしれない。
説明へたっぴでスマンけど、同じ状況ある人はi have same issueポチっとお願い致しまする。
マルチポストに当たるかもしれんので、F-15CGEの方は消してきた。
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いまんとこF-15CGE、ラファール、SM2はダメっぽいな?
これは仕様というか現実の技術的な制約なんじゃないかな。内部的には追尾しているコンタクト一覧から特定の種類だけを非表示にする機能だと思うから、例示のようにミサイルで飽和しちゃうのは仕方ないと思う。だって、非表示のターゲットでも追尾しないと種別判別できないし、捨ててもスイープでまた拾っちゃうし。強引にゲーティングで何とかしちゃう手もあるけど、それで航空機見落としたりしたら大問題だしね。それとは別に、非表示のコンタクトが目標切り替えキーでフォーカスされるのは不具合な気はする(現状使い物にならない)。こっちは技術的に可能だし、常識的に考えて非表示の目標をロックする動機が無いからね。
このフィルター機能っていつのアプデからだっけ・・・?今回だっけ?
今回の大型アプデから。
>> 3311氏がいうように、常時追尾してる事の再現だと良いのだが・・・フィルターを設定している意味が無いねぇ・・・
フィルターアウトしたシグナルに尚フォーカスされてしまうのが問題なだけで、飽和は上枝通りでしょ。40という数字の是非の話なら分かるが、FFT、DB照合なんて重ーーい処理をリアルタイムにやってはじめて「フィルタ」ができるんだから、40は大分頑張ってると感じるわ
まあどうせゲームバランスでどうこうされるのは目に見えてるし、せめてフィルター機能のバグだけ直してくれって感じ。40うんたらのところはまだ検証できてないや。すまんね