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こいつに限った話じゃないし当たり前の事だけど、APFSDS開発終わったら使いやすくなるな。キルレ0.3から体感3.0あたりまではいってる気がする。(キルレ0.3の時の影響でログブックから見るキルレはまだ低いけど) HEATFSだとクリティカルヒット止まりでキルアシばっかなんだよな… 相手の戦闘能力奪っても距離があるとそこからキルするまでかなり時間かかる…