テクスチャとゲーム内の図形で作れるユーザーメイドのスキンじゃ構造が違い過ぎるんだよ、グランツーリスモSPORTやACVシリーズ、クロムハウンズはVector graphics(ぶっちゃけテキストファイル)をやり取りするだけだから、最悪ファイルに異常があってもゲームはクラッシュしない、でもWTは.ddsや.tgaとテクスチャーへのコマンドラインを書いたテキストファイルのやり取りが必要でしかも最悪ファイルに異常があるとゲームがクラッシュするし.ddsや.tgaといったテクスチャはファイル容量が膨大かつパフォーマンスにもろに影響を及ぼす、ただでさえ性能的にカツカツのPS4にゲーム重くなる可能性がある物をSONY側が許可するわけないんだよ。
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