WarThunder Wiki

A-7D

449 コメント
views
RYOKUTYA
作成: 2020/12/18 (金) 17:17:36
通報 ...
198
名前なし 2021/01/09 (土) 16:27:48 7039a@ca1a1

皆空RBの制空で30mm搭載してる?

202
名前なし 2021/01/11 (月) 14:04:58 d8747@70435 >> 198

してるよ。初手は空戦に参加せず対地して開発進めてる

205
名前なし 2021/01/16 (土) 00:57:22 55dcc@caa51 >> 198

自分はしてないな。ガンポ搭載すると機動力落ちるし、亜音速ばかりの9.7だから固定武装と9Jで出撃してる。

204
名前なし 2021/01/14 (木) 23:50:28 c82b6@96047

東側勝率爆下げの一員と思ふ

206
名前なし 2021/01/16 (土) 19:43:34 9697b@076fc

開発が完了したんだけど、最初は対地してもいい機体?それとも普通に空戦しても大丈夫?

207
名前なし 2021/01/17 (日) 07:27:02 7039a@ca1a1 >> 206

自分はストックでも十分制空できたよ、流石に10.7相手は厳しいけどそれは味方ファントムやらに任せてエネルギー削れてる所見計らって襲い掛かればいい、30mmガンポ作ればMig-21bisだろうと何だろうとヘッドオンやら一瞬の交差で粉砕していくのは楽しいよ。

208
名前なし 2021/01/17 (日) 07:32:18 642a8@5a6c3 >> 206

対地して油断して近づいてきた戦闘機をヘッドオンで粉砕。普通に空戦したらハイエナしない限り負ける

209
名前なし 2021/01/18 (月) 23:33:40 修正 5c36e@0ed82 >> 206

普通に空戦でOK。ただしフレアと20mm、あと9Jの改修は優先したほうがいいね。

214

少し時間置いて見に来たら思ったより早く返信もらえてた。ありがとう。頑張ってみる。

210
名前なし 2021/01/19 (火) 02:20:38 d38fe@9c997

どうもこいつのAIM-9JにはこいつとF-1にしかない項目が設定されてるみたいなんだけど、ファントムで使うときに比べて違和感とかある?

211
名前なし 2021/01/19 (火) 14:28:32 1b7f5@0ed82 >> 210

使用感は変わらないよ。むしろその項目の詳細は何?

212
名前なし 2021/01/19 (火) 14:57:39 5fcd5@c6bfe >> 211

どうもF-1とA-7の9Jの発射負荷制限が9Bと同じになってる疑惑があるそうで

213
名前なし 2021/01/19 (火) 15:00:39 d38fe@9c997 >> 211

「"loadFactorLimit": 4.0」って項目が設定されてる。これが、自分が調べた限りではF-4EJのAIM-7とA-7DとF-1にだけ設定されてる。F-4EJのAIM-9Jは7.0になってるんだよ。で、F-1は妙にミサイルが負荷制限で撃てないよねって話でこれが原因として浮上した

215
名前なし 2021/01/20 (水) 22:47:06 84db4@07941 >> 210

1枝氏とは違って、少し硬く感じることはある・・・とはいえF-1ほどではない気もするので、はっきり断言はできないかなあ。A-7Dで、F-1ほどがっつり曲げることがないっていうのもあるけど

216
名前なし 2021/01/21 (木) 07:50:43 4f3d9@cd5db

開発終わってよっしゃ改修するぞと息巻いたのは良いけど肝心のバルカンが当たらない・・・ファントムのはちゃんと当たるんだけど何がいけないんだろう?

217
名前なし 2021/01/21 (木) 08:26:15 0d783@0a896 >> 216

多分だけど取り付け位置もファントムは機体中心だけどこいつは元々中心線から少しずれた所に置いてあるのもあるかも

218
名前なし 2021/01/21 (木) 08:39:14 4f3d9@cd5db >> 217

なるほど、つまり取り付け位置が左下だから・・・右斜め前を向いて発射されるのか? 翼内機銃がかたっぽしか無いような感じか・・・これ慣れるの大変そうだなぁ

219
名前なし 2021/01/21 (木) 13:10:12 修正 0d783@99fda >> 217

収束距離設定してあればその通りで右斜め前に発射されることになるね 勿論、いつも通り設定距離である程度中心線通るように撃たれるけど なので特に設定した収束距離より近い距離の敵に向けて撃つと当たりにくいかも

220
名前なし 2021/01/22 (金) 04:33:20 4f3d9@cd5db >> 217

頑張ってみたが結局20㎜に慣れる前に30㎜取り付ける事になってしまった。バルカンあるのにこんなのいらねぇだろと思ってすいませんでした。

221
名前なし 2021/01/22 (金) 16:10:05 0d783@0a896 >> 217

30mmは正義

224
名前なし 2021/01/28 (木) 13:42:57 9e5ce@bac2c

こいつで出撃したら、主翼が折れて金を損するだけ。操縦性の改善を求む!。まるで空の上で船のように揺れる。ちなみに、RBでジョイステック操縦。

226
名前なし 2021/01/28 (木) 14:30:00 修正 1b7f5@37f14 >> 224

スティック繋ぐと(設定で変更しない限り)勝手にSBのフライトモデルになるからSAS使わないとキツイぞ。というか文句言う前にその辺の怪しいところ自分で洗い出して潰し回るとか普通するもんじゃないの…?

227
名前なし 2021/01/28 (木) 15:21:06 9e5ce@bac2c >> 226

せっかくだから、もう少し親切に教えてくれよ。一応、全改修は住んでる状態ですよ。

228
名前なし 2021/01/28 (木) 15:41:58 5c9da@67921 >> 226

文句言うだけ言ってもっと教えろとか面の皮厚すぎない...?SBのフライトモデルになるって言ってるんだからSASの調節とかちょっとは自分で試してみなよ。そもそもそこまで言うならジョイスティックにこだわる必要なくない?

230
名前なし 2021/01/28 (木) 17:28:13 9e5ce@bac2c >> 226

設定でシュミレーションコントロ-ルを選択して、SASに切り替えれば揺れは改善されたけど、シンプルやリアリステックコントロールを選択した状態ではSASが使えずに、まともにフライト出来ないってことなの?

231
名前なし 2021/01/28 (木) 17:46:30 0d783@0a896 >> 226

まあシンプルとかだと常にオートトリム掛かってるのもあってそうだね むしろその揺れとか抑える為のSASなんだけども…だから例えばF-4なんかSBだと余程拘りでも無ければ常時SASを減衰に掛けてるし、A-7もそこは同じだと思うよ

232
名前なし 2021/01/28 (木) 18:06:33 9e5ce@bac2c >> 226

今までRBはジョイステック+リアリステックコントロール設定でやってたけど、これからA-7とF-4はシュミレーターコントロ-ル+SASで飛ばすことにするよ。少し試してみたらレシプロよりは違和感がなかったし、SASを知らなかったのと、F-4までは我慢できたけど、A-7は無理だった、おかげで護符代を無駄にせずに済みました。

233
名前なし 2021/01/28 (木) 18:13:37 d38fe@9c997 >> 226

というかそもそもSB以外をジョイコンで遊ぶのは縛りプレイってっそれ1

234
名前なし 2021/01/28 (木) 19:08:16 0d783@0a896 >> 226

↑それもそう SBはジョイコンが楽だけどそれ以外は寧ろ不利になりかねない

235
名前なし 2021/01/29 (金) 12:50:56 1b7f5@37f14 >> 226

結局の所原因は機体のせいではなくプレイヤーの無知無理解

225
名前なし 2021/01/28 (木) 14:28:52 44bd3@dd9f8

コクピットに面白い物がついてるなぁ。対地電波高度計。真下の地面からの高度が測れる。山とか丘の上飛んでたりすると上がり下がりしてる。

236
名前なし 2021/01/29 (金) 15:55:38 a2965@c12a1 >> 225

実はちょっと気になってた。ヘリのシステムを流用してるのかな?使い道としては・・・アフガンで雲の下にでるときとか?

237

真下しか測れないから山にぶつかりそうになるし、凹凸がわからないと見えないまま高度下げるのは若干危険だなぁ。地形追随レーダーとかじゃないから空間把握には困難かも。

238

ファントムにもついてた…

239
名前なし 2021/02/02 (火) 02:13:11 31960@f4aa9 >> 225

-8ftと表示されないことを祈ろう

241
名前なし 2021/02/02 (火) 10:19:57 4b91b@e0a8b >> 225

Ver2.0で追加された新機能で、搭載機は少しづつ増えてる。現実だと着陸の時に使うよ。

240
名前なし 2021/02/02 (火) 10:04:43 147ee@71823

A-7D自体は9Jのおかげもあって安定してキル取れるけど、このBR帯の米空はひどいね。低空突撃ばっかり。

242
名前なし 2021/02/02 (火) 10:25:50 3c61c@4f91c

datamineによるとRB/SBで9.7→9.3になる可能性があるとのこと。

243
名前なし 2021/02/02 (火) 12:18:04 b2c25@26a8c >> 242

地獄か

244
名前なし 2021/02/02 (火) 12:33:15 179ef@a4356 >> 243

あくまで攻撃機だし制空前提の機体には勝てないからね...

250
名前なし 2021/02/06 (土) 16:09:34 1b7f5@ee32b >> 243

ツーサークルに持ち込めばSBでも19PTクラスなら普通にガンキルできるぞ。頼むから実際にやってみてから言ってくれ

251
名前なし 2021/02/06 (土) 23:01:08 2c30c@a9ea9 >> 243

9.7の中でも相当な強機体を下げるとか頭おかしい

245
名前なし 2021/02/02 (火) 13:05:57 7039a@ca1a1 >> 242

制空すれば十分強いのに爆弾抱えてる奴らばかりだから勝率下がってるんかな?

246
名前なし 2021/02/02 (火) 18:11:03 修正 a2965@ae186 >> 245

SBだと、空戦するA-7Dは色違いポケモン並みにレアだしなあ。進路変更を強いようとA-7DのRWRをガンガン鳴らしてやっても、フレアも発射せずに水平飛行し続けるのばかりで気が狂いそうになる

247
名前なし 2021/02/02 (火) 18:29:08 0d783@0a896 >> 245

SBでロケット積んでF-4乗ってる時もよくあるけど味方のいる方からレーダー照射されるのはそれもあったのか…基地爆しに行ってる時は別にいいけど9J(F-4とかならスパロー)積んで敵落としに行ってる時に向かってる時にされるのはバリ怖い 正直言って、人数が10vs10みたいな感じでどっちも多い部屋だとむしろ基地爆行く人は少なくなるからまともに空戦するならそういう部屋行った方が良いかも 人数多いってことは必然的に戦闘機の数も多いから、むしろ基地爆行く方が自殺行為になるから嫌でも抜けるか空戦するかになる

253
名前なし 2021/02/09 (火) 17:57:42 e8462@19638 >> 245

機体は強いんだけどマッチする味方が無能ばっかりだから…

248
名前なし 2021/02/05 (金) 01:24:19 c2900@dd9f8

ECで飛行場攻撃するには向いてないな…コクピットCCIPが機能してないし、エンジン脇以外燃料タンクがシーリングされてないから簡単に燃えるし…

249
名前なし 2021/02/06 (土) 00:20:48 0d783@0a896 >> 248

亜音速でかつコックピット広いから意外と緩〜急降下で当てられはする、当てられは…

252
名前なし 2021/02/07 (日) 16:51:39 7039a@ca1a1

空RBで乗ってると下手に対地兵装が沢山詰めるのがアメリカの利点でもあり最大の弱点だってのがよくわかる

254
名前なし 2021/02/09 (火) 19:23:06 66e85@347fd >> 252

低BRから続くアメリカの持病

255
名前なし 2021/02/12 (金) 13:12:50 9c578@a1ed8

せっかく防弾板がそれなりについてるのに、セルフシール無しの大量の燃料タンクのせいで台無しだな。お前ホントに攻撃機かって言いたくなる脆さ。セイバーですらセルフシーリングされてるのを見るとGaijinの設定ミスなのかな?

256
名前なし 2021/02/12 (金) 23:11:02 036c0@652a8

ジェット戦場基本撃たれるとバラバラにされるが、こいつはアメ機の中で特に燃やされる気がする

257
名前なし 2021/02/12 (金) 23:13:06 d38fe@9c997 >> 256

燃料タンクの保護がないからな

258
名前なし 2021/02/22 (月) 15:57:59 1d254@86ca0

DEV鯖で見たんですが、射程6kmのIR対地ミサイル4発持てるようになりそうなんですが・・・怖いです。

260
名前なし 2021/02/22 (月) 21:08:16 d27c4@8bdf0 >> 258

湾岸戦争でも戦果を挙げたマーベリックですね!マーベリック4発と9Jの混載も出来るようで、、オソロシヤ、、

262
名前なし 2021/02/22 (月) 21:52:23 e8bdb@6617f >> 260

こいつはAAM専用のポイントがあるから干渉しない限り混載出来るのよね

261
名前なし 2021/02/22 (月) 21:45:26 a30ee@67bda >> 258

マーベリックのことかね?とはいえレオA6相手に攻撃機がスポーンできるまでポイント貯めないとだから…

263
名前なし 2021/02/22 (月) 22:06:10 3c61c@4f91c >> 261

HSTV-Lなら速攻で貯められるぞ

271
名前なし 2021/02/26 (金) 01:52:30 a85c3@fca00 >> 261

強化ブラッドレーも追加されるから加速待ったなしだろうね

264
名前なし 2021/02/23 (火) 00:07:40 d5745@884bf

この子の内股治った?

265
名前なし 2021/02/24 (水) 11:21:01 3af57@bc890

空アサルト、F-4よりこいつのほうがいいな。対地攻撃に500ポンド24発あるし、20mmガンポで合計三門で最高速も速い。唯一の難点が20mmのベルトの持ってける数が30までで、20mm使ってると途中で弾薬きれるから30mmガンボに切り替えなきゃいけないとこかな。30mmも強いんだけどリロード時間がかみ合わない。

266
名前なし 2021/02/24 (水) 21:42:11 修正 84db4@07941

実装直後にがっつり使って、また最近使いだしたんだが、乱暴に扱うとポキポキと羽が折れる機体だっけ?前は相当乱暴にぶん回してた記憶があるんだけど、久しぶりにのったらG管理がけっこう大変。思い出補正かかってる?それとも変わった?

267
名前なし 2021/02/25 (木) 08:11:53 0d783@0a896 >> 266

間違えて-G少しでも掛けると元から一瞬で折れるぞ バレルロールぐらいはなんとか耐えれるけど

268
名前なし 2021/02/25 (木) 09:43:57 3af57@e0b9b >> 266

RB?折れたことほとんどないんやがプレイングの違いかな

270
名前なし 2021/02/25 (木) 15:00:32 a2965@5c9eb >> 266

お二人ともどうもです。お二人の書き込みを見て色々と試した結果、マイナスGの影響かなぁ、と思い始めた。いや、ジェットでマイナスGが厳禁なのは知ってるけど、こいつは特に弱いんだな。前の自分は無意識に丁寧に乗ってたのかな、慣れない機体だから

278
名前なし 2021/03/04 (木) 00:35:34 5fcd5@83945 >> 266

凄い亀レスだけど900km後半位からほんのちょっとだけ-Gかけただけで翼が吹っ飛ぶ あと1000km前後で旋回するとたまに+Gでも吹っ飛ぶけどこれは割と稀 どちらも主翼下には30mmガンポのみ搭載の状態での話

272
名前なし 2021/02/27 (土) 00:42:57 7bbab@5cc6f

搭乗員訓練の熟練銃手の数2人になってる?

273
名前なし 2021/02/27 (土) 06:55:21 4f3d9@4e124 >> 272

何言ってんだそもそも単座だろ。…と思ってタブ開いたらマジで銃手2人ってなってやがるw 当たり前だけどガンポッド外しても2のままだし・・・バグかな。マーベリック搭載への布石…にしたって意味不明だしなぁ

276
名前なし 2021/02/28 (日) 00:02:53 a85c3@fca00 >> 273

惑星のマーベリックは有人になる可能性が...?

291
名前なし 2021/03/11 (木) 09:23:24 0062e@d6a7f >> 273

ちっちゃいおっちゃんが乘っているんだよ。

274
名前なし 2021/02/27 (土) 23:34:55 0c031@46764

A-7Dハンガーでリアタイヤがキャンバー角ポジティブなのが気になる

275
名前なし 2021/02/27 (土) 23:38:55 d38fe@9c997 >> 274

ハンガーだと荷重がかかっていない状態で配置されるせいですね

277
名前なし 2021/02/28 (日) 00:04:46 d5745@884bf >> 274

めっちゃ違和感ですよね。滑走路で離着陸するときもそうだし、早く直してほしい。

280

SBECだと滑走路が短すぎて普通に着陸できない

281
名前なし 2021/03/10 (水) 01:55:05 0f77c@dd9f8 >> 280

離陸的には滑走路が短いのはあるかもしれんけど、着陸はそれ以上にブレーキが弱い。

282
名前なし 2021/03/10 (水) 11:05:56 63ee4@b7ded >> 281

SBのテストフライトで胴体着陸の練習してみたら簡単にできたので、そっちの方がよさそうですね

293
名前なし 2021/03/11 (木) 09:28:36 0062e@d6a7f >> 281

エンジン改修が終わるとぎりぎりトビ立てるようになる。ガ島とフィヨルドマップは燃料を最小にしないとそれでもだめだが。着陸は230km/h前後まで落とすと安全。なお、胴体着陸するよりはオーバーランして戻ってくる方がミスがすくないよ。

283
名前なし 2021/03/10 (水) 20:37:41 8572c@55b56

マーベリックのロック結構天候による影響すごいね

285
名前なし 2021/03/11 (木) 00:43:38 a875b@6f792 >> 283

夜間、悪天候は無理みたいね

284
陸戦RB 2021/03/11 (木) 00:18:44 63ee4@b7ded

SPがたまらないんじゃないかっていう心配があったけど、格下戦だと偵察なしでも割と750SPあつまることがわかった

286
名前なし 2021/03/11 (木) 04:04:26 1564f@6f615

AAやレーダー警戒装置持ちを狙う場合は近距離じゃないと速攻で察知されてスモーク炊かれるな。

287
名前なし 2021/03/11 (木) 07:28:45 修正 816cd@dd9f8

マベリックの使い方 重爆などの爆撃照準視点同様カメラ照準視点に切り替えます。→敵影に十字を重ねて対地ロックオンを押します(対地ミサイル発射キーでも可)→ロックオンできたら敵影に十字が固定されて動かせなくなります→発射。あまり機動力はよくないので撃つ時は接近しすぎないように。

288
名前なし 2021/03/11 (木) 08:00:04 b9265@b289b >> 287

ありがたいわ使い方を教えてくれる先人は

289

というかテストフライトで自分が20分撃てねえ撃てねえって迷走してたから…w SBじゃなくてRBにして視点切り替えてたらもう一つ増えてたことに気が付いた。

290
名前なし 2021/03/11 (木) 09:04:33 4f3d9@4e124 >> 288

一応TPS視点でもめっっっっっちゃ小っちゃい緑色のアイコンが出るから、そこに目標を入れるとロックできる、一瞬だけだと反応しない上にアイコンすぐ消えちゃうので安定しないけど練習すればいちいち視点変更するよりは早くなる…かもしれない

292
名前なし 2021/03/11 (木) 09:27:19 修正 a2965@c55f1 >> 288

マーベリック装備時のみ、機内HUDにもちっちゃい緑の□が出るんだけど、これ、VRだと頭の動きと連動して動くんだよね。上手くやれば視線ロックできるのか・・・?ブレブレでロックできる気がしないけども(というか早くVRでもマーベリック使えるように修正して欲しい)

294
名前なし 2021/03/11 (木) 09:30:39 0062e@d6a7f >> 288

チュニジアみたいな戦車マシマシマップならVRでもロックできるぞ、狙った車両かは大いに疑問は残るがなんかにロックする。

295
陸戦RB 2021/03/11 (木) 10:50:43 63ee4@b7ded

チャフを陸戦RBでつかってみたらflapz1のミサイルをかわせた

296
名前なし 2021/03/11 (木) 11:18:04 bf18e@7f39e >> 295

かわしているA-7Dをみました。おそらく、誘導がズレるか何かではないかなと考えています。その時はどんな感じでしたか?

297
名前なし 2021/03/11 (木) 12:00:43 63ee4@b7ded >> 296

SAMから見て横向きの方向に800km/hくらいで移動してました(機体のロールは下が地面を向いてる向き) ところでヘッドオンで適当にチャフを撒いてもSAMはかわせないみたいですね

298
名前なし 2021/03/11 (木) 13:00:45 0d783@ad192 >> 296

公式のページにも書いてあったけど、チャフには敵のレーダーロックを無理やりずらしてチャフにロックさせたり、近接信管を誤作動(チャフに反応して起爆)させたりする効果がある もっと言うとチャフをいくつか炊くと敵のレーダーに全部写るから本体をロックしにくくなる