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M3A3 Bradley

437 コメント
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RYOKUTYA
作成: 2021/03/10 (水) 22:38:06
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199
名前なし 2021/11/10 (水) 03:39:15 e9ea9@6bfa2

戦闘中に選択してるミサイルの切り替えってどうすれば良いんですかねこれ、初めてミサイル二種類積んだけど最初に装填されてるミサイルしか選択出来なくて2Bとかへの使い分けが出来ない

200
名前なし 2021/11/14 (日) 09:30:30 5752c@bf2d8 >> 199

最初に搭載されてる2発うちきったあとに2B選択すりゃ替えられる

202
名前なし 2021/11/22 (月) 21:42:08 4de05@03169

コイツの機関砲はADATSと同じM242みたいだし連射能力同等にならないかな

203
名前なし 2021/11/22 (月) 21:50:08 3c61c@6e0f2 >> 202

M242は外部動力によって発射機構が動作するチェーンガンなのでその外部動力の馬力によってレートが左右されるのよ。でBradleyのモーターは1馬力だけどADATSのモーターは8馬力なので500rpmを実現できてる。

205

無印M3と比べてはっきり足速くなってるし、TOW-2Aでもかなり加害しやすいしで未改修でも強いなコレ。糞猫最終形態ことAGSも来たし、このへんのアメリカの戦闘力は全体的に高いんかね

206
名前なし 2022/01/09 (日) 22:25:32 3c61c@6e0f2 >> 205

VCC-80/30と違ってTOW-2Aは使えないからTOW-2/2Bの選択肢しかないぞ、あと機動力は無印の方が速いと感じる。米陸9.3はXM8かAGSどっちか持ってるならかなりのデッキの完成度やろね

207
名前なし 2022/01/17 (月) 12:42:38 ee319@e7090

稜線越しで手が出せないソ連戦車に2Bで一方的に攻撃して無力化するの超気持ちいいね。ダーツまで開発できれば側面も抜けるようになるからMBTへの対抗策が増えてめちゃくちゃ強い

208
名前なし 2022/02/03 (木) 21:20:51 修正 2087e@a0c47

車長用サイトさえあれば...と無印の方を四苦八苦しながら使ってたけど、実際あると今までの苦労が嘘みたいに使いやすくなった

209
名前なし 2022/02/26 (土) 19:54:07 b5f27@145f6

敵にソ連がいる場合はこの車両はあまり召喚しない方がいいのかな。爆発反応装甲のせいでクリーンヒット2、3発叩き込まないと撃破出来ないことが多くて、返り討ちにあうことが多いや

210
名前なし 2022/02/26 (土) 20:11:20 615c6@e7090 >> 209

むしろソ連相手の方が輝くんじゃない?米だとソ連MBTの正面まともに抜ける車輛なんてほとんどないし、その点でTOW-2Bはトップアタックできれば爆発反応装甲も複合装甲も全部無視して運が良ければ一発で無力化、あるいは撃破まで持っていけるんだし。あとどこの国家相手にも言えるけど、稜線越しで尚且つ多少狙いが甘くても無力化できる数少ないトップアタックミサイル持ちなんだから出すに越したことはないよ。

211
名前なし 2022/03/06 (日) 12:51:53 6d8e4@145f6 >> 210

うーん、トップアタック決めてもソ連戦車って上面まで爆発反応装甲付けててるから、砲塔閉鎖の真上ちょうどあたりにきれいに当てないとワンパン出来ないからきついって感じだね..逆に西側戦車だと3倍くらい狙いがガバくてもワンパンできる違いがあるからなかなか難しい所(特にレオ1なんかは歩兵戦闘車並みに簡単にやれる)

212
名前なし 2022/03/06 (日) 22:00:04 6250b@35628 >> 210

実装当初はHEATで貫通400mmだったが、その後KEの貫通100mmに落とされているので、ワンパンは結構厳しい。逆に砲塔中央だと全部砲閉鎖に吸われる。余裕が有る時は砲手や車長上狙った方が砲塔ブローオフさせやすい

216
名前なし 2022/06/04 (土) 18:42:39 ccec4@05e78

TOW-2Bってほんとに急所の真上狙わんとワンパンできんな。ダイレクトアタックより難しい

217
名前なし 2022/06/04 (土) 18:50:32 3e3c6@35628 >> 216

BILL乗ろうぜBILL、貫徹510mmで怖い物なしだぜ!

218
名前なし 2022/06/04 (土) 19:08:28 ccec4@05e78 >> 217

この機体乗るのに9年かかってるんであと9年かかりますね

219
名前なし 2022/06/29 (水) 18:53:41 03671@607d3

これの上からたまが降るやつにt-72avの天面抜かれた ERA剥がれてなかったのになんで???

220
名前なし 2022/06/29 (水) 19:01:41 e8bdb@c78ce >> 219

72AVのERAは物理弾にはほぼ効果無いしね

221
名前なし 2022/06/29 (水) 20:51:16 a0ee5@c8aa2 >> 220

解説内にも書いてある"一見貫通力100mmと大幅劣化しているように見えるがERAなどに影響を受けにくい自己鍛造弾である"

222
名前なし 2022/08/18 (木) 17:35:50 c6c35@8e6d0

相手に赤外線妨害持ちいたら猿になっちゃうの自分だけかな。めっちゃウキィィィって鳴く

224
名前なし 2022/08/18 (木) 21:00:45 6ea3e@75c23 >> 222

そもそも本車は二波長誘導なので妨害されないのでは…?

225
名前なし 2022/08/19 (金) 12:48:55 c6c35@da4e4 >> 224

せやったっけ?

226
名前なし 2022/08/19 (金) 13:22:31 6ddee@50854 >> 224

そうだよ。

227
名前なし 2022/08/19 (金) 13:40:33 3398f@ed497 >> 224

じゃあ一体なんで鳴いてたんだ…?

228
名前なし 2022/08/19 (金) 14:16:54 6ddee@50854 >> 224

そりゃ1週間しか地上で生きられないんだから鳴きに鳴くだろうよ

229

もしかして前車とこれを取り違えたかもしれん

230
名前なし 2022/09/13 (火) 00:23:54 b53a9@145f6

なぜこのミサイル(TOW2B)は航空機には反応しないのでしょうか?

231
名前なし 2022/09/13 (火) 00:59:56 f701f@be029 >> 230

TOW-2BはトップアタックでVTとは別物だよ。トップアタックはミサイルが敵車両の上空を通過させたときに下側に加害させるもので、VTは敵機に近づいたとき全方向に加害する

232
名前なし 2022/09/13 (火) 01:08:33 修正 b53a9@145f6 >> 231

ということはつまりこのゲームではわかりませんが、現実だと仮に航空機に対して撃ったとしてミサイルの下方向に航空機がすれ違えば反応するっていう感じの認識で良いですか?

233
名前なし 2022/10/12 (水) 20:49:28 a716d@743e3 >> 231

無知だから分かんないけどもしかしたらそうかもしれんけど多分ジェット機の速さだと爆発した頃にはもう範囲から逃げてるかも

234
名前なし 2022/10/16 (日) 10:26:35 9733c@4405e >> 230

ゲーム内でもヘリ程度なら上を通すとぶっ刺さるよ

235
名前なし 2022/11/03 (木) 13:13:10 6ea3e@75c23

本車かXM8に護符を貼り付けようか悩んでいるんだがどちらがおすすめ?

236
名前なし 2022/11/03 (木) 13:53:52 59fa4@ad233 >> 235

好みだけどM3とXM8の二択ならM3かなー俺は

237
名前なし 2022/12/18 (日) 18:48:15 ccec4@3d671

死にまくるけどアサルトで1位になれる

238
名前なし 2022/12/19 (月) 09:56:20 178cd@e2026 >> 237

死なないでくれ...

239
名前なし 2022/12/19 (月) 09:57:38 11952@70a2a >> 237

死にまくるのはすでにそれが戦犯なんだよなぁ…

240
名前なし 2022/12/19 (月) 11:54:07 ca94b@2152c >> 239

もうずっとアサルトやってないけど死にまくられて損な事ってあったっけ?敵倒してくれたり足止めしてくれりゃどうでも良いって感じだったと思うんだけど…何か変更されたのか?

241
名前なし 2022/12/19 (月) 11:57:58 988a1@530ae >> 239

死んでもチケットが減るように変更されたからだと思うで

242
名前なし 2022/12/19 (月) 12:02:39 11952@70a2a >> 239

1デスで200ぐらい減るんだったかな確か。だからたまに初期車両持ち込んでひたすら自爆する荒らしがいる

243
名前なし 2022/12/19 (月) 12:09:44 2087e@8b969 >> 239

アサルト長らくやってなかったけど、そんな酷い仕様になってたのか。ただでさえ難易度高かったのに、何を意図してそんな変更したのかな...

244
葉1 2022/12/19 (月) 12:15:03 修正 ca94b@2152c >> 239

えぇ…昔でも最後までクリア出来る確率低かったのに。しかも荒らすの簡単だし…野良で最後までクリア出来る確率絶望的なんじゃ…。それに久々にアサルトに行ったって人はその仕様に気付かずJ抜けとかしちゃいそうだな。

256
名前なし 2023/04/29 (土) 02:59:07 16fd2@05e78 >> 237

やっぱAIに粘着されない限りはそこまで死ななかった

245
名前なし 2023/03/10 (金) 21:47:48 cda08@187df

まだ2B開発してないけど、慣れればソ連MBTも正面から倒せるな。不満な点はランチャー展開と機動力の無さだな(リアルでm1についてこれるんですかね?)

246
2023/03/10 (金) 22:21:01 修正 cda08@b6c29 >> 245

2B開発したけどコレあれだな。バースト射撃みたいに、リアルでは有効だけどゲームだと微妙なやつだな。

247
名前なし 2023/03/31 (金) 15:46:30 fc07f@db716

TOW-2B使いたいなぁって思って開発頑張ってるんですけどよく見たら一発590SLという高さに驚いています。これ、ショボ沈しないにしても収支成り立つんですかね?

248
名前なし 2023/03/31 (金) 17:43:22 修正 231a9@8e97a >> 247

そんなの気にしてたらどの車両も乗れない。詳しい収支は見てないが少なくともM3A3乗って赤字まみれでSLが溶けましたなんてことは無い(プレ垢)

249
名前なし 2023/03/31 (金) 17:55:48 76ebf@45731 >> 248

非プレだと1回も死ななければ黒字にはなるよ!

250

ありがとう。これで安心して開発できるよ。

251
名前なし 2023/04/19 (水) 00:16:15 acc0c@4a617

9.3居残りで良かったのになぜ上げた

253
名前なし 2023/04/19 (水) 09:32:48 bed29@92cd0 >> 251

TOW-2A実装されたし、ぶっちゃけ最高ランク帯でも普通に使えるからそこまで気にならないなぁ

254
名前なし 2023/04/19 (水) 12:25:06 38453@2c469 >> 253

タンデムTOWの使い心地が気になる。BMP2Mと同じ感じなの??

255
名前なし 2023/04/19 (水) 12:52:51 b4e3b@ff36a >> 253

T-80BVMの車体正面も安定して貫通できるようになるので既存ATGMに比べれば進化してる。ただBMP-2Mのようにどこに当ててもワンパンということはなく砲塔など純粋に複合装甲が厚い箇所では普通に防がれる程度

257
名前なし 2023/04/29 (土) 03:00:42 修正 16fd2@05e78 >> 253

それでも車体正面のERAで弾いてくるやつがいるから狙うべきところは変わらないし結局状況は変わってない

258
名前なし 2023/04/29 (土) 12:49:29 2711f@b4c15 >> 253

タンデム弾頭がERAで弾かれる??よくある謎弾きとかじゃなくて?

259
名前なし 2023/04/29 (土) 21:04:06 1e521@05e78 >> 253

コンタークト5とFY-4には効かないね

260
名前なし 2023/04/30 (日) 00:41:00 修正 2711f@b4c15 >> 253

防護分析で試してみたらコンタークト1・5、なんならレリークトも重複しないように当てたらT-72BでもT-80BVMでも貫通できるんだが99Aの車体FY-4は重複してなくてもTOW-2Aに対して1000mmオーバーの防御力発揮して貫通できないERAの部分があるんだがなんだこれ

262
名前なし 2023/04/30 (日) 01:32:28 1e521@05e78 >> 253

タンデム対応謳ってるERAは軒並みだめぽいな。初期ERAだけのところだけで戦わせてくれ

261
名前なし 2023/04/30 (日) 01:24:31 修正 7044d@db716

ギリギリランチャーが格納されない速度までしか出ないリミッター機能がとても欲しい。ギアを手動にしても2速が9km/hで遅すぎで次のギアは20km/h超えちゃうし、戦闘は5km/hと遅すぎて巡航1は速すぎる。ちょん押しは気づいたらランチャー格納されてるしで難しいな。一度格納されちゃうと打てるまで時間かかるから不便なんだよねぇ。

263
名前なし 2023/04/30 (日) 06:42:01 d1a84@b1d32 >> 261

Q,Eキーのクルーズアシストに格納されない速度で動ける「戦闘」って速度のなかったっけ?

265
名前なし 2023/04/30 (日) 16:48:07 3ba54@a9f05 >> 263

たった5km/hしかでない戦闘なんか止まってるも同然なんよ。出しっぱなしで動ける最大の速度15km/h当たりでキープしてくれるようなシステムが欲しいってわけよ。

268
名前なし 2023/04/30 (日) 19:21:42 ccec4@05e78 >> 263

スロットルかペダルを買ってアクセル割り当てるしかないな

269

ふと思ったんだけど、ミサイルランチャーって現実でも速度で自動で格納される感じなのかね?そうじゃないのなら常に出てて欲しいよなぁ…とは言っても現実の動画観るとミサイルを移動中でも関係なく爆速で装填できてるだけマシなのだなとは思うけどね

264
名前なし 2023/04/30 (日) 16:43:36 3ba54@a9f05

航空機ロックオンできるんだし榴弾のみのベルトがほしいなあ

267
名前なし 2023/04/30 (日) 18:32:13 ff05a@bcd8c >> 264

BMP-2Mいつも対空仕様で使ってるけど榴弾使わないで結局針使ってるよ。榴弾だとどうしても弾速遅くてそれに伴う弊害が出すぎて当たらないから、弾速早くてすぐ当たる針の方が結局対空しやすい

266
名前なし 2023/04/30 (日) 17:16:28 ca94b@42829

BMP-2Mと同じBRとは…あれ知ってるとゴミも良いとこだな。

271
名前なし 2023/05/07 (日) 17:20:50 8701c@6ab55 >> 266

別にゴミとまでは行かないでしょ...トップアタックに俯角も取れる。上手く差別化できてると思うけどな

272
名前なし 2023/05/07 (日) 18:28:46 修正 24f3e@35628 >> 271

たいして刺さらないタンデム勝手に渡されてのBRアップだったからなぁ。止まってランチャー展開しないと撃てないATGM、速く無い足、目立つ図体。比較対象が2Mならゴミだと思うよ。差別化された結果のゴミと言っているのだと思うよ。後使える場面が限られすぎるトップアタックに夢見すぎじゃないかな…

273
名前なし 2023/05/07 (日) 18:48:36 修正 2711f@b4c15 >> 271

タンデムは普通に刺さるしトップアタックは丘陵地で向かい合った時めちゃくちゃ使うしランチャー展開しないと撃てないのは不便だけどそれ以外はゴミでもなんでもないよ

275
2023/05/07 (日) 20:36:38 修正 ca94b@42829 >> 271

でもBMP-2Mは遥かに強いダンデム持っててVTで対空もこなせて走りながら撃てて機動性高くて同じ位の貫徹力なのに遥かにレートが速い機関砲持ってるよ?それに対して向こうより遥かに弱いタンデム貰っただけで同じBRはやっぱりゴミだと思う。この子とBMP-2Mどっちが強いですかと聞かれたらほぼ皆向こう選ぶだろう。

276
名前なし 2023/05/07 (日) 20:55:00 2087e@a0c47 >> 271

そもそもBMP-2MのBRが低すぎるんじゃないか。スウェーデンIFVとかよりも明らかに強いのにBRは向こうの方が上だし

277
名前なし 2023/05/07 (日) 21:58:21 修正 24f3e@35628 >> 271

>>丘陵地で向かい合った時 最近のマップ丘陵地なんて有ったか・・・ほとんど市街地やらされる気がするが。おまけにT-XXには謎弾きされまくるんだが。ERAインチキ過ぎじゃね?西の豆腐戦車に刺さっても意味ナイヨネ、相手は神のご加護持ちなんだし。

278
名前なし 2023/05/07 (日) 22:03:01 2711f@b4c15 >> 271

ほとんど市街地→車輌には関係ない。謎弾き→特定の国家車輌に限らない。神のご加護云々→その類を言いたいだけの人だったか

283
名前なし 2023/05/08 (月) 03:00:27 0e457@80f9c >> 271

ブースター使ったらボトムになるとか信じてそう

285
名前なし 2023/05/08 (月) 05:19:30 修正 277a9@2b246 >> 271

この葉1雑談板でも何でもかんでもバイアス判定&運営批判で騒いでる奴だしそういう性癖なんじゃない?

270
名前なし 2023/05/07 (日) 11:11:05 44301@01ba8

M3はランチャー面倒だし、同じカテゴリーのPumaや2S38に対して滅茶苦茶分が悪いな

274
名前なし 2023/05/07 (日) 19:17:52 66e1b@7c9cb >> 270

そりゃ正面切って戦う車両じゃないからな 稜線に隠れてトップアタックミサイル撃つ車両だからな、これ

279
名前なし 2023/05/07 (日) 22:35:32 20331@a1949 >> 270

TOW2Bで気持ち良く吹き飛ばせるから軽車両の天敵だけど自身もまた機関砲クラスにめっぽう弱いジレンマ抱えてるから運用の問題でしょ。

284
名前なし 2023/05/08 (月) 04:35:03 修正 b53a9@145f6 >> 270

同時誘導できないのもちょっと辛いよね..2Aにしろ2BにしろMBT相手には貫通できてもワンパンできないことは多いから2発同時にとか撃ち込みたいけれどそれ出来ないのも難点ポイントだと感じる。

286
名前なし 2023/06/01 (木) 22:55:41 7578a@39223 >> 270

やっぱ足が遅いのが辛すぎるな。昔はそれでもtow2bがめっちゃ強くて、ソ連戦車を叩き割りまくっていたのだが…

281
名前なし 2023/05/08 (月) 02:55:11 1e521@05e78

エル・アラメインの南西部にいるときだけ異様に輝く

282
名前なし 2023/05/08 (月) 02:58:51 20331@a1949 >> 281

シナイ半島の砂漠西側全域でも輝くに1票

287
名前なし 2023/06/15 (木) 04:24:34 ac43e@ec1df

アプデのせいでミサイルぶれて使いづらくなったな

288
名前なし 2023/06/23 (金) 18:30:49 94802@018a2

ミサイルの挙動が変わって誘導に遅延が発生するようになってから、TOW-2BでMBT相手でもワンパンしやすくなった(気がするかもしれない)

289
名前なし 2023/07/01 (土) 21:20:37 ccec4@3c004

2Bなら車体直下の地面に当てれば爆殺できるんだな。実戦でやろうとは思わないが

290
名前なし 2023/07/03 (月) 07:23:11 a9b92@dd9f8 >> 289

トップアタック弾頭弾を意図的に直接ぶつけるときってどういう時のどんな相手?一応テストでできることは確認してるけどHEほどの破片が出ないし微妙に貫通悪いって言うか。

291
名前なし 2023/07/27 (木) 20:42:55 017d3@4d08c

ハンターキラー積極的に使わないといけない車両って印象なんだけど、車長視点→NV起動→車長照準有効と操作しないといけないのダルい。いい設定ない?

292
名前なし 2023/07/27 (木) 22:03:47 修正 8ff2e@1f3fc >> 291

コントロール→地上車両→視点操作→車長用サイトをキーバインドすればショートカット出来る

293
名前なし 2023/07/27 (木) 22:10:47 26329@c8aa2 >> 292

いや、木主の質問は、車長用サイトのキーを押した瞬間に車長NVと車長照準が有効になってくれねえかな―という話だと思うぞ。そしてそういう方法はないと思うぞ。

294
名前なし 2023/07/27 (木) 23:01:45 017d3@4d08c >> 292

今までなぜか双眼鏡→NV起動で車長サイトに切り替えてたから枝の指摘で半分解決した…欲を言えば同じキーで双眼鏡と車長サイトを往復できれば良かったんだけど

295

車長用サイトを双眼鏡のループに含むみたいな項目がオプションかコントロールになかったっけ?

296
名前なし 2023/07/28 (金) 02:51:22 0b934@7ab60 >> 292

オプション>戦車戦闘の設定>ビューリストに車長用のカメラを含む>双眼鏡のループに含まれています これで変更できるはず

297
名前なし 2023/07/28 (金) 13:45:34 017d3@4d08c >> 292

↑サンキューこんな設定あったんだ。大分使いやすくなったよ(強くなったとは言っていない)

298
名前なし 2023/08/08 (火) 03:47:51 acc0c@5713d

今度こそ据え置きで良かっただろこいつ何をどうしたら2S38と同格なんだよ

299
名前なし 2023/08/08 (火) 07:47:08 修正 2711f@ada33 >> 298

なんで2S38が比較対象なんだ…w tow-2bが素直なまま残った今こいつは割といける