P-51H-5-NAコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/P-51H-5-NA#A5_Comments
コツコツ開発を進めて初めて乗ってみたけど、未改修でも化け物みたいな強さだなぁ...実装された時の実況動画を見た時からめちゃくちゃ強いんだろうとは思ってたけど、まさかここまで強いとは思わなかった。WEP制限も最近のレシプロ環境だとあんまり気にならなくて良い感じ。
まだキッズだったころ、動画見て力強さ・カッコよさ・華麗さに心奪われ開発し初めてやっとこさ辿り着いた。でも動画の中のようにはいかなかった。飛び立てば落とされRPはたったの52。もう二度と乗らないと決めた。3000より上には行かない。あそこには魔物が住んでいる。数ヶ月経ち俺の0は俺の思った通りによく回る。3000以下なら敵なしだった。でもある日、高空を優美に飛ぶ銀翼の魔物に見つかった。ヤツは俺を嘲笑うかのように降ってきては1薙にし、はるか高くに消えた。俺の0は真っ赤に燃えその翼の元に散った。おかしい。俺の0が低空で負けるはずがない。俺の0が、、負けるはずが、、。奴はまたしても俺の羽を折り、俺の心を奪った。リザルトを見て確信したね。マシンじゃない。どうかもう一度チャンスがあったなら俺はこの魔物を手足のように扱ってやると決心した。動画を何回も見返して何度負けようと練習を重ねた。そしてその時は来た!かつての相棒0がまるで低空を這うかのように連合機を食っていた、奴に向かって急降下、確かに照準に捉えた!出たのはヒットの文字。ぬかった。即座に上昇に転じる。だが登らない。俺の見た魔物は嘘のように息を切らし、0が迫る。格納庫に帰って動画と見比べて分かった。 コイツc型やん。 やはりマシンには勝てない。そんな甘酸っぱくも切ない、、大人の世界の扉が開いた気がした。今私は迫り来るロシア機のミサイルから逃げている。私は知っている。私は確実に避けきれない。だがあの経験があるから今日も飛べる。何度理不尽に負けても。私は立ち上がれる。これから惑星を始める諸兄、このゲームにはゲームバランスなど存在しない。だがそれを乗り越えた先に本当に面白さが詰まっている。諸兄諸官の奮闘を期待する。
これなんかのコピペ?
なんで枝にしたのかも、この文章が何なのかもよくわかんないけど三点リーダー(…←これ)使った方が良いと思う
なんだこれ...?
まだキッズだったころ動画を見て、Hマスの力強さと華麗さに心奪われ、やっとこさ開発した。でも動画のようにはいかなかった。飛び立てば落とされRPはたったの52。もう二度と乗らないと決めた。3000より上には行かない。あそこには魔物が住んでいる。 翻って零戦は俺の思い通りによく回る。3000以下なら敵なしだった。でもある日、銀の魔物に見つかった。Hマスは俺を嘲笑うかのように降ってきては一薙にし、はるか高くに消えた。奴はまたしても俺の羽を折り、俺の心を奪ったのだった。 悪かったのは俺だ、Hマスじゃない。どうかもう一度チャンスをくれたなら、俺は魔物を手足のように扱ってやると決心した。動画を何回も見返して何度負けようと練習を重ねた。そしてその時は来た。 かつての相棒 零戦が低空を這い連合機を食っていた。奴に向かって急降下、出たのはヒットの文字。即座に上昇に転じるが登らない。動画で見た姿は嘘だったかのように、魔物は息を切らし、零戦が迫る。 格納庫に帰され動画と見比べて分かった。俺の魔物C型やん。大人の世界の扉が開いた気がした。 今私は迫り来るロシア機のミサイルから逃げている。知っている、私は避けられない。だがあの経験があるから、何度負けても立ち上がれる。このゲームは、試練を乗り越えた先に本当の面白さが詰まっているのだから。
てかマジレスすると高度有利で仕掛けたんならCマスでも余裕で離脱できるよね......?
なんだこのイタいキッズは…いつか思い出して死にたくなるやつやん
3000より上に行かないとか笑低空ぐるぐるしてるだけじゃん
かつて、幼い自分は、一つの動画に心を奪われた。 その機体は空を裂き、力強く、華麗に舞っていた。あまりに美しく、あまりに速く、あまりに強かった。 「自分も、いつか──」 そうして憧れは執念となり、幾夜も重ねた開発の末、ようやく辿り着いた。 あの銀翼へ。
だが、現実は違った。 空に舞い上がれば撃ち落とされ、返ってくるのはRP52という惨めな数字。 あれほど憧れたはずの機体は、自分の手に余る化け物だった。 「もう二度と乗るものか」 そう誓った。3000より上には行かない。あそこには魔物が住んでいる。
月日は流れ、自分の”零”は見違えるように育った。 旋回性能は理想そのもの。3000以下なら敵はいない。まさに空の王者だった。
──その日までは。
高空に銀の閃光。 優美に、静かに、だが確実に降りてくるそれは、まるで天から遣わされた神の使いだった。 一撃。 視界が赤く染まり、俺の”零”は炎に包まれて墜ちていった。 おかしい。 低空なら負けるはずがない。 俺の”零”が、あの連合機に──?
リザルトを見て、確信した。 「マシンじゃない……乗っていたのは”あいつ”だ」
あの時の悔しさを忘れない。 何度も動画を見返し、何度も負けて、何度でも飛んだ。 もう一度、あの魔物に挑むために。
ついにその瞬間は来た。 かつての相棒”零”が地を這うように連合機を狩っていく。 そして──奴が現れた。 狙いを定め、照準に収め、引き金を引く。 「ヒット」 惜しかった。即座に上昇へ。だが、あの時のようには登らない。 息を切らした銀翼が落ちてくる。追い縋る”零”。 その姿に違和感が走った。
──格納庫で、すべてがわかった。
「あれ、C型やん」
そうだ、機体が違う。あれは上位互換。スペックからして別物だった。 俺の”零”は悪くなかった。けれど──マシンの壁は、想像以上に厚かった。
それでも、あの瞬間の悔しさ、熱さ、心を打たれる感覚。 あれがあったから、俺は今も飛んでいる。
ロシア機のミサイルが迫ってくる。 避けられないのはわかっている。だが── あの経験があるから、俺はまた立ち上がれる。
これからこの惑星に降り立つ君へ。 このゲームに、バランスなど存在しない。 理不尽も、差も、壁もある。
だが、それを超えた先に、本当の空がある。 そして君もきっと、あの銀翼のように──誰かの心を奪う存在になる。
どした?疲れてるん?
たどし?てれつかるん?
キモいから消してくれ
Hマス「お前の苦労(無印マス、Dマス、サンボル)をずっと見てたぞ。本当によく頑張ったな?遂に我慢が報われ莫大な富を得る(優秀な上昇、比較的素直な機首)。」
12.7mmで十分な火力。B29上から襲撃したら一瞬で溶けた!!
弾種は汎用使ってた どれがおすすめか教えて欲しい
個人的には曳光弾がおすすめ 貫徹力と着火率を両立できてて敵がどんどん燃えてく ただ人によっては曳光弾の光で敵機が見づらいみたいだから、そういう時は汎用を使うといいかも
最近既定か地上目標使ってる APが多いからかなんなのか威力が高い気がするから使ってるけどよくわかんない
↑2 M2ってバカみたいに弾速バラッバラだから曳光弾ベルトは統一で当てやすいんだよね。ヘッドオンになった時ばら撒きで目晦ましにもなるし
機首ブレが前のマスタングよりマシになった……なったんだがF8Fや他国の機体と比べるとやっぱり気になる。火力も相変わらずの12.7mmな上に、周りの機体と自機の交戦速度が上がった分、射撃可能時間が短くなって火力不足を感じやすくなったように感じる。低空グルグルが多い(少なくとも自分がマッチした試合では)こともマスタングにとって逆風。高い高速性能と高高度性能があって優秀な機体だとは思うけど他のマスタングよりはマシなものの、相変わらず環境にあっていない機体だと感じた。
同高度で出会うスピットさえどうにかすれば大活躍できるけど火力不足は深刻だよなこの子。(今のブローニングは一瞬で敵燃えるけど結構消火するし…)
なんかバグ?でジャイロ照準器動かなくなってるな
さっさと切り替えるボタンか、距離の調整機能欲しいわ。動かない方が使いやすいが、ユーザースキンで対応できる。都合のいいバグだとふとよぎったが、おめでたがってられない事なんだろう。
こいつにAN/M3が2門さえあればWT最強機体と化していた。そこまで現実は甘くないか...
この機体性能で機関砲なんて装備してたらBR7.0では済まなそう…
今のM2は瞬殺できることも多いし着火率は凄いから許してやってくれい
M3はM3でも12.7mmの方を積めばいいじゃないか(名案)
しばらくの間WEP制限なくなってたけどとうとう修正されたね
制限無かったのっていつ頃?
おそらくここ2ヶ月程かと思われ
マジで?空RBだけど普通に8分半くらいで制限くらってた記憶ある。今更検証はできないけど…。
数戦使ってみたけれど迎撃機相手だとほぼ高度優位とれないし、ジェット相手だと速度足りないしかといって低空行ったらソ連機にボコられるのが目に見えてるしでどう使えばいいんだこいつ改修で同にかかるようにも思えないし
迎撃機相手に高度優位が取れて、ジェットと速度が互角で低空でソ連機と殴り合える機動力のあるレシプロ機があるなら苦労はしない。基本的には今までのマスタングと一緒でBnZで良いと思う。
MECの混合気制御自動じゃなくなってるな
同BRの機体に対して不利すぎなんだよな
本当にゴミ機体すぎる
足りないのは機体性能じゃなくて睡眠では?
速度性能は申し分ないんだけど火力がね…やっぱり20mm欲しい。あとD型と比べて改善されているとはいえ、機首がフラつくのが難点。単発火力が低いから数当てないとキルが取りにくいのに射撃可能なタイミングも短くなりがちなのが残念。敵も味方もあまり登ってくれないから低空が主な戦場になってマスタングが一番活躍できる高高度戦闘が起こりにくいのも残念ポイント。機体の問題もだけど今の環境がマスタングと相性悪い気がする。
よく登って速いだけのゴミじゃねぇか。
ただでさえ機首がブレるのに武装が12.7だからせっかくの射撃チャンスもヒット量産で止まり、敵は20以上だから掠っただけでこっちは即死。味方が低空ハンバーガーだともれなく孤立するからジリ貧で何も出来ない。使ってて悲しくなる。
マスタングがゴミというか、全く登らないアメリカ陣営がゴミって感じする。爆装したアメ機が低空突っ込んでいったりしてちっとも楽しくない。
あら、6.7になってしまいましたね...まあこの子ならギリやっていかなくもない...のか?
この子なんでこんなコメ欄評価低いんだ...?普通に強いと感じてた...
コメ欄を見ていると機首がブレる、火力が12.7ミリでパンチ力が低い、BRが高くジェットとマッチする、味方が高度を取らないので押し負ける、とかそんな感じらしい?
機体性能は末期レシプロとしては一級品。ただし、味方に昇らない頭ハンバーガーが多すぎる。ブローニングのジレンマはセーバーまで引っ張るので慣れといた方が良い。
しっかり登ってるこいつがいると十分な脅威になるよな。うまく使いこなすと強いんだけどそれを理解できる奴ばっかじゃないってことで...
WEP制限が辛い。もうちょい余裕あればOP。今は強機体
使ってる分にはwep制限以外に不満が出ない程度には。環境が悪すぎて5000mに昇る頃には食い残された爆撃機と追われてる味方機のみみたいな試合から逆転するのが好きな人以外には辛そう。
弾薬ベルトは汎用と曳光弾、どっちが良いんだろうか?
曳光弾
こいつ機体は優秀なのに機銃が他国と比べると弱すぎる。せめて20mmに換装できたらいいんだが
ブローニングは最強時代と中堅時代と豆鉄砲時代がコロコロ変わる武装だからねぇ。 ベアキャヘルキャが20㎜か50calかであれだけBR変わるなら、こっちが20㎜付いたらえらいBR上がりそう。(絶対に20㎜付く事は無いだろうけどね)
独空民からすると、ブローニングはいくら死に物狂いで耐えても弾切れも起こさんし、射程良し弾道良しで羨んでるぜ…もし20mmが付いてたら…今のイスパノだと玄人が乗ったらかなり暴れそうだな…
今ここまで進んでんですけど米第一、第二世代ジェットって何がおすすめですか?
それこの機体に関係ある?
関係ないけどジェット何が強いのか知らんから聞いた
その手の質問は米雑談で聞いた方がいいぞ。
そんなんあったんや
F9F-8が低めのBRでミサイル4発積めて、オマケにイケメンだからオススメ
こいつ高度7000mあたりでエンジン勝手に止まらない?
雑検証しました。正確には高度6500辺りで機体がブレ始めてエンジン停止します。対処法は期待がぶれ始めたら手動で燃料混合比をデフォルトの60から45あたりまで下げること。ちな6500以上の高度でも起こるっぽいので高高度戦闘の際は手動調整が必須
開発終わって乗ってみたけどかなり強いよなこの子
相変わらずなM2六門ながらこのBR=機体性能(実質)だからね。Dマスちゃんと使ってて慣れてたら純粋に上位互換みたいなモンだし
強力な機体なんだけど最初から戦術爆撃機として運用してる連中も多いのがなあ 空戦終わった後焼夷弾で基地も割れると考えれば勝ちやすいと思う
ブローニングの瞬間火力がカス過ぎてロケットで爆撃機狙う事を検討してるんですけど、実戦で使える方法ですか?
ネタプレイの域だと思う。曳光弾ベルトにしてれば爆撃機を炎上させてキルアシか炎上キルは取れるんじゃない?
分かりました、とりあえず曳光弾ベルトで頑張ります
ムズイが出来ないことはないしずっと張り付くよりはリスクはないしありだと思う
スピットに直線速度負けてるのマジか。久しぶりに使ったから知らんかった
最近空RBでもBR3の試合で紛れ込んできてるね…。BR3.3機体で何度もコイツに会敵するとは思わなんだわ…。マスタング最終機ってだけあってよく動くけど同BRだと他が優秀過ぎて活躍しにくいみたいだな…。
RBなら普通は3.3ではマッチしないからCマスかDマスと勘違いしてない?
バグか不具合かしらんけど6.3の機体が3.3戦場にいたらそりゃあ他の機体は活躍難しいでしょ
6.3のこの子が3.3戦場にいるのだけは絶対にあり得ないんでD-20までのどれかと混同してると思うぞ。ページ間違いかと思ったけど「最終機」って言ってるしな…
分隊組んでない?
組んでても仕様上無理では?
”木が分隊組んでる”のなら格上マッチにご招待だからBR3台の機体でも会敵出来るね、逆(上が下の世界に乱入)は無理だけど もしそうなら組んでる奴最低でも乗ってるの5.3やぞ、BR合わせたれよ…
空RBで3.3ファイアフライやRE2000で襲われたけど銀のP51にしては妙に動きがいいなと思って落とされたらコイツだった…。深夜の過疎帯とはいえ最近はここまでギャップマッチもあるもんなのか?(5.0サンボルでF3Dと出会う時もあるし…)因みに分隊なし。
見間違いか勘違いかつまらない釣り
サーバーリプレイ上げないと誰も信じないぞ
久しぶりに使ったけど相変わらずゴミ以下の火力で悲しくなる
WEPが使えなくなると6.3では最弱の部類になる出力だからそこだけ気をつければ無難な感じ火力が終わってるけどね…
BR的に終わり散らかしてる…。グリスピ、四式、紫電、ジェットが飛び交う中でコレはキツイ…。BR5.3でも良いと思う性能…。機関砲なしという武装がこのクラス、BRでは致命的だよね…。同クラスのコルセア、ベアキャですら20mm積んでるのに…。
火力は安定しないけど、比較に上げてるコルセアやベアキャとは比較にならない機体性能で割と圧倒できない?ヘッドオンしかしない民とかならあれだけど
火力がゴミなのは間違いないけどこれほどの機体性能で5.3は流石にバPすぎるとしか。
流石に20mmと比べたら見劣りするけどブローニングの調整次第とは言え後期ベルトだから着火マンになるし、機体自体は伊達にレシプロ末期デビューしてないからそれくらい低くされたら頭複葉機が乗って無い限りボトム引いた4.3組がひたすら追いつけないワンサイドゲーされちまうよ…少なくとも俺はJ21A-1でHマスが見えたらワンチャンヘッドオン以外で勝てるビジョンは見えない
流石に5.3は言い過ぎだったかなぁ…。(5.7か6.0が適切?)でもいくらハイエンドとはいえアメ車のマスタングだから相手に対し高度、エネ優位でないとせっかくの飛行性能は活きず圧倒的に不利だしなぁ…。6.3だと他国ハイエンドレシプロ機だけでなく初期ジェットと会敵するから極端に短い射撃チャンスにコイツ単機で12mm焼夷弾バシバシ当て続けて燃やすエイムはワイにはないわ…(味方に便乗するくらいしか…)。機関砲カス当たりでも翼へし折って瞬時に落とせればそれに越した事ない…。上手い人でないと使えない機体なんかもな…。
慣れ説あります。旋回戦しないとか、エナトラするにも周囲の安全を先に確認するとか。木のプレイスタイルも見ず基本的な事言うのはヤボか。腐ってもYak-3Uより強い筈だし、地表30m/sの上昇と加速を使って戦える筈。ジェット相手がmk24に次いで行いやすいという評判。ジェットには直線で付いてかない(エネルギー貯蓄能力の低下と早い頭打ち)、水平飛行は極力減らす(低速での高い推力を活かして、相手の攻撃に上昇を強要する。自機は降下の一時的な速度に頼る。)。エイムがないなら思いきって機関銃の改修外して拡散させる(このBR帯では機体が速いのでおすすめしない)。交差距離は800以上のが良い(私はそれより低く設定してる)。とかかもしれませぬ。
「相手に対し高度、エネ優位」で戦えるように立ち回るのが基本じゃないの?この機体に限らず。不利な状況になったら一旦引いて状態を立て直すとかさ。まあでもエネルギーの概念がわかってるならこんな事言うのもヤボかね。
ちょっと話が逸れるかもだが、低空最強のYak-3U相手はどっちの土俵に上がりますか問題になるから単純に強い弱いとは言えない気がするが…
流石にネタコメやろうな
ちなみに火力に関してはBR8.3まで、連射速度が上がるとはいえ12mmだったりする。でも今はカスブロ時代じゃないからよっぽどいいじゃん
まあAPI-Tが掠っただけで発火してた時代と比べてるのかもしれんし
機体性能はレシプロ最高峰というか最高と言ってもいいと思うし火力もそこまで低くはないから普通に強いと思うぞ。まあ低空凸で速攻壊滅する頭ハンバーガーのアメリカ陣営と組まされるから弱く思えるのもわかるが。
ゴミみたいな性能してるのに火力だけでBR爆上げされてる連中を見ると、今の50口径6門(しかも翼配置)しかないこいつは下がっても良いんじゃねって発想は理解出来る
カタログスペックはF8F1Bが上だけど実際使うとこっちのほうが好成績出しやすい
こうして見るとハイフンの大切さがわかるな
Fがつく名前の建物で地上8階、地下1階だな!
発達オタクみたいにこだわりないから許しやw
わざわざ恥の上塗りしなくてもいいのに…笑
言葉つっよ。この程度の指摘を侮蔑で一蹴とかコミュ障すぎんだろ。
発達オタク並みの沸点の低さだね
はいこの話終わり。ハイフンがなかったぐらいでいちいち騒ぐなよ…
騒がれてるのは木が余計なこと言ったせいなんだよなぁ…
まぁ、俺が茶化したせいかもしれない
何も…なかった…!(蒸し返さないでもろて)
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コツコツ開発を進めて初めて乗ってみたけど、未改修でも化け物みたいな強さだなぁ...実装された時の実況動画を見た時からめちゃくちゃ強いんだろうとは思ってたけど、まさかここまで強いとは思わなかった。WEP制限も最近のレシプロ環境だとあんまり気にならなくて良い感じ。
まだキッズだったころ、動画見て力強さ・カッコよさ・華麗さに心奪われ開発し初めてやっとこさ辿り着いた。でも動画の中のようにはいかなかった。飛び立てば落とされRPはたったの52。もう二度と乗らないと決めた。3000より上には行かない。あそこには魔物が住んでいる。数ヶ月経ち俺の0は俺の思った通りによく回る。3000以下なら敵なしだった。でもある日、高空を優美に飛ぶ銀翼の魔物に見つかった。ヤツは俺を嘲笑うかのように降ってきては1薙にし、はるか高くに消えた。俺の0は真っ赤に燃えその翼の元に散った。おかしい。俺の0が低空で負けるはずがない。俺の0が、、負けるはずが、、。奴はまたしても俺の羽を折り、俺の心を奪った。リザルトを見て確信したね。マシンじゃない。どうかもう一度チャンスがあったなら俺はこの魔物を手足のように扱ってやると決心した。動画を何回も見返して何度負けようと練習を重ねた。そしてその時は来た!かつての相棒0がまるで低空を這うかのように連合機を食っていた、奴に向かって急降下、確かに照準に捉えた!出たのはヒットの文字。ぬかった。即座に上昇に転じる。だが登らない。俺の見た魔物は嘘のように息を切らし、0が迫る。格納庫に帰って動画と見比べて分かった。 コイツc型やん。 やはりマシンには勝てない。そんな甘酸っぱくも切ない、、大人の世界の扉が開いた気がした。今私は迫り来るロシア機のミサイルから逃げている。私は知っている。私は確実に避けきれない。だがあの経験があるから今日も飛べる。何度理不尽に負けても。私は立ち上がれる。これから惑星を始める諸兄、このゲームにはゲームバランスなど存在しない。だがそれを乗り越えた先に本当に面白さが詰まっている。諸兄諸官の奮闘を期待する。
これなんかのコピペ?
なんで枝にしたのかも、この文章が何なのかもよくわかんないけど三点リーダー(…←これ)使った方が良いと思う
なんだこれ...?
まだキッズだったころ動画を見て、Hマスの力強さと華麗さに心奪われ、やっとこさ開発した。でも動画のようにはいかなかった。飛び立てば落とされRPはたったの52。もう二度と乗らないと決めた。3000より上には行かない。あそこには魔物が住んでいる。
翻って零戦は俺の思い通りによく回る。3000以下なら敵なしだった。でもある日、銀の魔物に見つかった。Hマスは俺を嘲笑うかのように降ってきては一薙にし、はるか高くに消えた。奴はまたしても俺の羽を折り、俺の心を奪ったのだった。
悪かったのは俺だ、Hマスじゃない。どうかもう一度チャンスをくれたなら、俺は魔物を手足のように扱ってやると決心した。動画を何回も見返して何度負けようと練習を重ねた。そしてその時は来た。
かつての相棒 零戦が低空を這い連合機を食っていた。奴に向かって急降下、出たのはヒットの文字。即座に上昇に転じるが登らない。動画で見た姿は嘘だったかのように、魔物は息を切らし、零戦が迫る。
格納庫に帰され動画と見比べて分かった。俺の魔物C型やん。大人の世界の扉が開いた気がした。
今私は迫り来るロシア機のミサイルから逃げている。知っている、私は避けられない。だがあの経験があるから、何度負けても立ち上がれる。このゲームは、試練を乗り越えた先に本当の面白さが詰まっているのだから。
てかマジレスすると高度有利で仕掛けたんならCマスでも余裕で離脱できるよね......?
なんだこのイタいキッズは…いつか思い出して死にたくなるやつやん
3000より上に行かないとか笑低空ぐるぐるしてるだけじゃん
かつて、幼い自分は、一つの動画に心を奪われた。
その機体は空を裂き、力強く、華麗に舞っていた。あまりに美しく、あまりに速く、あまりに強かった。
「自分も、いつか──」
そうして憧れは執念となり、幾夜も重ねた開発の末、ようやく辿り着いた。
あの銀翼へ。
だが、現実は違った。
空に舞い上がれば撃ち落とされ、返ってくるのはRP52という惨めな数字。
あれほど憧れたはずの機体は、自分の手に余る化け物だった。
「もう二度と乗るものか」
そう誓った。3000より上には行かない。あそこには魔物が住んでいる。
月日は流れ、自分の”零”は見違えるように育った。
旋回性能は理想そのもの。3000以下なら敵はいない。まさに空の王者だった。
──その日までは。
高空に銀の閃光。
優美に、静かに、だが確実に降りてくるそれは、まるで天から遣わされた神の使いだった。
一撃。
視界が赤く染まり、俺の”零”は炎に包まれて墜ちていった。
おかしい。
低空なら負けるはずがない。
俺の”零”が、あの連合機に──?
リザルトを見て、確信した。
「マシンじゃない……乗っていたのは”あいつ”だ」
あの時の悔しさを忘れない。
何度も動画を見返し、何度も負けて、何度でも飛んだ。
もう一度、あの魔物に挑むために。
ついにその瞬間は来た。
かつての相棒”零”が地を這うように連合機を狩っていく。
そして──奴が現れた。
狙いを定め、照準に収め、引き金を引く。
「ヒット」
惜しかった。即座に上昇へ。だが、あの時のようには登らない。
息を切らした銀翼が落ちてくる。追い縋る”零”。
その姿に違和感が走った。
──格納庫で、すべてがわかった。
「あれ、C型やん」
そうだ、機体が違う。あれは上位互換。スペックからして別物だった。
俺の”零”は悪くなかった。けれど──マシンの壁は、想像以上に厚かった。
それでも、あの瞬間の悔しさ、熱さ、心を打たれる感覚。
あれがあったから、俺は今も飛んでいる。
ロシア機のミサイルが迫ってくる。
避けられないのはわかっている。だが──
あの経験があるから、俺はまた立ち上がれる。
これからこの惑星に降り立つ君へ。
このゲームに、バランスなど存在しない。
理不尽も、差も、壁もある。
だが、それを超えた先に、本当の空がある。
そして君もきっと、あの銀翼のように──誰かの心を奪う存在になる。
どした?疲れてるん?
たどし?てれつかるん?
キモいから消してくれ
Hマス「お前の苦労(無印マス、Dマス、サンボル)をずっと見てたぞ。本当によく頑張ったな?遂に我慢が報われ莫大な富を得る(優秀な上昇、比較的素直な機首)。」
12.7mmで十分な火力。B29上から襲撃したら一瞬で溶けた!!
弾種は汎用使ってた
どれがおすすめか教えて欲しい
個人的には曳光弾がおすすめ 貫徹力と着火率を両立できてて敵がどんどん燃えてく ただ人によっては曳光弾の光で敵機が見づらいみたいだから、そういう時は汎用を使うといいかも
最近既定か地上目標使ってる APが多いからかなんなのか威力が高い気がするから使ってるけどよくわかんない
↑2 M2ってバカみたいに弾速バラッバラだから曳光弾ベルトは統一で当てやすいんだよね。ヘッドオンになった時ばら撒きで目晦ましにもなるし
機首ブレが前のマスタングよりマシになった……なったんだがF8Fや他国の機体と比べるとやっぱり気になる。火力も相変わらずの12.7mmな上に、周りの機体と自機の交戦速度が上がった分、射撃可能時間が短くなって火力不足を感じやすくなったように感じる。低空グルグルが多い(少なくとも自分がマッチした試合では)こともマスタングにとって逆風。高い高速性能と高高度性能があって優秀な機体だとは思うけど他のマスタングよりはマシなものの、相変わらず環境にあっていない機体だと感じた。
同高度で出会うスピットさえどうにかすれば大活躍できるけど火力不足は深刻だよなこの子。(今のブローニングは一瞬で敵燃えるけど結構消火するし…)
なんかバグ?でジャイロ照準器動かなくなってるな
さっさと切り替えるボタンか、距離の調整機能欲しいわ。動かない方が使いやすいが、ユーザースキンで対応できる。都合のいいバグだとふとよぎったが、おめでたがってられない事なんだろう。
こいつにAN/M3が2門さえあればWT最強機体と化していた。そこまで現実は甘くないか...
この機体性能で機関砲なんて装備してたらBR7.0では済まなそう…
今のM2は瞬殺できることも多いし着火率は凄いから許してやってくれい
M3はM3でも12.7mmの方を積めばいいじゃないか(名案)
しばらくの間WEP制限なくなってたけどとうとう修正されたね
制限無かったのっていつ頃?
おそらくここ2ヶ月程かと思われ
マジで?空RBだけど普通に8分半くらいで制限くらってた記憶ある。今更検証はできないけど…。
数戦使ってみたけれど迎撃機相手だとほぼ高度優位とれないし、ジェット相手だと速度足りないしかといって低空行ったらソ連機にボコられるのが目に見えてるしでどう使えばいいんだこいつ改修で同にかかるようにも思えないし
迎撃機相手に高度優位が取れて、ジェットと速度が互角で低空でソ連機と殴り合える機動力のあるレシプロ機があるなら苦労はしない。基本的には今までのマスタングと一緒でBnZで良いと思う。
MECの混合気制御自動じゃなくなってるな
同BRの機体に対して不利すぎなんだよな
本当にゴミ機体すぎる
足りないのは機体性能じゃなくて睡眠では?
速度性能は申し分ないんだけど火力がね…やっぱり20mm欲しい。あとD型と比べて改善されているとはいえ、機首がフラつくのが難点。単発火力が低いから数当てないとキルが取りにくいのに射撃可能なタイミングも短くなりがちなのが残念。敵も味方もあまり登ってくれないから低空が主な戦場になってマスタングが一番活躍できる高高度戦闘が起こりにくいのも残念ポイント。機体の問題もだけど今の環境がマスタングと相性悪い気がする。
よく登って速いだけのゴミじゃねぇか。
ただでさえ機首がブレるのに武装が12.7だからせっかくの射撃チャンスもヒット量産で止まり、敵は20以上だから掠っただけでこっちは即死。味方が低空ハンバーガーだともれなく孤立するからジリ貧で何も出来ない。使ってて悲しくなる。
マスタングがゴミというか、全く登らないアメリカ陣営がゴミって感じする。爆装したアメ機が低空突っ込んでいったりしてちっとも楽しくない。
あら、6.7になってしまいましたね...まあこの子ならギリやっていかなくもない...のか?
この子なんでこんなコメ欄評価低いんだ...?普通に強いと感じてた...
コメ欄を見ていると機首がブレる、火力が12.7ミリでパンチ力が低い、BRが高くジェットとマッチする、味方が高度を取らないので押し負ける、とかそんな感じらしい?
機体性能は末期レシプロとしては一級品。ただし、味方に昇らない頭ハンバーガーが多すぎる。ブローニングのジレンマはセーバーまで引っ張るので慣れといた方が良い。
しっかり登ってるこいつがいると十分な脅威になるよな。うまく使いこなすと強いんだけどそれを理解できる奴ばっかじゃないってことで...
WEP制限が辛い。もうちょい余裕あればOP。今は強機体
使ってる分にはwep制限以外に不満が出ない程度には。環境が悪すぎて5000mに昇る頃には食い残された爆撃機と追われてる味方機のみみたいな試合から逆転するのが好きな人以外には辛そう。
弾薬ベルトは汎用と曳光弾、どっちが良いんだろうか?
曳光弾
こいつ機体は優秀なのに機銃が他国と比べると弱すぎる。せめて20mmに換装できたらいいんだが
ブローニングは最強時代と中堅時代と豆鉄砲時代がコロコロ変わる武装だからねぇ。 ベアキャヘルキャが20㎜か50calかであれだけBR変わるなら、こっちが20㎜付いたらえらいBR上がりそう。(絶対に20㎜付く事は無いだろうけどね)
独空民からすると、ブローニングはいくら死に物狂いで耐えても弾切れも起こさんし、射程良し弾道良しで羨んでるぜ…もし20mmが付いてたら…今のイスパノだと玄人が乗ったらかなり暴れそうだな…
今ここまで進んでんですけど米第一、第二世代ジェットって何がおすすめですか?
それこの機体に関係ある?
関係ないけどジェット何が強いのか知らんから聞いた
その手の質問は米雑談で聞いた方がいいぞ。
そんなんあったんや
F9F-8が低めのBRでミサイル4発積めて、オマケにイケメンだからオススメ
こいつ高度7000mあたりでエンジン勝手に止まらない?
雑検証しました。正確には高度6500辺りで機体がブレ始めてエンジン停止します。対処法は期待がぶれ始めたら手動で燃料混合比をデフォルトの60から45あたりまで下げること。ちな6500以上の高度でも起こるっぽいので高高度戦闘の際は手動調整が必須
開発終わって乗ってみたけどかなり強いよなこの子
相変わらずなM2六門ながらこのBR=機体性能(実質)だからね。Dマスちゃんと使ってて慣れてたら純粋に上位互換みたいなモンだし
強力な機体なんだけど最初から戦術爆撃機として運用してる連中も多いのがなあ 空戦終わった後焼夷弾で基地も割れると考えれば勝ちやすいと思う
ブローニングの瞬間火力がカス過ぎてロケットで爆撃機狙う事を検討してるんですけど、実戦で使える方法ですか?
ネタプレイの域だと思う。曳光弾ベルトにしてれば爆撃機を炎上させてキルアシか炎上キルは取れるんじゃない?
分かりました、とりあえず曳光弾ベルトで頑張ります
ムズイが出来ないことはないしずっと張り付くよりはリスクはないしありだと思う
スピットに直線速度負けてるのマジか。久しぶりに使ったから知らんかった
最近空RBでもBR3の試合で紛れ込んできてるね…。BR3.3機体で何度もコイツに会敵するとは思わなんだわ…。マスタング最終機ってだけあってよく動くけど同BRだと他が優秀過ぎて活躍しにくいみたいだな…。
RBなら普通は3.3ではマッチしないからCマスかDマスと勘違いしてない?
バグか不具合かしらんけど6.3の機体が3.3戦場にいたらそりゃあ他の機体は活躍難しいでしょ
6.3のこの子が3.3戦場にいるのだけは絶対にあり得ないんでD-20までのどれかと混同してると思うぞ。ページ間違いかと思ったけど「最終機」って言ってるしな…
分隊組んでない?
組んでても仕様上無理では?
”木が分隊組んでる”のなら格上マッチにご招待だからBR3台の機体でも会敵出来るね、逆(上が下の世界に乱入)は無理だけど もしそうなら組んでる奴最低でも乗ってるの5.3やぞ、BR合わせたれよ…
空RBで3.3ファイアフライやRE2000で襲われたけど銀のP51にしては妙に動きがいいなと思って落とされたらコイツだった…。深夜の過疎帯とはいえ最近はここまでギャップマッチもあるもんなのか?(5.0サンボルでF3Dと出会う時もあるし…)因みに分隊なし。
見間違いか勘違いかつまらない釣り
サーバーリプレイ上げないと誰も信じないぞ
久しぶりに使ったけど相変わらずゴミ以下の火力で悲しくなる
WEPが使えなくなると6.3では最弱の部類になる出力だからそこだけ気をつければ無難な感じ火力が終わってるけどね…
BR的に終わり散らかしてる…。グリスピ、四式、紫電、ジェットが飛び交う中でコレはキツイ…。BR5.3でも良いと思う性能…。機関砲なしという武装がこのクラス、BRでは致命的だよね…。同クラスのコルセア、ベアキャですら20mm積んでるのに…。
火力は安定しないけど、比較に上げてるコルセアやベアキャとは比較にならない機体性能で割と圧倒できない?ヘッドオンしかしない民とかならあれだけど
火力がゴミなのは間違いないけどこれほどの機体性能で5.3は流石にバPすぎるとしか。
流石に20mmと比べたら見劣りするけどブローニングの調整次第とは言え後期ベルトだから着火マンになるし、機体自体は伊達にレシプロ末期デビューしてないからそれくらい低くされたら頭複葉機が乗って無い限りボトム引いた4.3組がひたすら追いつけないワンサイドゲーされちまうよ…少なくとも俺はJ21A-1でHマスが見えたらワンチャンヘッドオン以外で勝てるビジョンは見えない
流石に5.3は言い過ぎだったかなぁ…。(5.7か6.0が適切?)でもいくらハイエンドとはいえアメ車のマスタングだから相手に対し高度、エネ優位でないとせっかくの飛行性能は活きず圧倒的に不利だしなぁ…。6.3だと他国ハイエンドレシプロ機だけでなく初期ジェットと会敵するから極端に短い射撃チャンスにコイツ単機で12mm焼夷弾バシバシ当て続けて燃やすエイムはワイにはないわ…(味方に便乗するくらいしか…)。機関砲カス当たりでも翼へし折って瞬時に落とせればそれに越した事ない…。上手い人でないと使えない機体なんかもな…。
慣れ説あります。旋回戦しないとか、エナトラするにも周囲の安全を先に確認するとか。木のプレイスタイルも見ず基本的な事言うのはヤボか。腐ってもYak-3Uより強い筈だし、地表30m/sの上昇と加速を使って戦える筈。ジェット相手がmk24に次いで行いやすいという評判。ジェットには直線で付いてかない(エネルギー貯蓄能力の低下と早い頭打ち)、水平飛行は極力減らす(低速での高い推力を活かして、相手の攻撃に上昇を強要する。自機は降下の一時的な速度に頼る。)。エイムがないなら思いきって機関銃の改修外して拡散させる(このBR帯では機体が速いのでおすすめしない)。交差距離は800以上のが良い(私はそれより低く設定してる)。とかかもしれませぬ。
「相手に対し高度、エネ優位」で戦えるように立ち回るのが基本じゃないの?この機体に限らず。不利な状況になったら一旦引いて状態を立て直すとかさ。まあでもエネルギーの概念がわかってるならこんな事言うのもヤボかね。
ちょっと話が逸れるかもだが、低空最強のYak-3U相手はどっちの土俵に上がりますか問題になるから単純に強い弱いとは言えない気がするが…
流石にネタコメやろうな
ちなみに火力に関してはBR8.3まで、連射速度が上がるとはいえ12mmだったりする。でも今はカスブロ時代じゃないからよっぽどいいじゃん
まあAPI-Tが掠っただけで発火してた時代と比べてるのかもしれんし
機体性能はレシプロ最高峰というか最高と言ってもいいと思うし火力もそこまで低くはないから普通に強いと思うぞ。まあ低空凸で速攻壊滅する頭ハンバーガーのアメリカ陣営と組まされるから弱く思えるのもわかるが。
ゴミみたいな性能してるのに火力だけでBR爆上げされてる連中を見ると、今の50口径6門(しかも翼配置)しかないこいつは下がっても良いんじゃねって発想は理解出来る
カタログスペックはF8F1Bが上だけど実際使うとこっちのほうが好成績出しやすい
こうして見るとハイフンの大切さがわかるな
Fがつく名前の建物で地上8階、地下1階だな!
発達オタクみたいにこだわりないから許しやw
わざわざ恥の上塗りしなくてもいいのに…笑
言葉つっよ。この程度の指摘を侮蔑で一蹴とかコミュ障すぎんだろ。
発達オタク並みの沸点の低さだね
はいこの話終わり。ハイフンがなかったぐらいでいちいち騒ぐなよ…
騒がれてるのは木が余計なこと言ったせいなんだよなぁ…
まぁ、俺が茶化したせいかもしれない
何も…なかった…!(蒸し返さないでもろて)