WarThunder Wiki

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4088
名前なし 2026/01/13 (火) 13:03:04 02a4b@1b022 >> 4085

足回りがクソってのはよく言われてるけど、方の取り回しって砲塔旋回とかの話?

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  • 4089
    名前なし 2026/01/13 (火) 13:40:10 b3d0b@fe285 >> 4088

    取り回しとな?では、改修項目にソードオフ120mm滑腔砲を入れよう。

  • 4090

    そやね、砲旋回と砲昇降がおっそい。確か12.7MBTならいっちゃん遅い

  • 4091

    砲旋回や昇降については時たまこの板で議論されるけど正式要綱に30°/sと書かれてて、それは仕方ないんだけど、その30°/sは通常使用時の旋回スピードで、スタビの込みの旋回スピード(機械として動ける最大値)他国のMBTと同様の40°/sあるとされてるんだけど、動ける最大値のスピードを採用したり、資料に載ってる通常使用時のスピードを採用したりとgaijinがダブスタキメてるからこうなってるって話だったはず。足回りに関しては接地圧というか軽く感じるのは10式に限らず惑星物理のせいってのと、加速が鈍いのはCVTの再現が上手くいってないらしくgaijinもプログラム的に再現する方法があったら提案してくれって言ってるのが現状、それでも火力は申し分なく、砲の取り回しや足回りも最低限はあるからその上で実感もし易い装甲に不満が出るのは自然な流れだと思う

  • 4092
    横から 2026/01/14 (水) 00:20:15 修正 1caa4@a1dce >> 4088

    もしも10式の装甲をバフする場合、実現出来そうなのって1つ目は車体複合装甲の向きとサイズ(実物と向きが違う&本当はもう少し大きい?)と、2つ目は複合装甲部分の厚み(仕様書だと[あ]に○メートルで耐えられる、みたいに書いてあって、「あ」は10式APと推測されてるらしいから、今よりも10式APを耐えやすいように10〜20ミリくらい増厚)...とか、もしもバフされるならそんな感じになるのかねぇ。

  • 4094

    >枝2
    んなこと言ったら装甲だって最低限あるだろ…

  • 4095
    名前なし 2026/01/14 (水) 11:38:26 02a4b@7444d >> 4088

    すまない「も」には装甲も含んでるつもりだった、その上で同じ土俵に並べた時に声が上がり易い部分って考えたら装甲かなと思ってる