WarThunder Wiki

Type 10 / 4105

4105
名前なし 2026/02/11 (水) 04:44:58 6acfd@c45b5

TKXもだけどめっちゃ走ってる時に滑りやすいというか、高機動車乗ってる感覚になるわ

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  • 4106
    名前なし 2026/02/11 (水) 07:37:10 3cd8b@e5147 >> 4105

    曲がる調整が難しいよね。左右にドリドリしながら走ってる。

    4109
    名前なし 2026/02/11 (水) 13:01:29 e19d3@cab29 >> 4106

    10式戦車の実装直後、それに関連した質問がフォーラムでなされてたはずですね。🐌の言い分としては「現行の物理演算プログラムでは無段階変速機が再現できてないから」という回答があったように思います。その発言から数年くらいが経過しましたが、挙動が大して改善してないので、基礎となっている物理演算プログラムは変更されてないんでしょうね…。

    4110
    名前なし 2026/02/11 (水) 17:40:23 812af@f681a >> 4106

    再現できないにしても流石にこれは...

    4111
    名前なし 2026/02/11 (水) 21:41:59 c3d87@ce979 >> 4106

    テスドラしてみても確かにカクッカクッってなるね。90式みたいなドリフト風ターンで素早く減速できない

  • 4107
    名前なし 2026/02/11 (水) 08:09:32 5b72d@a73e8 >> 4105

    ヒトマルって履帯性能低いん?登山のときに他の子より滑らないから高いと思ってたんだけど > TK-X

    4114

    登る時はいいんですけど、特に曲がる時ですかね

  • 4108
    名前なし 2026/02/11 (水) 11:37:05 25acd@9564d >> 4105

    なんかピーキーだよな。90はそんな事ないんだが…

    4115

    せめて90の足回りになればなぁ…

  • 4113
    名前なし 2026/02/12 (木) 00:20:42 257a9@1311a >> 4105

    軽めの車重と相まって急カーブで失速しやすいのがなかなか気持ち悪い。まっすぐ走る分には良好でポジション確保に困らないけど拠点間移動とかしようとすると途端にやり辛い

  • 4116
    名前なし 2026/02/12 (木) 05:16:55 9bca9@3b2e6 >> 4105

    90式はレオ2のコピペかなってくらいハンドリングが快適なのになぁ…

    4117
    名前なし 2026/02/12 (木) 05:22:29 9c95b@e2495 >> 4116

    40tの鉄塊とは思えないフワフワした挙動でどう見てもおかしいのよねえ、当の🐌も何か設定間違えてるのは判ってるけど何処を直せばいいか判らないんじゃねーの?って疑いが拭えない