名前なし
2026/07/12 (日) 22:54:49
eff8b@44492
AAM-4Bや03式中SAM改のAESAシーカーはどうなる?周波数ホッピングでRWRに映らないとは言われてるけど、ゲームバランス的に映るようになるのかね?それとも古いRWRは映らないけど、最新のRWRなら映るとか?
通報 ...
めちゃくちゃうろ覚えなんだけど、「現実だと中間誘導をしている間にもRWRに探知されやすい電波が出ていて、AAM-4はそのような電波が出にくい(完成当時としては、今は分からない)のでは無いか?warthunderだと、全てのARHミサイルは中間誘導中にRWRが鳴らないから、RWRが鳴らないと言うAAM-4の長所は発揮されないのでは無いか?」...みたいなコメントを見た気がする?
それ多分私のコメントだけど、まず前提として「AMRAAMは誘導信号をFCRから送信するのでそもそも誘導波を探知されやすい(代わりに改修が最低限で済む)」という弱点があると言われていて、それに対して専用アンテナでDLするので間違いなく優位なんだけどそこはこのゲームではどのミサイルも中間誘導を察知されないから差にならず、でもどうやらシーカーも特殊変調を採用して探知されないという話ではあるんだが、いかんせんほとんど公式情報がなく… 一応現実ではAESA化は再補足とか自立補足、アンチチャフとかの面で優位なんだろうけど、ゲーム内だと補足距離の延長(ともしかすればフィルタが狭くなってビーム耐性が上がるかも?)ぐらいしか再現のしようがないのではという… 補足距離は間違いなく伸びてるので伸びそうだし、そうすると惑星的な強さとは逆行なんだよねぇ
ありがたい、ご本人様...うーむ、ビーム機動に強くなったら嬉しいけど、補足距離が伸びるとなぁ...
今のゲーム内AAM−4のシーカー起動距離は20km、資料によると4から4Bで自立誘導距離は1.4倍なので28km…わぁ… 側方対処は中から大とされてるので、向上はしてるんだろうね
結局現用兵器でまともな資料出せないからgaijinの言うがままになるんだろうなぁ。考えられるのはシーカー起動距離の延長で、うまくいったら速度フィルタ?の強化っぽいか。
枝氏も言ってるけどこのゲームでシーカー起動距離が伸びるとナーフみたいなもんなのがなぁ、前々から言われてるけどピッドブル距離を設定できれば良いんだけど