T26E1-1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?T26E1-1
ジムスナイパーみたいでかっこいい
苦肉の策で生まれたのだろうけど見た目なら全戦車で一番好きだわ
わかる
増加装甲やらカウンターウエイトやらひっつけて無理やり火力と装甲を引き上げてる感じが、ロボットアニメとかの最終決戦仕様って感じでロマンあるよな。実際投入されたのが最終盤で一両のみってのもいい。
元乗員のお爺さんが戦後のインタビューで「私達の戦車は世界に1台しかないスペシャルな戦車だったんですよ」て物凄い誇らしげに答えてたのを思い出すわ。
こんなんに乗ってたら死ぬまで自慢するわ
棄てられたパンターの装甲板無理やりくっつけて砲も規格外のものを乗せた結果平衡機が生身で飛び出してるとかロマンの塊以外の何物でもないわな
最終話で荒野に撃ち捨てられて木とか生えてそうである
頭の平衡機にダメージ入れたら砲昇降装置壊せたんだけどこれって昔からなのかな?知ってる人いたら教えて欲しい。
テストドライブで試しました(木主
修理費おかしい
かっこいい!強い!って乗り始めたんだけど、おでこの砲昇降機?ごとぶち抜かれて爆散!が多いからもう少しだけ装甲欲しいなって
おでことほっぺたに覆い被さるように草貼ると、敵さん気持ち外してくれる。貫通力も炸薬も殺意満々で火力に関しても申し分ないし何より見た目がかっこよくて最高だよなぁ
自分が乗ってる時ほほでやられること多くて不思議。おでこのが狙いやすいと思うんだけどな。皆さん中近距離で頭出しのこいつと遭遇した時、どっち狙います?
ほっぺ撃ち抜ける戦車ならほっぺ
ホッペは格下でも簡単に抜けるから、ハルダウンしても負ける。化学弾持ちには圧倒的に弱い。T95シリーズ並の機動力と良いところなし。
増加装甲に吸収されるから化学弾には強いでしょ
こいつセンチュAVREの165mmHESH数発に耐えたことがある(まあ初弾で両履帯潰されて、そのまま何もできず死ぬまで撃たれ続けただけなんだけど)
相手してると地味に硬いから虎2やISより苦手
そうか?簡単に撃破できる気がするけど自分は虎2の方が苦手かなあ
木ではないけど、王虎視点だとスパパはやっぱり弱点が狙い辛いし当てづらい。草とかつけられると特に。それにスパパは後退スピード、主砲の威力ともに優れてるから、出会い頭とかに目が合うと鳥肌立つ。
あれ?長砲身88mm砲だったらスパパの砲塔も車体も簡単に抜けたような…抜けない所より抜ける場所の方が格段に広かったはず。
抜けるところはいっぱいある。ただ少しずれると抜けなくなるポイントが多く謎弾きがたまにある。
見えてれば車体狙いが安定だね。砲塔は抜ける場所は多いけど抜けない場所の見極めが難しいってのは確かにあるよね。それを差し引いても王虎の方が断然怖いけど
車体も上部は安定しないからやめた方が良い、確実性求めるなら下部一択
下部も一部抜けない箇所があって,運悪く吸われる事があったので,砲塔付け根が安定していると感じています.というかガン○ムの主人公並みに奇跡を起こすから,弱点がはっきりしている連中よりも怖い.
俺もこいつすっごく苦手だわ。虎2やIS系は強いとは思ってもそんなに怖く感じないのに、なぜだかこいつだけは側面からの車体不意討ち以外では全然倒せん…すっかり苦手意識ついちまった
こいつの草で隠すべきところはどこ?
車体機銃口と首元はマスト、あとは砲塔正面をお好みで(砲塔の大きさをごまかしてワンチャン追加装甲だけを撃たせる)
砲塔周りが無難ですね。防楯横のペラ板からはみ出ている装甲が明確な弱点でしょうから。
デコも忘れるな?意外と駐退機の脇の防盾の薄い部分が抜かれる。油断してると正面から76ジャンボの初期弾で貫通できる程度だし
こんなかんじでいっか
凄く強そうな設定と外観してるけど、無双するより落ち着いてコツコツ戦う方が得意な、アメリカらしくないけどアメリカンな車両。強いではなくほんと使いやすい
アメリカツリーの車両らしいよね 調子乗るより常によく考えて動くと戦果挙げられるし楽しい
頭の上の平衡機破損するとリロード時間が伸びちゃったんだけどそういう仕様なのかな?
AB最大修理費1万3千超えててびっくらこいたゾ
なんでこいつ車体と砲塔横の装甲は構造用鋼なんだろう?そして砲塔だけなんで普通の装甲なんだろう??
解説欄にまで史実参照ってあるんだから史実欄見ようぜ
史実ではなくてゲーム内の扱いの話じゃない?
解説欄に車体はボイラー用鋼板、砲塔正面はパンターの残骸から切り出したやつって書いてあるよ、という話を枝はしてると思うんですが…
なるほど!僕が間違っていました、すみません。
今日初めて乗ったけど結構強いね。車体下部さえ隠しとけば虎2にも抜かれにくいしAPCBCが最初の方に解除できるのもいい。悪い所が修理費ぐらいしかない。
強い点を弱点の修理費13000シルバーという高さで打ち消してなんとも言えない車両にしてしまっている
修理するためには新鮮なパンターの残骸を探してくる必要があるから、その分のコストが乗ってるんだよ…
砲塔に一時弾薬庫があるせいでハルダウンも危険だし威力のある砲といっても装填時間が長いそして修理費も高いのでシャーマンジャンボとはかなり特性が違う。慎重に行動しないとシルバーが面白いぐらいに減っていく。 ぶっちゃけ弱いかな。こいつを強いとは思えない
同BRに大虎Pいるからな。まあシャーマン地獄の後に使うと走攻守のレベル上がってて強く感じられる
なんだいその空白は…まさか空白キーで改行しようとしたのか?
変な空白あるとドラッグして白文字あるか確認しちゃうんだよなぁ
最近よくいるあれ……ちなみにiPhoneから見ると改行してるように見えます
iPhoneでも改行してるように見えないんだよなぁ…。機種によって画面幅が全然違うので空白改行は絶対ズレる
ジャンボは同格だと抜けない事多いからな…よっぽど緩い角度で側面撃たれん限りは脳死で暴れられるがスパパは周囲の貫通力上がっててジャンボみたいな事すると普通にぶち抜かれる。(200mm貫通が標準になるBRでジャンボのような行動すると直ぐ死ぬのは当然)
砲弾長くない?M1戦車のX線写真と比較すると二倍近くあるんじゃないかってぐらい砲弾長い
戦中米軍戦車で最強の虎殺しそんなに弱いかこいつ?
「そんなに」のそんなは何を指してんの?
多分上
うちで一番の稼ぎ頭 かなり強い戦車だと思う
王虎乗ってみ。スパパが雑魚に思えてくるから...
そりゃ格下を雑魚として狩れない重戦車はマズいでしょ
昔はBR6.7だったのに下がったんだ。これで察してくれ
ハルダウンできる所で芋ればポルシェ砲塔より強いと思うよ。ただ、前に出ると薄い車体と長いリロードで劣るかな。ポルシェ砲塔とはバランス取れてると思う
装甲薄いし装填時間長いから何も考えずに動いていると即死するね ただ慎重に行動しだしてからは強力な主砲で頻繁に二桁キルをとれるようにもなった
最強の虎殺しはT28の方じゃないかな……
未だにコイツより強い虎Ⅱシリーズの方が修理費安いのが意味分からん。この車両自体は弱くない(米陸基準)と思うんだけど、虎Ⅱ相手に前線張れるかというとそうじゃないし、修理費も高いから前に出にくいけど、味方に前出ろやって言われるわで・・・
一品ものなので仕方がないと無理やり納得している
虎IIよりも性能的には低いとは思うんだけどね~。マイナー苦行国家でも修理費アホみたいに高いところがある一方、人気車両で強いのに修理費安い車両があったりで基準が分からん
なんか修理費高いしABで改修するか~って思ったらABの方が高いのかよ
T44APCRは貫通あるけど使わない方が良い。少しでも傾斜着くとAPCRの特性で弾かれまくる。安定して戦果挙げるならT41APCBCを使った方がいいゾ。貫通は全然良いから立ち回りさえミスしなければ活躍出来る
砲党内の弾薬誘爆すると嫌だなって思って携行弾薬10発減らしたんですけど車体のほうから減ってるのってバグなんですかね?
単にそう言う設定になってるだけじゃないの?即応弾が実装された頃に、弾薬を減らすと車体のが優先的に減るようになった記憶がある。(おかげでチリなんかは砲塔後部にクソデカ弾薬庫を抱える羽目になったんだが)
ありがとうございます!ちなみにその設定手プレイヤーは変えられるんですか?
無理やで
ありがとうございます(どうにかなんないかなぁ…炸薬無のAPCRでも土管なんだよなぁ…。)
即応弾の概念が実装されたので、どの車両でもそうなるし、そうならなかったらむしろそっちがバグよ。弾は砲塔に近い方が取り出しやすいからね。
なるほど…そういうことだったんですね。ありがとうございます!(でも個人的にはやだなぁ…。)
90mm砲の弾薬アホみたいに長いのは何なのかね?砲の形式が違うとは言え他の米90mm組より明らかに長いし、そもそもこの長さじゃつっかえて装填できないのでは...
実際かなり長い 砲塔内ギリギリの写真があった そりゃ装填に時間かかるわ http://www.tankarchives.ca/2018/05/pershing-with-long-hand.html
マジでギリギリなんだな..こいつの90mm砲はちょっと異質なんだね
Warthunderの搭乗員は特別なんだなって
6.3のパーシングデッキの稼ぎ頭だったのに6.7に戻ってしまった。悲しいなあ
大虎を殺しすぎたか
王虎より強いね。
こいつ角度つければ王虎88mmも車体で安定して受けられるし、顔面抜かれても閉鎖器の故障くらいで済むと何気に防御力高いし、砲は90mmの貫徹224mmとこれまた優秀だから、装填速度にだけ目つむれれば割と破格の性能してるよなあ、RBなら6.3だし。ABはわからんけどRBはマッチング的にも王虎より安定感がある
RBの6.3という絶妙なBRはなかなか有難かったりする。最高クラスのレシプロとぴったり合わせることもできるし。
RBのBRだけは弄らないで欲しいわ...
🐌「……」
ミルナ...コッチヲミルナ...
7.7とマッチするようになったのが辛すぎる大虎が雑魚に思えるレベルの強敵ばかり
IS-4MやT-54、マガフ、スパコンなど…
この遅い装填速度なのに最前線に出てバタバタ敵を倒していってる人たまに見るね
遅いし弱点が多すぎるしで使い勝手が微妙
元々M26の時点で馬力不足気味だからね。この子人によって評価全然違うよね、上でこの子が王虎より強いって米あるけど王虎の方が強いと思う
6.3下がった時は「えっスパパが下がるの…?」と話題になってたし実際王虎のような明確な弱点がないので遭遇した時の対処は面倒だと思う。ただ王虎のがレート比が安定していて使いやすい。自分は王虎と同等(相互互換)かなぁと思ってる。
攻撃力は王虎の方が上、その他は互角(イコールではなく、特に装甲はお互い長所短所がある)って認識。装填速度が遅いのと、車体装甲が王虎ほど頼りにならないのが理由で王虎ほど前線で無双出来ないっていう個人的な評価
正直大虎Hに劣ってると感じる…乗り心地は装填が超遅い割にAPCBCの貫徹力大虎Hに劣ってるし大虎H乗ってる時もスパパが出てくるより大虎Hが出てくる方が面倒。てか大虎Hに比べてスパパ乗ってる奴少ないから対立した時の感想があんま出てこない…ただ自分はスパパの弱点を理解してるから良いけど理解してない人には大虎Hより弱点が分かりづらそうってのと砲塔しか見えないって状況ならスパパの方が硬い……のか?とは思う。詳しい性能比較は面倒だからしてなくてはっきりとは言えないけど…誰かしてくれても良いのよ?(他力本願)
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増加装甲やらカウンターウエイトやらひっつけて無理やり火力と装甲を引き上げてる感じが、ロボットアニメとかの最終決戦仕様って感じでロマンあるよな。実際投入されたのが最終盤で一両のみってのもいい。
元乗員のお爺さんが戦後のインタビューで「私達の戦車は世界に1台しかないスペシャルな戦車だったんですよ」て物凄い誇らしげに答えてたのを思い出すわ。
こんなんに乗ってたら死ぬまで自慢するわ
棄てられたパンターの装甲板無理やりくっつけて砲も規格外のものを乗せた結果平衡機が生身で飛び出してるとかロマンの塊以外の何物でもないわな
最終話で荒野に撃ち捨てられて木とか生えてそうである
頭の平衡機にダメージ入れたら砲昇降装置壊せたんだけどこれって昔からなのかな?知ってる人いたら教えて欲しい。
テストドライブで試しました(木主
修理費おかしい
かっこいい!強い!って乗り始めたんだけど、おでこの砲昇降機?ごとぶち抜かれて爆散!が多いからもう少しだけ装甲欲しいなって
おでことほっぺたに覆い被さるように草貼ると、敵さん気持ち外してくれる。貫通力も炸薬も殺意満々で火力に関しても申し分ないし何より見た目がかっこよくて最高だよなぁ
自分が乗ってる時ほほでやられること多くて不思議。おでこのが狙いやすいと思うんだけどな。皆さん中近距離で頭出しのこいつと遭遇した時、どっち狙います?
ほっぺ撃ち抜ける戦車ならほっぺ
ホッペは格下でも簡単に抜けるから、ハルダウンしても負ける。化学弾持ちには圧倒的に弱い。T95シリーズ並の機動力と良いところなし。
増加装甲に吸収されるから化学弾には強いでしょ
こいつセンチュAVREの165mmHESH数発に耐えたことがある(まあ初弾で両履帯潰されて、そのまま何もできず死ぬまで撃たれ続けただけなんだけど)
相手してると地味に硬いから虎2やISより苦手
そうか?簡単に撃破できる気がするけど自分は虎2の方が苦手かなあ
木ではないけど、王虎視点だとスパパはやっぱり弱点が狙い辛いし当てづらい。草とかつけられると特に。それにスパパは後退スピード、主砲の威力ともに優れてるから、出会い頭とかに目が合うと鳥肌立つ。
あれ?長砲身88mm砲だったらスパパの砲塔も車体も簡単に抜けたような…抜けない所より抜ける場所の方が格段に広かったはず。
抜けるところはいっぱいある。ただ少しずれると抜けなくなるポイントが多く謎弾きがたまにある。
見えてれば車体狙いが安定だね。砲塔は抜ける場所は多いけど抜けない場所の見極めが難しいってのは確かにあるよね。それを差し引いても王虎の方が断然怖いけど
車体も上部は安定しないからやめた方が良い、確実性求めるなら下部一択
下部も一部抜けない箇所があって,運悪く吸われる事があったので,砲塔付け根が安定していると感じています.というかガン○ムの主人公並みに奇跡を起こすから,弱点がはっきりしている連中よりも怖い.
俺もこいつすっごく苦手だわ。虎2やIS系は強いとは思ってもそんなに怖く感じないのに、なぜだかこいつだけは側面からの車体不意討ち以外では全然倒せん…すっかり苦手意識ついちまった
こいつの草で隠すべきところはどこ?
車体機銃口と首元はマスト、あとは砲塔正面をお好みで(砲塔の大きさをごまかしてワンチャン追加装甲だけを撃たせる)
砲塔周りが無難ですね。防楯横のペラ板からはみ出ている装甲が明確な弱点でしょうから。
デコも忘れるな?意外と駐退機の脇の防盾の薄い部分が抜かれる。油断してると正面から76ジャンボの初期弾で貫通できる程度だし
こんなかんじでいっか
凄く強そうな設定と外観してるけど、無双するより落ち着いてコツコツ戦う方が得意な、アメリカらしくないけどアメリカンな車両。強いではなくほんと使いやすい
アメリカツリーの車両らしいよね 調子乗るより常によく考えて動くと戦果挙げられるし楽しい
頭の上の平衡機破損するとリロード時間が伸びちゃったんだけどそういう仕様なのかな?
AB最大修理費1万3千超えててびっくらこいたゾ
なんでこいつ車体と砲塔横の装甲は構造用鋼なんだろう?そして砲塔だけなんで普通の装甲なんだろう??
解説欄にまで史実参照ってあるんだから史実欄見ようぜ
史実ではなくてゲーム内の扱いの話じゃない?
解説欄に車体はボイラー用鋼板、砲塔正面はパンターの残骸から切り出したやつって書いてあるよ、という話を枝はしてると思うんですが…
なるほど!僕が間違っていました、すみません。
今日初めて乗ったけど結構強いね。車体下部さえ隠しとけば虎2にも抜かれにくいしAPCBCが最初の方に解除できるのもいい。悪い所が修理費ぐらいしかない。
強い点を弱点の修理費13000シルバーという高さで打ち消してなんとも言えない車両にしてしまっている
修理するためには新鮮なパンターの残骸を探してくる必要があるから、その分のコストが乗ってるんだよ…
砲塔に一時弾薬庫があるせいでハルダウンも危険だし威力のある砲といっても装填時間が長いそして修理費も高いのでシャーマンジャンボとはかなり特性が違う。慎重に行動しないとシルバーが面白いぐらいに減っていく。 ぶっちゃけ弱いかな。こいつを強いとは思えない
同BRに大虎Pいるからな。まあシャーマン地獄の後に使うと走攻守のレベル上がってて強く感じられる
なんだいその空白は…まさか空白キーで改行しようとしたのか?
変な空白あるとドラッグして白文字あるか確認しちゃうんだよなぁ
最近よくいるあれ……ちなみにiPhoneから見ると改行してるように見えます
iPhoneでも改行してるように見えないんだよなぁ…。機種によって画面幅が全然違うので空白改行は絶対ズレる
ジャンボは同格だと抜けない事多いからな…よっぽど緩い角度で側面撃たれん限りは脳死で暴れられるがスパパは周囲の貫通力上がっててジャンボみたいな事すると普通にぶち抜かれる。(200mm貫通が標準になるBRでジャンボのような行動すると直ぐ死ぬのは当然)
砲弾長くない?M1戦車のX線写真と比較すると二倍近くあるんじゃないかってぐらい砲弾長い
戦中米軍戦車で最強の虎殺しそんなに弱いかこいつ?
「そんなに」のそんなは何を指してんの?
多分上
うちで一番の稼ぎ頭
かなり強い戦車だと思う
王虎乗ってみ。スパパが雑魚に思えてくるから...
そりゃ格下を雑魚として狩れない重戦車はマズいでしょ
昔はBR6.7だったのに下がったんだ。これで察してくれ
ハルダウンできる所で芋ればポルシェ砲塔より強いと思うよ。ただ、前に出ると薄い車体と長いリロードで劣るかな。ポルシェ砲塔とはバランス取れてると思う
装甲薄いし装填時間長いから何も考えずに動いていると即死するね
ただ慎重に行動しだしてからは強力な主砲で頻繁に二桁キルをとれるようにもなった
最強の虎殺しはT28の方じゃないかな……
未だにコイツより強い虎Ⅱシリーズの方が修理費安いのが意味分からん。この車両自体は弱くない(米陸基準)と思うんだけど、虎Ⅱ相手に前線張れるかというとそうじゃないし、修理費も高いから前に出にくいけど、味方に前出ろやって言われるわで・・・
一品ものなので仕方がないと無理やり納得している
虎IIよりも性能的には低いとは思うんだけどね~。マイナー苦行国家でも修理費アホみたいに高いところがある一方、人気車両で強いのに修理費安い車両があったりで基準が分からん
なんか修理費高いしABで改修するか~って思ったらABの方が高いのかよ
T44APCRは貫通あるけど使わない方が良い。少しでも傾斜着くとAPCRの特性で弾かれまくる。安定して戦果挙げるならT41APCBCを使った方がいいゾ。貫通は全然良いから立ち回りさえミスしなければ活躍出来る
砲党内の弾薬誘爆すると嫌だなって思って携行弾薬10発減らしたんですけど車体のほうから減ってるのってバグなんですかね?
単にそう言う設定になってるだけじゃないの?即応弾が実装された頃に、弾薬を減らすと車体のが優先的に減るようになった記憶がある。(おかげでチリなんかは砲塔後部にクソデカ弾薬庫を抱える羽目になったんだが)
ありがとうございます!ちなみにその設定手プレイヤーは変えられるんですか?
無理やで
ありがとうございます(どうにかなんないかなぁ…炸薬無のAPCRでも土管なんだよなぁ…。)
即応弾の概念が実装されたので、どの車両でもそうなるし、そうならなかったらむしろそっちがバグよ。弾は砲塔に近い方が取り出しやすいからね。
なるほど…そういうことだったんですね。ありがとうございます!(でも個人的にはやだなぁ…。)
90mm砲の弾薬アホみたいに長いのは何なのかね?砲の形式が違うとは言え他の米90mm組より明らかに長いし、そもそもこの長さじゃつっかえて装填できないのでは...
実際かなり長い
砲塔内ギリギリの写真があった
そりゃ装填に時間かかるわ
http://www.tankarchives.ca/2018/05/pershing-with-long-hand.html
マジでギリギリなんだな..こいつの90mm砲はちょっと異質なんだね
Warthunderの搭乗員は特別なんだなって
6.3のパーシングデッキの稼ぎ頭だったのに6.7に戻ってしまった。悲しいなあ
大虎を殺しすぎたか
王虎より強いね。
こいつ角度つければ王虎88mmも車体で安定して受けられるし、顔面抜かれても閉鎖器の故障くらいで済むと何気に防御力高いし、砲は90mmの貫徹224mmとこれまた優秀だから、装填速度にだけ目つむれれば割と破格の性能してるよなあ、RBなら6.3だし。ABはわからんけどRBはマッチング的にも王虎より安定感がある
RBの6.3という絶妙なBRはなかなか有難かったりする。最高クラスのレシプロとぴったり合わせることもできるし。
RBのBRだけは弄らないで欲しいわ...
🐌「……」
ミルナ...コッチヲミルナ...
7.7とマッチするようになったのが辛すぎる大虎が雑魚に思えるレベルの強敵ばかり
IS-4MやT-54、マガフ、スパコンなど…
この遅い装填速度なのに最前線に出てバタバタ敵を倒していってる人たまに見るね
遅いし弱点が多すぎるしで使い勝手が微妙
元々M26の時点で馬力不足気味だからね。この子人によって評価全然違うよね、上でこの子が王虎より強いって米あるけど王虎の方が強いと思う
6.3下がった時は「えっスパパが下がるの…?」と話題になってたし実際王虎のような明確な弱点がないので遭遇した時の対処は面倒だと思う。ただ王虎のがレート比が安定していて使いやすい。自分は王虎と同等(相互互換)かなぁと思ってる。
攻撃力は王虎の方が上、その他は互角(イコールではなく、特に装甲はお互い長所短所がある)って認識。装填速度が遅いのと、車体装甲が王虎ほど頼りにならないのが理由で王虎ほど前線で無双出来ないっていう個人的な評価
正直大虎Hに劣ってると感じる…乗り心地は装填が超遅い割にAPCBCの貫徹力大虎Hに劣ってるし大虎H乗ってる時もスパパが出てくるより大虎Hが出てくる方が面倒。てか大虎Hに比べてスパパ乗ってる奴少ないから対立した時の感想があんま出てこない…ただ自分はスパパの弱点を理解してるから良いけど理解してない人には大虎Hより弱点が分かりづらそうってのと砲塔しか見えないって状況ならスパパの方が硬い……のか?とは思う。詳しい性能比較は面倒だからしてなくてはっきりとは言えないけど…誰かしてくれても良いのよ?(他力本願)