名前なし
2025/12/15 (月) 23:06:09
247d8@fc1c8
トップBRの空RB左迂回してミサイルポチポチするだけでキルもスコアも取れるけど張り合いがなくてつまらないな
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なんの機体使ってても、結局7,000mくらいまで上がって中盤以降下にいる敵にミサイル撃つだけになってしまうね。他に違う戦い方があるんだろうか?
MBTも第4世代ジェットも「味がない」のかも。みんな同じになって。強いか弱いか以外の個性がないようになってしまうのではないか
戦中機の一撃離脱寄り・巴戦寄りみたいな味付けの違いはおよそ無く(ジェット機間の微妙な違いが出る場面も早々起きない)、高出力エンジンがあれば安定してミサイルをいなせて、ミサイルも当たるも八卦当たらぬも八卦でただ搭載数が多い(=試行回数が増える)のが正義、なゲーム性だなとSu-27SM乗りつぶしながら個人的に思った(wikiでは微妙評価が多いけど強機体に感じた)。エンジン出力が弱い・ミサイルの搭載本数が弱い機体は、木で書かれてるような最適化されてるっぽい環境では土俵にもまともに上がれない。(MICAは…)
マップ狭過ぎ、タグ邪魔過ぎ、基地少な過ぎ
RB、クソ広いマップ、タグなし、爆撃目標(SEADのやつみたいな)が点在しててずっと続くモードとかあればいいのに