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雑談板で話しづらいことを話すスレ / 19032

19032
名前なし 2026/07/29 (水) 16:40:16 c4249@f2301

gaijinの有能エピソードってなんかある?

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  • 19033
    名前なし 2026/07/29 (水) 16:42:43 3706c@08681 >> 19032

    無料

  • 19034
    名前なし 2026/07/29 (水) 16:52:15 23484@8ec5d >> 19032

    WoTやWowsが反日派(主に韓国ユーザー)の声に屈して旭日旗をゲームから消去したのに対して、それらの抗議の声に屈せずに旭日旗をゲーム内に登場させ続けているところ

  • 19035
    名前なし 2026/07/29 (水) 17:07:09 修正 64acb@df056 >> 19032

    なんだかんだ言ってこれだけの数のビークルと兵装をある一定のリアリティラインで使えること・ダガーエンジン

  • 19038
    名前なし 2026/07/29 (水) 17:38:44 修正 e5062@59423 >> 19032

    欲しいなと思った機能やビジュアルが大体追加されていくところ(レシプロの排炎・翼の撓み・陸戦の風など)、あとはアプデのスパンと大きさはかなりイカれてる部類だと思う。

  • 19040

    まあ腐っても兵器への愛は感じる気がするからな。ゲームやそのコンテンツに興味ない奴らが運営するゲームより全然いいと思うのよ。

    19054
    名前なし 2026/07/29 (水) 20:54:56 aea25@48553 >> 19040

    これはすごく分かる。陸でも更新ログにも乗らない微妙な装甲厚の調整とかあったりして新資料見つけたんかなとか思ったりする (まぁ国と年代によっては愛のない担当者とか好きだけどアマチュアレベルのヤツもいるっぽいのは感じるけど)

    19071
    名前なし 2026/07/30 (木) 09:23:04 18dae@a5f64 >> 19040

    初心者のためと称して史実車両がほとんどの低ランク帯をランクひとつ潰しながら一掃した某惑星の暴挙には震えたわね。(半)架空兵器やプレでもゲームバランス響くレベルで強すぎたり史実無視なところがあればきちんと修正入れるあたりは好感持てる

  • 19041
    名前なし 2026/07/29 (水) 18:09:29 修正 e8fcf@35983 >> 19032

    他のゲームと比べてプレイヤーの意見をきちゃんと反映してくれる(全部では無いけど)

    19042
    名前なし 2026/07/29 (水) 18:25:22 73af2@fac1f >> 19041

    ソ連に都合の悪い物は聞かなかったことにする模様

    19045
    名前なし 2026/07/29 (水) 18:42:04 77079@c6491 >> 19041

    一向に修正されないバグレポや、明らかにおかしい設定の変更とか全くされないのにどこ見ていってる感じ?

    19048
    名前なし 2026/07/29 (水) 18:51:41 修正 c4249@ff82d >> 19041

    核サンダーとかそのまま一時のイベントとして消すこともできたのに残したのはプレイヤーの意見をちゃんと取り入れてる例じゃないんですか?確かに修正されないバグレポも山ほどあるけど修正されたバグレポも山ほどあるんすよ…

    19049
    名前なし 2026/07/29 (水) 19:25:41 77079@ed183 >> 19041

    そんなヤンキーが猫に餌あげてるから良い奴みたいな事言われてもな。もっと改善望まれてたりすべきことあるのに放置されっぱなしな事の方が圧倒的に多いし

    19051
    名前なし 2026/07/29 (水) 19:46:50 0a745@35983 >> 19041

    だから全部では無いけどって書いてますやん。そりゃ自分だって不満な事はあるけど意見を聞いて取り入れてくれるのも事実やん(まあこの前大炎上してたけどさ笑)

    19052
    名前なし 2026/07/29 (水) 19:55:59 修正 45ea1@4cb48 >> 19041

    まあそもそもとして「顧客の声を受け入れる」運営が良いとは限らない、何なら「全て」受け入れるのはだいたいあんまいい結果にならないからなぁ

    19060
    名前なし 2026/07/29 (水) 23:49:43 3ed77@1b7c8 >> 19041

    核サンダーは元々🐌も恒常化する気でやってたから、プレイヤーの声を聴いた結果ってよりは🐌がゴリ押した結果って方が正しいのだ…調整次第で面白くなりそうではあるけれども。

  • 19047
    名前なし 2026/07/29 (水) 18:44:37 cd729@06d30 >> 19032

    少し的外れだけど公式がゲームをネタにできてるとこ

    19050
    名前なし 2026/07/29 (水) 19:40:14 7a064@ca5db >> 19047

    Po-2Mの組み立てイベントで笑ったわ

  • 19055
    名前なし 2026/07/29 (水) 21:15:44 ceb2d@ed24b >> 19032

    マウスコントロール、これだけでも正直十分に偉業と言える これを10年以上前に開発していたGaijinは本当に未来を行っていたと思うし、これが無ければ惑星の空がここまで成功していたとも思わない

  • 19056
    名前なし 2026/07/29 (水) 21:58:22 56db1@ff23a >> 19032

    っぱ青の英雄よ

  • 19063
    名前なし 2026/07/30 (木) 03:10:56 af3ff@ea5a9 >> 19032

    高AoAモードはゲーム的にもかなり良システムだと思ってる これと比べたらエスコンのハイGターンはカスや