WarThunder Wiki

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名前なし 2025/08/17 (日) 23:32:44 96398@4d0b4

20戦位使ってみて、ちゃんとAPFSDFとAPHEを適切に切り替えればop。脳死でAPFSDF垂れ流してるだけならただの鴨って感じがしますね、この車

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  • 936
    名前なし 2025/08/18 (月) 00:47:47 c1e4a@42829 >> 935

    APFSDSとHEVTだけで充分馬鹿強いと感じてるけどそんなAPHE強いんだ?抜けない状況多そうだしこのレートなら普通にAPFSDSで反撃される前にやれたりするから使って無かったけど使ってみるか…。

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    名前なし 2025/08/24 (日) 15:15:14 a1a66@4d0b4 >> 936

    自分の場合、APFSDFだと撃った時に加害が安定せず…。逆にAPHEなら、貫通さえできればあとは炸薬が乗員を吹っ飛ばしてくれるので、側面とか軽車両相手なら、APHEの方が安定して加害取れるってイメージです(自分がAPFSDFで弱点狙撃できてないクソエイムなだけかもしれませんが…

    938
    名前なし 2025/08/24 (日) 15:24:15 47b86@0429f >> 936

    発射レート高いのでわざわざ弾切り替える時間で針でボコボコにした方が早い場面の方が多い印象。即応弾少ない仕様ならともかく今は無駄撃ちしまくっても割と平気だし

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    名前なし 2025/08/24 (日) 15:35:55 349d7@2b816 >> 936

    初弾はAPCBCとAPFSDSどっちにしてる?

    940

    デフォルトAPCBCで数戦運用したけどごめん俺はやっぱAPFSDSだわ…抜けない場面が多かった…そしてもう書かれてるけど高い発射レートなので普通にAPFSDSで反撃される前に倒せるしなぁ。

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    返信遅くなりましたが。初弾はAPFSDSで、抜けそうなときにAPHEに切り替えてます。さっきCristianII相手に、相手の斜め左側からAPFSDF叩き込んで10発程度かかったので、やっぱり自分がクソエイムしてて、反撃前に処せてないから、APHEに頼ってるだけだったっぽいです……(CristianII相手の時は、初弾で砲塔旋回機構潰せてたので、反撃貰わずにのんびり処せましたが……

  • 942
    名前なし 2025/08/30 (土) 05:23:58 2c29c@89d28 >> 935

    発売直後はapcbcでレオ倒すのに4〜5発ぐらい要るようだったんだが、いまワンパンだからな