名前なし
2025/02/10 (月) 19:03:37
25043@bedfc
使ってるプレイヤーの中身見ると陸専出稼ぎ民とか黎明ジェットからジャンプアップした人とか色々な層が使ってる感じなので、性能評価がバラけるのは当然なんだけども(これ自体を否定するわけではない)、11.0というBRで見た時にコイツのBVR能力は頭一つ抜けてるのは間違いないと思うんだよな。クラッターに引っかからないように4〜5000mを迂回しながら迎角を取れば、高度を取ってる他陣営の機体に撃ち上げスパローを安定して撃ち込める。高高度に敵がいなけりゃさっさとスパローだけ捨ててPワインダーをタイミングよく撃ち込むだけで低空の制空権確保に確実に貢献できるし。上の木の返信でも書いたけど、クラッターはこのBR帯なら大前提で動かにゃならんから敵と比してデメリットとは言いにくいしね。
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BVR性能が頭ひとつ抜けてるとかじゃなく11.0以下でマトモなBVRミサイルもってるのEJとF-104Sくらいなんだから当然、11.3に上位互換のミサイル/レーダー持ちがうじゃうじゃいてトップ引ける確率も低いせいでBVR能力は結局活かせないから評価が低いのも当然
実際試合行くと11.3マッチでも高高度に登ってるのってなぜかJ-7DとMiG21ばっかりだから射撃チャンスは結構あるように思うんだけど、どうだろうね。アスピーデもDFスパローもスカイフラッシュも5000m以上ではほぼ撃たれない。11.7マッチではルートを選ばないとR-24の突き上げで死ぬから射撃チャンスはがっつり減るのは確か。ボトムも大体半々よりちょい下ぐらいしか引かないから、枝主とやってる鯖・時間帯が違うのかもしれんな。
ほぼ同性能のR23「え?」
R-23って7Eより明らかに射程短い気がするがそんな性能似てたっけ?射程だけじゃなく、誘導遅延長くて、誘導遅延中に無駄に高い初期加速でぶっ飛んでいくからまるで当てられる気がしないんよねR-23
一直線に飛ばす実測射程だと23のが7Eより若干長い。誘導遅延もほぼ同じだが加速が無駄に高いから7Eよりさらに無駄なルートを描いて飛ぶことでそう感じるかもね
厳密にはWVRだけど、まぁ便利よねSARH(CW)。発射前にチャフ撒かれなければilluminatorの照射範囲(10°+α)内から逃れない限り、機動で避けるかノッチフィルタ22m/sの隙間をくぐるしかないミサイルと言えばわかりやすい。高度も1000mもあればロックが安定する。あとM1.0超えてもSEP(上昇力)100m/sあるパワーも良い
最近BVRって言い過ぎて一緒くたにしてたわw最初のロックが上手くいけば、かなり大きく回避しない限り外れないミサイルってのはデカいね。
打ち込める(当たるとは言っていない) なんかSARHってだけで過大評価されてるけどゴミみたいな機動性とクソみたいな飛距離と終わってる2秒の誘導遅延のせいで打ち上げなんてすると近づく頃にはヒョロヒョロでボーっとしてるやつ以外避けられるよ
誘導遅延は6km以遠の敵なら偏差取れば気にならないし、機動性も誘導遅延さえ終わればDFスパローと同等だしで「近づく頃にヒョロヒョロ」は使い方に問題があるとしか言えない 7Eの発射レンジは長くて10、近くて6kmだよ
youtube大体こんな感じで撃つとそれなりの回避してる敵もしっかり補足撃墜できるぞ。5:12,6:40の撃ち方も確実性高い
連続波誘導の25gミサイル4発を11.0で使えて弱いわけがないんだよな。しかも母機はCM装備のF-4、4発の9p付き。高度3000~3500mあたりで立ち回ると雲を引かないぎりぎりを飛んでる機体を狙えていい感じ。21相手ならエネルギー保っとけばやられることもない。
下からのIRミサイルが怖いけど、索敵に気を配れればその辺りの高度も射撃チャンスが増えていいよね。
11.3時代はマジのクソゲーだったけど、11.0になってからはいい機体だと思うよ、天敵Sファンのいる12.0とマッチしても最大4機しかいないし…だから現環境ではそこそこやれると思う、こいつも