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A-4E Early

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A-4E Earlyコメント欄
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tono
作成: 2020/12/01 (火) 22:19:49
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522
名前なし 2024/09/27 (金) 11:46:51 修正 e46d3@85beb

HUDがないからSBだとCCRP使うのは現実的じゃない感じ?

523
名前なし 2024/09/27 (金) 14:38:43 de6d1@7960c >> 522

地点指定使うと常に画面の中心(照準器ではなく真ん中のマウス操作で出る円の中心)を指定するから小基地目視で爆撃したりする時に緩降下で雑に投げれるけど特訓する理由は無いかもしれないです

524
名前なし 2024/10/03 (木) 15:00:02 133ef@ea557

この機体購入したらランクⅥって開放されますか?

525
名前なし 2024/10/03 (木) 16:03:14 91e9f@9f576 >> 524

5機購入しないといけないうちの1つにはなる

526
名前なし 2024/10/03 (木) 17:50:06 修正 71885@fe26b

陸で使ってる人に聞きたいんだけども…まぁメインの対地兵装はウォールアイでいいとして、サブの対地武装はズーニーとマイティマウスどっちがいいと思う?CCIPがあるならズーニー一択なんだけどコイツには無いから勘でばら撒くこと考えて装弾数の多いFFARの方がいいんじゃないかって感じもするし……

527
名前なし 2024/10/03 (木) 18:49:34 3dbfc@dce0b >> 526

ウォールアイ2本とブルパップ3本持ってってるな。ロケットは正直好みでいい気がするが、個人的にはズーニーかな(単純に他でよく使うからという理由で)

528
2024/10/03 (木) 19:24:33 修正 71885@fe26b >> 527

おおおおお!?!?!?!?!?すげぇ!!!ホントだ!!!ブルパップAx3のウォールアイx2積んで飛べる!!!!!小柄な攻撃機だから大型誘導兵器は選択式と思い込んでたけど両方載るじゃん!?!?!?どうなってんだコイツのペイロード!?バケモン!??!???これにするわありがとう!

529

お役に立てたようで何より(笑)改めて見ると確かにすごいペイロードだよな。これでイスラエルの課金機版みたくウォールアイとAAM一緒に積めたら完璧だったんだけどなぁ

530
名前なし 2024/10/03 (木) 23:46:57 4883b@dddbd >> 527

ブルパップ全部撃ちきるまでウォールアイ1発は残しとくんじゃぞ...

531
名前なし 2024/10/04 (金) 06:59:47 a6cac@d4ddc

ランクⅥは一切手を付けてないんですが、この状態でこの機体購入するとどうなりますか?

532
名前なし 2024/10/04 (金) 07:25:29 1c88b@5b6be >> 531

A4Eが手に入るただそれだけ

533
名前なし 2024/10/04 (金) 08:17:22 133ef@ea557 >> 532

なるほど ありがとうございます

543
名前なし 2025/01/11 (土) 00:22:12 aa8f6@a4c86 >> 531

買えるし乗れる。ただ課金機というわけではないからランク5~7の開発じゃないとまともにRPもらえない

534
名前なし 2024/11/30 (土) 03:13:59 133ef@5526a

Bワインダーのみ最小燃料だとびっくりするぐらい機動性いいな 普通に強い

535
名前なし 2024/11/30 (土) 07:18:51 f8e4e@9b35a >> 534

言うてゴリゴリにエネルギー削れて死なんか…?デルタ翼特有の、最初ガバっと曲がるけど、一瞬でエネルギー削れて全然曲がらなくなるタイプってイメージ

536
名前なし 2024/11/30 (土) 12:21:30 133ef@5526a >> 535

まあ確かにエネ保持がめちゃくちゃ良いって訳ではないから、体感400km/h以下ではあんまり格闘戦はできんね

537
名前なし 2024/12/03 (火) 11:03:49 133ef@ea557

未改修だと武装が機銃しかないせいでめちゃんこ辛い どうすりゃええんだ

538
名前なし 2024/12/03 (火) 12:44:46 f8e4e@e2a6c >> 537

まず8.7でチャフが必要になる場面は少ないから、芝刈りとかで真っ先にガンポかミサイル(どっちを優先するかは好みにもよる、おすすめはガンポ)を開発して、あとはがんばる

541
名前なし 2024/12/05 (木) 02:00:39 178cd@e2026 >> 537

8.7あたりじゃミサイル持ってない機体も普通にいるんだからミサイル改修前だからと言ってもめちゃんこと言うほどは辛くないような、まぁまずは芝刈りで地道に改修かね

539
名前なし 2024/12/04 (水) 23:48:15 133ef@5526a

未改修状態だと武装が機銃しかないし、その機銃も結構バラけるし砲身加熱もあるから始めのうちはだいぶキツイ ただBワインダーまで開発しちゃえば一気に楽しくなる 個人的には結構好きな機体

540
名前なし 2024/12/05 (木) 01:31:46 71885@bb658 >> 539

俺はガンポに感動したな。固定機銃が当てやすいとはいえ精度と火力が低い分、バカ火力バカレートバカ弾数の大バカガンポッドを手に入れた後の快適性が凄かった。1門乗せとけば一撃離脱もヘッドオンも芝刈りも何でもできちゃう。

542
名前なし 2024/12/24 (火) 20:52:48 dcf2a@67a49

あまりのガンポッドの性能に感動した。なにせ向かってくる敵にguns! guns! guns!すれば木っ端微塵になって気持ちよくなれる。これほどの爽快感を与えてくれたA-4Eに感謝しかない。

544
名前なし 2025/01/24 (金) 17:54:05 5f2b6@c1dd9

こいつで対地する時のペイロードはウォールアイ2本は確定だとして残りの3枠は何がオススメ?尚、ブルパップは当たらないものとする(陸RB)

545
名前なし 2025/01/24 (金) 18:07:19 c2f07@60f71 >> 544

自分は無能なので無誘導ロケットとしてブルパップを使ってる、CCRP使って無誘導爆弾投げるよりも、無誘導ロケットとしても使えるブルパップを3発持っていって練習も兼ねて使うのがいいと思う

546
名前なし 2025/01/24 (金) 18:15:31 9d952@78349 >> 544

ブルパップ。あれは真っ直ぐ飛ぶでかいロケットであってミサイルではない

547
名前なし 2025/01/24 (金) 23:22:55 修正 67c43@fc917 >> 546

垂れないティニーティム程度と思った方がいいよねあれ。元々が橋や変電所狙うモノだから戦車大の標的を狙って直撃させられる装備ではない

548

なるほど直進ロケットとしてならブルパップも使えるのか!今までめっちゃ頑張ってミサイル運用で当てようとしてたわ...有益な情報サンガツ👍

549
名前なし 2025/01/25 (土) 00:05:10 a486d@8b3e2

極太ブルパップって空母にどれくらい効く?

550
名前なし 2025/01/25 (土) 00:16:02 修正 f8e4e@9b35a >> 549

Cブルパップのことだろうけど全然かな、少なくとも攻撃1回(2本)じゃ沈まない(あれ炸薬量120kgくらいだから、500lb爆弾を投げてるようなもんだし…大人しくウォールアイ投げたほうがいいし、もしCCIPなしで空母の濃密な対空砲火を掻い潜りながら直撃させる腕があるなら爆弾をばらまいたほうがもっといい)

551

昔と変わってなければ艦首と艦尾の直線状は船体がじゃまになって撃てないので、艦首か艦尾に爆弾投下して飛行甲板スレスレを通り抜けて真っ直ぐ離脱すれば(空母が方向転換しなければ)爆撃は楽にできたはず。昔バッカニアで暇つぶしに爆撃しまくってた。

552
名前なし 2025/01/25 (土) 10:37:16 a486d@ae44c >> 550

遅延信管設定すると甲板からこぼれ落ちたりすり抜けたりはしないよね?

553
名前なし 2025/01/26 (日) 17:44:24 a486d@e6b26

脚頑丈すぎる。ファントムだったら絶対爆死するような角度でタッチダウンしても折れない

554
名前なし 2025/02/08 (土) 21:14:54 9a176@b0649

空戦は9B積むよりガンポマシマシにした方が安定するね。

555
名前なし 2025/02/08 (土) 23:01:46 133ef@5526a >> 554

マ?ガンポマシマシやと反動強くて上手く当てれんのやがコツとかあるんか?

556
名前なし 2025/02/09 (日) 08:31:17 修正 9a176@23087 >> 555

ヘッドオンでばら撒けばほぼ確実に1キルできない?投射量はこっちが圧倒的に多いからばら撒いてすぐ回避機動に移れば結構生き残れる。あとはまたヘッドオン狙ってもいいし、味方のケツについてる奴狙えばいいと思う。あと補助ブースターは離陸では使わないで旋回とかでエネルギー失った後に使うといいよ。

557
名前なし 2025/02/09 (日) 08:35:57 67c43@0ecdd >> 555

まあ9B当てられるならガンポ当てられるよな…

558
9B×2+ガンポ1派 2025/02/09 (日) 09:18:27 f8e4e@9b35a >> 555

ところがどっこい、9Bが欲しくなる時もあるのだ…特に104相手にした時、優速の相手を落とせるのはデカい

559
名前なし 2025/02/22 (土) 06:02:37 34779@05e78 >> 555

マウス照準なら楽勝なんだがどうせならスティックで当てたいよなあ

560
名前なし 2025/03/23 (日) 19:29:46 4bb86@5a074

RBで機体初期状態で装備開発したらまともに飛べないからガン歩程度にして先に機体開発するんやぞ。スポーンも飛行場しか使えないし爆弾拵えていざ出発したら滑走距離足りなかったり、失速して墜落するから知らずに開発した時は後悔した。前は上でスポーンできたと思うけど今は飛行場だけなんかな?

561
名前なし 2025/03/23 (日) 22:45:08 f8e4e@9238a >> 560

爆弾の数満載にしなけりゃ普通に上がれないか…?満載だとフル改修でもきついが…

562
名前なし 2025/04/07 (月) 18:20:51 4bb0d@d7a89

なんか変だな思ったらコイツエネ保持かなり悪いのか?全然爆撃機に追いつかないし、ちょっとした旋回でもすぐにエネルギー失う。

563
名前なし 2025/04/07 (月) 19:45:47 139ac@d7a89

こいつの立ち回りだけど、一撃離脱で良いの?B型の方の説明じゃ低空だとストック状態でもMig相手に格闘戦勝てるってあったから格闘戦も強い??

564
名前なし 2025/04/07 (月) 21:55:06 133ef@5526a >> 563

サクッとこなせれば格闘戦も強い あんまり長引くとエネルギーがきつくなって来る

580
名前なし 2026/01/02 (金) 08:03:32 修正 18dae@a5f64 >> 563

まともにターンファイトなり戦闘機運用やる気ならガンポ外したほうがいいと思う。なんやかんや言っても所詮はドッグファイト"も"できる攻撃機でしかないんで、確実に勝てるFナンバーって84Fくらいでああいうアンダーパワーかつ旋回時のエネルギーロスも大きいような連中以外と渡り合うにはエンジンパワーと機体に対して重すぎるし、旋回戦続けてフラッフラになった時ほど重さがしんどくてあと一歩曲がれば…ってなるし速度回復も鈍い。重さが1000Lb以上ある外せないオモリとして考えるとヘッドオン専門にするならともかくバラ撒ける弾の数だけ増えても位置につけなきゃ意味がないしね。

567
名前なし 2025/04/10 (木) 18:00:41 修正 139ac@d7a89

使った感想としては、強くも弱くもない機体。エネ保持と加速が悪いので、基本孤立NG。味方が乱戦してる所とかに突っ込んで戦う。孤立しつつMigに追われてる味方は見捨てた方が良い。あくまで空戦も出来る攻撃機で、戦闘機と戦える攻撃機と言う訳ではない。これを意識したらそれなりに動けるようになった。

568
名前なし 2025/06/28 (土) 21:02:26 3458f@fd068

基地爆でも空戦でも、カスタムペイロードで中央のパイロンをガンポにしとくと帰りとかにヘッドオンで敵機を食えて良き

569
名前なし 2025/07/10 (木) 20:46:18 d6969@5526a

ガンポッドマシマシヘッドオン楽しすぎる

570
名前なし 2025/07/11 (金) 08:28:34 ff77c@8f959

RBで出るマイティマウスのロケット照準上にズレてない?速度落ち切った訳でもないのに一番下の目盛あたりを基準にしないと全部手前に落ちる

571
名前なし 2025/07/11 (金) 10:51:13 f8e4e@a457e >> 570

マイティ持つとこの子速度乗っててもAOA大きめになるから下に逸れるよ、あと流石にこのBRに来てるなら分かってると思うけどロケットそのものが重力に従って垂れるものだからある程度上を狙うべきものだよ

572
名前なし 2025/07/11 (金) 11:10:23 ff77c@886a4 >> 571

飛翔中の垂れを考慮するにしても最初から下向きに飛んでってるように見えるのは機首がベクトルより上向いたまま飛んでるからか、なるほどね

573
名前なし 2025/08/10 (日) 01:30:58 ebfbe@6eeb6

CCRPある?陸RBで1000ポンド落とす時慣れてないから外しまくって役に立たないからウォールアイばっかりになるんだけれども…

574
名前なし 2025/08/24 (日) 08:25:37 58449@7a120 >> 573

あるよ。 X線でパイロットにカーソル合わせると出てくる

575
名前なし 2025/09/11 (木) 01:17:33 b6727@4ba08

爆撃したいけど遅すぎて目標到達前には叩き落とされるし迂回しても他の早い奴に先越されてまともに爆撃運用できないしでかといって戦闘機運用してもしょぼいしで本来の攻撃機として全く使い物にならんのか?

576
名前なし 2025/09/11 (木) 05:27:30 5c6dd@85163 >> 575

開幕爆撃レースに参加するには落第点レベルで遅いってのは間違いない(この子が軽量機体をコンパクトなエンジンとかで動かすってコンセプトなぶん仕方ないけど、ウェイトを持った時の性能低下が著しい)けど、戦闘機運用すればかなりやれると思うけど…8.7にしてCMあるし、及第点の9Bあるし、20mmの火力も十分(欲しければガンポって選択肢もあるし)、機体性能もそんな悪い子じゃないからむしろ恵まれてる方だと思うんだが…

577
名前なし 2025/12/24 (水) 11:16:29 51ba8@dffb4

カモフラージュたくさんあるのめっちゃ好き。トップガンのものもあるのが神。カスタムバトルでファントム、トム猫やホーネットと戦わせると映える。

578
名前なし 2025/12/28 (日) 16:09:51 6c97c@d0385

焼夷弾+ガンポが便利でええね。直進すると大体落とされるからかなり迂回上昇して基地が復活したタイミングを狙うか、焼夷2個+ガンポ1でワンチャン狙いがよき。

579
名前なし 2026/01/02 (金) 00:32:06 7562a@dee9e

ひっさびさにA-4シリーズなんてのったけど、こんな曲がらなくてフラッフラだったっけか。エンジン開発したら変わるのだろうか

582
名前なし 2026/01/13 (火) 19:40:06 0c37b@20900

ブルパップって誘導して使ってます?操作ムズすぎて直進するロケットとしてしか使ってないんですけど、オススメの方法とかありますか?

583
名前なし 2026/01/13 (火) 19:54:11 修正 47b86@3f781 >> 582

最盛期ほど直進しなくなった?のでちゃんと誘導した方がいいとは思う…スロットル絞ってまっすぐ的を捉えて発射、墜落しない程度に機首を上げてあとは明らかに外れそうなコースにブレてる時だけ勘で舵を入れる。そうやって慣れる頃にはウォールアイがアンロックできるので結局使わなくなる

584
名前なし 2026/01/13 (火) 20:00:00 37a3d@018df >> 582

目標に機首向けて安定させた後、ウォールアイ覗いた状態で発射→誘導(ちょん押しで微調整)が個人的にはやりやすかったです。ウォールアイ無しの場合はなるべく目標の直上から発射→誘導すればよい(奥行を考慮しなくてよいので)と思います。後は発射前にエアブレーキ等で速度を落とすと多少誘導時間が伸びるくらい…?

585
名前なし 2026/01/13 (火) 20:38:22 47b86@3f781 >> 584

弾道を真後ろから見てる時間を延ばすのは有効だよね

586
名前なし 2026/01/13 (火) 21:21:03 1835d@e111d >> 582

実機はどうやって操作してたんですか?

587
名前なし 2026/01/13 (火) 21:36:34 f5f04@45250 >> 586

照準器の真ん中に目標をとらえて発射し、照準器の真ん中にミサイルを維持するように誘導して当てるのが史実の運用だったはず

588
名前なし 2026/01/13 (火) 22:03:18 1835d@e111d >> 586

ミサイルを制御するスティックはどこについてた?

589
名前なし 2026/01/13 (火) 23:02:01 045b4@dd9f8 >> 586

確かスティックにハットスイッチみたいなのついてなかったっけ。親指操作