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Hunter F.58

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作成: 2023/03/08 (水) 07:05:05
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名前なし 2023/07/20 (木) 18:38:18 cd8ab@0345f

こいつのレーダーのAN/APG-30ってなんか機能実装されてる?ロックオンとかしようとしても使えないし対地レーダー?

30
名前なし 2023/07/20 (木) 18:50:43 f6aa6@7791e >> 29

普通に測距レーダーだけど

31
名前なし 2023/08/17 (木) 19:13:05 f2ea2@f3654

だれかこの機体のレビューお願いします。

32
名前なし 2023/08/17 (木) 19:36:17 修正 c54db@8f162 >> 31

RB空)9.7でJワインダー2発詰めて、ガンの弾数も割とありCMもある攻撃面は優秀な子。代わりに亜音速で加速も💩で機動力もスターファイター並みな為にありとあらゆる敵に粘着される、個人的な運用はある程度高度キープして一撃離脱だけど一瞬でもヘマればいっぱい来る、しかして足の遅さが尋常じゃなくて個人的に苦痛の極みだった。陸に関してはマーベリック2発持てるの便利だな〜?って感じ、CC…RP?だっけ、ロケポの着弾地点は見えないので積むよりマベ撃ったら帰るといい

33
名前なし 2023/08/18 (金) 10:41:07 a0122@31db0 >> 31

上にもあるように加速と最高速が9.7って考えるとちょっと足りない。1v1かつ相手が舐めて来たら勝てなくはない。実装時期が3、4年くらい前ならOPの中のOPって感じの機体

35
名前なし 2023/08/25 (金) 12:04:08 修正 7d27d@93ebe >> 31
36
名前なし 2023/08/30 (水) 17:38:28 修正 8a817@651bc

RBだと基本9.3〜10.3マッチなのに味方に10.3が居ない対米マゾマッチかボトムマッチかの二択なのが辛いな
9.7あるあるのポテンシャルはあるのに環境が全力で潰しに来てるパターンのやつ

37
名前なし 2023/11/18 (土) 18:02:19 48954@f77d5

ハンターだと思って後ろ取られても余裕ぶっこいてたらミサイルでやられた…20Gミサイル持ってるのかこいつ

38
名前なし 2023/11/18 (土) 18:17:49 c54db@ac41e >> 37

攻撃能力だけなら一番あるからね。2発だけやけど

39
名前なし 2023/11/23 (木) 08:45:22 2aabd@dd47a

改修終わったのに一生改修に吸われて「改修するところはありません」て言いながらポイントが消えていくから効率実質10分の1 クソ

40
名前なし 2023/11/23 (木) 13:55:33 668ea@9e3f7 >> 39

改修RPと開発RPって別だから関係ないんじゃないの?

41
名前なし 2023/11/23 (木) 16:09:50 da995@858bf >> 40

木の言いたいことが何一つ理解できないんだが、どういう意味なんだこれ?

42
名前なし 2023/11/23 (木) 16:12:59 83655@350d8 >> 40

わからん。改修が終わってようが終わっていまいが開発RPは変化しないはずだがな。まあ元々プレ機じゃないから別に効率がいい訳では無いが

43
名前なし 2023/11/23 (木) 17:23:01 3f738@2af76 >> 40

試合終了前に抜けた試合が複数ある場合は、RPが宙ぶらりんになって改修完了しているパーツに投入したことになって消える事があるので、それを指して「消えていく」ってのは起こりえる現象ではある。ただこれだと1/10化は分からん

44
名前なし 2023/11/23 (木) 18:46:56 208fe@2b8fd >> 39

もしかして改修終わったら改修分を開発に回せると思ってたりする?

45
名前なし 2024/02/15 (木) 00:46:57 a4d68@9f5ff

マジで機体性能が劣悪だと思うんだけど、F-5に絡まれたらどう対応してる?格上とはいえ一方的すぎる

46
名前なし 2024/02/15 (木) 01:06:08 2edd5@b443e >> 45

押し出してカウンターでガン当てるくらいしかない

47
名前なし 2024/02/25 (日) 23:07:46 65f0e@ec8c6

9.7でFF対地ミサイルが使える!と思ったけどいざ撃ってみるとワンパンできないこと多いしすっぽ抜け多くて使い勝手悪いな…強AAM持ちとして空やってた方が稼げるわ

48
名前なし 2024/03/04 (月) 10:14:54 b65d7@209f0

課金レオ2のBR10.3デッキのCAS担当にしようと思ってるんだけど、この子が最適解?

49
名前なし 2024/03/05 (火) 15:01:39 dc714@919d9 >> 48

ペイロードと機動性・速度ならMiG-23BN、生存性ならチャフフレア・ミサイル積めるコイツって感じじゃないかな

50
名前なし 2024/05/15 (水) 23:47:31 65f0e@0277e

いっちゃん内側のパイロンもマヴェリック積めるでしょこれ4発くれよ

51
名前なし 2024/07/14 (日) 19:57:38 503bb@1ee66

まったく旋回しないのにすぐにパイロットが気絶するけど、スーツの性能が結構悪いのかな?

52
名前なし 2024/07/14 (日) 20:00:56 4762a@c5da4 >> 51

F-104とかもそうだけど、旋回半径がデカいだけで旋回率はいいからかかるGは大きいって感じだと思う 詳しいことはわからないが

53
名前なし 2024/07/14 (日) 20:19:59 修正 9451a@96763 >> 51

エネ保持が良い機体ってこんなもんなんよ速度が全然落ちひんからGがかかる+こいつは意外と曲がってるんよね

54
名前なし 2024/07/14 (日) 20:41:35 503bb@1ee66 >> 51

まじかよ。あれで曲がってたとはね。もう少し優しく曲がるように心がけます。

56
名前なし 2024/10/04 (金) 04:33:39 27c81@57bbf

9Jだけ開けたストックでボトム引いても3kill, 4kill取れてヤバい。F-5Cが10.7に戻ってきたら当たるようになるからこんな無双も無くなるかな

57
名前なし 2024/10/04 (金) 06:25:34 修正 27c81@57bbf >> 56

と思ったけど敵方が米以でF8U,AV8A,F104A,Ayitと強布陣で味方が独瑞のG91R/4,J32Bの微妙布陣なことが多くて味方消失バグが度々発生するのですりつぶされることもままあるか

58
名前なし 2024/12/19 (木) 06:16:08 e1d20@a73e8

ユーロファイター来て、開発需要が高まってると思うので、使用感をば(エース化までは乗った)

59
名前なし 2024/12/26 (木) 08:29:41 修正 25043@aa435 >> 58

燃料6分だと流石に減らしすぎかな?まだ燃料を任意で調整する機能がなかった時期に増槽+最低燃料(当時だと4分?)で運用してたんだが、任意のタイミングで増槽をパージすると凄まじい機動力とエネ保持を獲得した状態で会敵できてたから結構ありかなって思うんだが。現環境で試したわけじゃないから机上の空論ではあるんだが...

60

最小燃料プラス増槽で接敵時に増槽落としてもまあなんとかなる。ミサイル撃ち切ったあとガンで延々粘るような機体じゃないし。燃料少なくなったら飛行場へ向けてM0.8くらい維持で燃料切れまで上昇して滑空で帰還する前提になるが。

61
名前なし 2024/12/26 (木) 11:45:42 25043@8a811 >> 59

まあその辺りは戦局見てって感じよね。残燃料2分台の機動性をもう少し早い段階から発揮できれば話は別なんだが...とりあえず基本的な立ち回りは変わってなさそうなので安心した、ありがとう

62
名前なし 2025/01/31 (金) 03:06:56 e94c7@c1135

たしか最初に増槽が実装されたのってこの機体でしたよね?(日本軍機辺りに見た目だけついてるのとかもいた記憶)

63
うろ覚え 2025/01/31 (金) 10:00:54 45d24@3269a >> 62

F-16AとかMiG-29Aじゃなかった?

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名前なし 2025/02/09 (日) 17:42:31 c91db@768c7

この機体が持ってるミサイル、IRCCMついていませんか?フレア撒いてもロケット撒いてもAB切っても全く効果がないです(ゲーム内でミサイルの性能見ても、IRCCMとは書いていませんでしたが...)

65
名前なし 2025/02/09 (日) 17:44:13 修正 4883b@5dea0 >> 64

どんな赤外線追尾ミサイルもIRCCMなくても多少のフレア貫通はします 使ってる機体や距離、角度などもう少し詳細を書いてくれないとこれ以上何も言えない

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名前なし 2025/02/09 (日) 18:45:32 c91db@768c7 >> 65

うろ覚えですが、これまでこのミサイルに貫通されたものを書きます。 1,900km/hで降下中、距離2.4kmの真後ろからミサイルを撃たれ、マイティ・マウス20発を斉射+ABオフ→被弾 2,F111Aで主翼を開いて約600km/hで逃走中、距離3kmでミサイルを撃たれた後、自動でフレアが放出されるも被弾       逆に回避できた事例は、最低2kmの距離からIキーを押してエンジンを止めたり、フレアやロケットを連打した場合のみです。IRCCMが付いているというのは大げさでしたが、AIM-9L以上のフレア耐性があると感じました。乗ったこともない僕にこれ以上語る権利はないですが...

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F111はエンジン発熱多くてフレア貫通されやすいとよく言われるし、いわんやマイティマウス程度ではまったく足りないのではなかろうか。2の事例は降下中なんで後下方から狙われるとフレアと機体が相手からみて重なって見えるのでフレアに釣られても命中コースになるのでは。加えて言うとAIM-9Lは遅いのでフレアを目にする時間が長めかつシーカー範囲広いので、スイスハンターの持ってるAIM-9Pのほうがフレアに釣られにくい(というかAIM-9Lが釣られやすすぎ)のは経験的に知られている。

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名前なし 2025/02/09 (日) 19:33:45 9bece@3b527 >> 65

うーん、これはIRCCM以前に乗り方の問題だね。フレアを撒いても旋回してミサイルの軌道から回避出来るような動きをしないとミサイルから逃れられないよ。特にエンジンの熱が馬鹿にならない量になる双発機は特に。

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名前なし 2025/02/09 (日) 19:34:12 9bece@3b527 >> 65

あ、もちろんスイスハンターが搭載してるAIM9-PにIRCCMはありません!

70
名前なし 2025/02/09 (日) 19:56:35 c91db@768c7 >> 65

なるほど、フレアやロケットを使っても、回避軌道をしないと当たる上、機体とフレアが重ならならないようにしないと当たってしまうのですね。9Lが釣られやすいというのは意外でした。 勉強になります!

71
名前なし 2025/02/12 (水) 20:36:04 9bece@3b527

あら、BR10.0に上がっちゃったね。上がる要素あったかなぁ…

72
名前なし 2025/02/12 (水) 21:18:07 e1d20@a73e8 >> 71

またランクⅥ暗黒時代じゃないか…

73
名前なし 2025/02/12 (水) 21:43:02 f1a3e@e3644 >> 71

弱点が格上、同格と比べて悪い加速と最高速くらいで旋回性能も半径がでかいだけで旋回率はかなりいい方だったしね。10.0はちょっと高いけど9.7だと上とちょっと当たりにくいってのも相まって強すぎる

75
名前なし 2025/02/14 (金) 21:50:11 2735f@051dc >> 73

上と当たりにくいとかあったか?ほぼほぼ毎回J-7Dに吸われてマウント取られ続けた記憶しかないんだが

76
名前なし 2025/02/14 (金) 21:52:41 修正 ff05a@a9727 >> 73

J-7DのトンチキBR調整が来るまではほぼ毎試合トップだったからその時の名残が今になって調整来たって感じじゃないかな

77
名前なし 2025/02/15 (土) 02:08:29 f1a3e@e3644 >> 73

J-7Dの中身がアレなことが多いから下がってきた後も普通に戦えてた。出てきても最大4機だし

74
名前なし 2025/02/13 (木) 09:32:04 9bece@3b527 >> 71

とはいえsps-kが9.7のままでコイツが10.0なのほんとよく分からんのよなぁ。

78
名前なし 2025/02/26 (水) 08:50:00 d6e29@ca275

レーダーのページにこの子SEAM持ってると書いてあるが、レーダーロックがそもそもできなくないか?  テストフライトでも実戦でもレーダーロックできたことない (3km以内での自動ロックはあるけど)

79
名前なし 2025/02/26 (水) 09:10:47 9d952@251ef >> 78

測距レーダーは内部的にレーダーロックなのでSEAMが発動する

80
名前なし 2025/02/26 (水) 09:26:17 d6e29@ca275 >> 78

なるほど。多分SEAMを勘違いしてしまっていて、TRK状態でIRシーカーを起動してもTRK対象に吸い付くわけではないのか。SEAM発動して得られる恩恵はガンの照準補正くらいなのかな

81
名前なし 2025/02/26 (水) 09:30:03 9d952@251ef >> 80

んー? SEAMって(特に惑星では)レーダーロックした対象にシーカーがスレイブされる機能のことだけど…? ガンは何も関係ないぞ

82
名前なし 2025/02/26 (水) 09:32:03 d6e29@ca275 >> 80

ほー、もっかいよく調べてくるわ。シーカーがスレーブされる現象の動画とか探してみる。ありがとー

83
名前なし 2025/02/26 (水) 09:36:07 9d952@251ef >> 80

あーわかった、こいつのミサイル9Jだわ。ならそもそもスレイブ機能がない。昔はあったんだがね

84
名前なし 2025/02/26 (水) 09:51:42 d6e29@ca275 >> 80

ははーん、9Eと9J試したらできなかったけど、9Pなら行けたわ。助かった、無事解決です

85
名前なし 2025/03/28 (金) 20:54:56 59372@39405

こいつ強いな、ADEN4門のバカ火力がとても当てやすいしエネ保持もいい。ボトムマッチでもしっかり一撃離脱をしてけばなんとかはギリなる

86
名前なし 2025/06/28 (土) 20:37:09 4b13a@61fe5

マーベリック使えるんだ。よくわからない名前のミサイルに突然殺されるからびっくりする

87
名前なし 2025/06/28 (土) 21:39:01 71e37@2af76 >> 86

そう、これでBR9.7なんで実は陸適正は凄い高いんだよね。デッキに合わないけど上に合わせてSP低く出しても良いし

88
名前なし 2025/06/28 (土) 22:06:54 f8e4e@ce028 >> 86

嘘だろ…これマベなのかよ…9.7で…?

89
名前なし 2025/06/28 (土) 23:25:11 修正 71e37@2af76 >> 88

A-4Eと並んでインチキしてるBRだと思う。デッキ編成上10.0になりやすい(9.7で縛る程ではない)ってところと2発って数の少なさでBR調整されてる感じ。某ATGM2発だけのヘリもBR下げて

90
名前なし 2025/07/11 (金) 21:45:46 7dc45@398c0

こいつってシーカースレイブあります?

92
名前なし 2025/07/12 (土) 01:28:44 e0d78@2edf0 >> 90
93
名前なし 2025/07/12 (土) 01:29:38 7dc45@398c0 >> 92

私はどうやらログを遡る知能すら失っていたようだ。ありがとう

91
名前なし 2025/07/12 (土) 01:27:56 71885@bb658

規定迷彩のお腹がパレード仕様で派手すぎるのがちょっと気になってたから「別バージョン迷彩あるの嬉しいなぁ」ってプレビュー押した瞬間爆笑しちゃった。

94
名前なし 2025/07/12 (土) 05:13:20 7dc45@398c0

RB。決して最強ではないが優秀で扱いやすい機体。空対空ミサイルの本数が少ないのがネックだが、当てる立ち回りが少ないゆえわかるようになってくる。フレアがあるのもいいね。ガンも独空を進めてる人なら問題なく当てられるんじゃないかな?

95
名前なし 2025/08/16 (土) 12:59:02 6ac34@b5957

部隊兵器での開発が完了したからSBで色々使えないかなーとペイロード弄ってたけど、この子ミサイルと爆弾同時に積めないのね(´・ω・`)。まぁ機関砲でどうにかすりゃええかガンキル苦手だけど…

96
名前なし 2025/08/21 (木) 00:56:07 a4d77@3c99b

ミサイル強いしガンは当てやすいしF-5ともやり合える格闘性能持ってるし強いねこれ。陸でも9.7でマヴェ持てるし。ロケットのCCIPがあったら完璧なのに()

97
名前なし 2025/09/10 (水) 10:39:41 7ae45@c1135

このゲームで初めての増槽装備機体でしたっけ?

98
名前なし 2025/10/28 (火) 18:50:43 b4dc7@2be99

9.7のCAS要員目当てに開発したジェット空戦ドNoobなんだが、こいつの運用方法を教えてくれぬか、、、?

99
名前なし 2025/10/28 (火) 19:12:51 3f437@01ba8 >> 98

参考になるかわからないが、俺ならGEでマーベリックまで開発して陸RBに投入する

100
名前なし 2025/10/28 (火) 19:13:48 ef238@2af76 >> 98

ミサイルとフレア以外の兵装が一緒のフランス版の解説が詳しいのでそちらを参照あれ。

101
名前なし 2025/10/28 (火) 19:30:15 a4d77@71b0f >> 98

高度取って速度をキープしつつミサイルを投げる。敵のミサイルはフレアワンタップで避けれて、こっちのミサイルは基本機動で避けれない+フレア持ってない敵とのマッチ率も高いから、相手選んで投げれば確実に2キルは取れる。ミサイル切れても速度キープしつつとりあえず旋回してれば基本勝てる。