せっかく緊急脱出装置を積極的に再現し始めたんだし、ただの雰囲気作りだけではなく脱出に成功したらなんらかのメリットが欲しい。そのメリット自体はぶっちゃけなんでもいいが、帰還も従戦も困難な致命傷を負ったのに墜落まで何故か待つ人が一定数いるから、脱出するメリットを与えて早々に諦めてもらえればKSされるリスクも減ると思うのだが
通報 ...
せっかく緊急脱出装置を積極的に再現し始めたんだし、ただの雰囲気作りだけではなく脱出に成功したらなんらかのメリットが欲しい。そのメリット自体はぶっちゃけなんでもいいが、帰還も従戦も困難な致命傷を負ったのに墜落まで何故か待つ人が一定数いるから、脱出するメリットを与えて早々に諦めてもらえればKSされるリスクも減ると思うのだが
修理費10%offとかあったらいいかもね~
確かに機体よりもパイロットが一番金かかるってよく言うしな
金というより時間だな。機体は増産すればすぐ揃うが乗員の養成は数に上限があるし、ある程度経験を積むにはそれこそ年単位で時間がかかり先に戦争が終わる。
だって運よく目の前敵が横切ったら1キル増えるかもしれないじゃん
キル判定出てないならそこから敵を道連れにするなり帰還するなりできることもあるし足掻くことくらい許してくれや
弾もそうだがミサイルが2~3発飛んできて弾受けしてくれるなら味方としても役に立ってるんじゃない?その分こっちに飛ぶミサイル減らせるんだし
実際スピンしながら打ったパイソンで撃墜取れたことあるからなあ...
弾が残ってると勿体ないから撃ちきるか弾詰まりしてから脱出してるわすまんの(一回これでキルとっちゃったもんだからやめらんねぇ……)
ミサイルもらって炎上スピンしながらキル取れたこと何度もあるからなあ
HMDが撃墜判定後も生きてるなら脱出しない派も正義があったけどそうじゃないからな
敵機真っ只中でスピンするとR73ならえげつない曲がり方するから余裕でキル狙えるのよね。
ピッチ角の制御もできないスピン中に、エネルギー0(下手したらマイナス)から飛ぶR-73に当たるほどヘロヘロな敵機が運良くシーカー視界内に入る...wグダグダ言ってないでスピンに入らないような戦術考えるか次の試合行きなって。それとも他の野良の方がチームに貢献するって?
キルされた時は腹立つから別の敵にキルパクされてるの見届けてスッキリしたいよね キルパクにブチギレてTKおっ始めるやつ居るし
そうならそうとハッキリ「私は性格ドブカスです」と言えばいいのに😊ちなその努力()は相手視点だと『墜落確定の奴を撃つと弾薬の無駄だしいらん争いになりかねないからやめとこう』だからただのドブカス発見機だよ
脱出したパイロットのパラシュート撃破したら追加でスコア欲しいなー
国際法違反定期
運営チームメンバーの祖国はそのへんの交戦法規を採用してないみたいだから…
ジュネーヴ諸条約第一追加議定書の42条の1項か?あれは追加議定書として77年に採択されたもので、発効した78年12月7日まではパラ撃ちは完全に合法だぞ。
パイロット脱出(普通のJ抜け)なら50%オフ。不時着したら90%オフくらいしてほしいわ