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雑談用掲示板(2023/7/1~12/31) / 37592

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37592
名前なし 2023/12/24 (日) 00:11:48 5dfba@e92bb

今更気付いたんだけど、陸上車両の機関砲がオーバーヒート気味になると銃身から煙が出てホカホカになるんだけど!こんな事まで再現するようになったのすげぇ!けどこんなことしてるヒマがあるならもっと他の事に力いれんかい🐌

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  • 37593
    名前なし 2023/12/24 (日) 00:39:58 af738@929c8 >> 37592

    🐌<うんうん、確かにバランスが悪いわ。じゃサウンドリメイクするね…

  • 37594
    それはそれとしてもうちょっと見直す所あるやろってのはそう 2023/12/24 (日) 00:44:57 6583b@fe26b >> 37592

    もう俺はこのゲームを「様々な時代の兵器を嘗め回すように観察出来て自分の手で動かせる兵器映像撮影ツール(おまけで対人ゲームもできる)」くらいに考えてる。視覚効果とか音響のこだわりようがガチってのはオタクとしては嬉しいよね。

    37596
    名前なし 2023/12/24 (日) 00:50:20 修正 b56a7@35628 >> 37594

    サウンドに関してはもう拘ってんじゃなくて、ただ遊んでるだけじゃないかと思い始めた。毎回毎回変わりすぎなんだよww そこに成熟って物は0で、毎回1から作ってるだけじゃないのかとw(で、頑張ってるアピール

    37598
    名前なし 2023/12/24 (日) 01:12:58 6583b@fe26b >> 37594

    それもわからんでもないなwバージョンによって好きな音があったりするし。現バージョンの機関銃の音はいいと思うけどソ連115㎜砲は結構昔の「バッシュゴオォォン……(殺意)」時代が一番好きだった。

    37600
    名前なし 2023/12/24 (日) 01:22:22 8469f@66fad >> 37594

    昔の死ぬほど音割れしてる破裂してるような音してた西側105ミリ砲も好きだったな

    37602
    名前なし 2023/12/24 (日) 01:32:14 693bd@3e839 >> 37594

    Pr206の機関砲のバボボボボッって音聞くだけで恐怖感があってヤバかったな

    37603
    名前なし 2023/12/24 (日) 01:34:37 4eef6@fa6c4 >> 37594

    個人的に推したいのがHovetやらの旧ガトリング音。あの蜂が至近距離で飛んでいるような死の宣告が心に恐怖と興奮を与えてくれたんです...!(末期

    37604
    名前なし 2023/12/24 (日) 01:46:45 64827@e7591 >> 37594

    T-62の砲撃音が殺意マシマシになってたの懐かしいなw

  • 37595

    まあ性能調整とかバランス調整のチームとグラフィックいじってるチームは別だから仕方ないね。グラチーム首にしてバランス調整チームを増やせとも言えんし。ただ、画として映えるけどプレイに支障がない逆光表現とか追求してもらいたいところ。

  • 37597
    名前なし 2023/12/24 (日) 00:59:40 67c43@8fc8a >> 37592

    AI対空砲精度を適当に弄って仕事してるつもりになるの止めろ

    37609
    名前なし 2023/12/24 (日) 02:07:26 e9c24@9f3d5 >> 37597

    多分一か月ごとにAI対空砲の数値を弄る職種があるんだろうなぁ

    37612
    名前なし 2023/12/24 (日) 02:16:47 87ad3@fb72f >> 37597

    今度の調整いいぞ…一切滞空しないAAだ。これで花火とか言っていた連中は驚くだろうとか酔いながら調整してるんだろうなぁ。着陸できずにマップ四隅で鬼ごっこすんのマジでクソのクソで昔の高高度ガン逃げしてた頃思い出して泣けてくる

  • 37625
    名前なし 2023/12/24 (日) 05:53:06 2f890@141a4 >> 37592

    一人で作ってるわけじゃないから、分散して作業してるので、速く実装できるようなのは順次来てるだけなのでは? それにしても配分というのは必要だろうが