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BVR戦闘の基本 / 483

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483
名前なし 2024/06/01 (土) 13:04:11 修正 8b2c4@0a896 >> 472

正直空RBでさえECマップ当たると広すぎて会敵まで時間かかるし、それ以上でかいマップ実装されたらdcsみたいに大変になりそうという懸念はなくもない マルチパスについてはよく知らんがまあ誰か詳しい人がレポート上げてるっしょ、何せdev初日だし

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